多线程——GCD
一、 GCD的基本概念
- GCD:强大的中枢调度,纯C语言,提供了非常多强大的函数。
- 任务(block):执行什么操作。
- 队列(queue):用来存放任务。
- 同步函数dispatch_sync():不创建新线程,在当前线程中顺序执行队列里的任务。
- 异步函数dispatch_async():创建新线程,在另一条线程中执行队列里的任务。
- 串行队列:任务一个接着一个有序的执行。
- 并发队列:让多个任务并发(同时)执行。
二、 队列
1. GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
// 手动创建
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 获得主线程,主线程就是串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
2. 获得并发队列
(1)使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
// 无需手动创建,从中枢调度系统中获取
ispatch_queue_t dispatch_get_global_queue((DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
(2)全局并发队列的优先级
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
- #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
三、 GCD的应用
1. 同步:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 1. 创建串行队列
dispatch_queue_t sQueue = dispatch_queue_create("sQueue", );
// 2. 把3个任务加入串行队列,同步函数中执行
dispatch_sync(sQueue, ^{
NSLog(@"load1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(sQueue, ^{
NSLog(@"load2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(sQueue, ^{
NSLog(@"load3---%@", [NSThread currentThread]);
});
// 主线程,主线程是在同步函数中执行的
NSLog(@"main---%@", [NSThread mainThread]);
}
第一次运行结果:
-- ::32.711 -GCD[:] load1---<NSThread: 0x7b74e5a0>{number = , name = main}
-- ::32.711 -GCD[:] load2---<NSThread: 0x7b74e5a0>{number = , name = main}
-- ::32.712 -GCD[:] load3---<NSThread: 0x7b74e5a0>{number = , name = main}
-- ::32.712 -GCD[:] main---<NSThread: 0x7b74e5a0>{number = , name = main}
第二次运行结果:
-- ::40.913 -GCD[:] load1---<NSThread: 0x7e202070>{number = , name = main}
-- ::40.913 -GCD[:] load2---<NSThread: 0x7e202070>{number = , name = main}
-- ::40.914 -GCD[:] load3---<NSThread: 0x7e202070>{number = , name = main}
-- ::40.914 -GCD[:] main---<NSThread: 0x7e202070>{number = , name = main}
注解:由以上两次运行结果可知,同步函数不会创建新线程,故以上程序都是在默认线程,即主线程中执行,同步函数内的程序都是按顺序执行的。
2. 异步:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 1. 获得并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
// 2. 开3个线程,把3个任务加入队列,异步执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"load1---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"load2---%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"load3---%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"main---%@", [NSThread mainThread]);
}
第一次运行结果:
-- ::18.519 -GCD[:] load1---<NSThread: 0x79979100>{number = , name = (null)}
-- ::18.519 -GCD[:] load2---<NSThread: 0x79676d10>{number = , name = (null)}
-- ::18.520 -GCD[:] load3---<NSThread: 0x799782d0>{number = , name = (null)}
-- ::18.519 -GCD[:] main---<NSThread: 0x7996f180>{number = , name = main}
第二次运行结果:
-- ::40.791 -GCD[:] main---<NSThread: 0x79f15640>{number = , name = main}
-- ::40.791 -GCD[:] load3---<NSThread: 0x79f2bc90>{number = , name = (null)}
-- ::40.791 -GCD[:] load1---<NSThread: 0x7b8284a0>{number = , name = (null)}
-- ::40.791 -GCD[:] load2---<NSThread: 0x79e247e0>{number = , name = (null)}
第三次运行结果:
-- ::12.016 -GCD[:] load1---<NSThread: 0x7b61ead0>{number = , name = (null)}
-- ::12.016 -GCD[:] load3---<NSThread: 0x7d9113a0>{number = , name = (null)}
-- ::12.016 -GCD[:] load2---<NSThread: 0x7d822fa0>{number = , name = (null)}
-- ::12.016 -GCD[:] main---<NSThread: 0x7d809fc0>{number = , name = main}
注解:由运行结果可看出,异步函数会创建出3个新线程,并发队列里的任务不是按照顺序执行的,而是随机并发执行的。
总结:
- 并发队列只有放到异步函数里面执行才能得到并发的效果,即放到并发队列里的任务,不按照顺序,随机并发执行的。
- 并发队列如果放到同步函数里面执行,跟串行队列放到同步函数里面执行的效果是一样的,顺序执行。
- 同步队列放到异步函数里面执行,则队列里的任务都是顺序执行的。
多线程——GCD的更多相关文章
- iOS 多线程GCD的基本使用
<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...
- iOS多线程 GCD
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main que ...
- 修改版: 小伙,多线程(GCD)看我就够了,骗你没好处!
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系 ...
- ios多线程-GCD基本用法
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...
- iOS 多线程GCD简介
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...
- 多线程GCD的基本使用以及注意点
GCD的使用 一:队列 1.串行队列:添加到队列中的任务是一个一个执行的 2.并行(发)队列:添加到队列中的任务是多个同时执行的(一个队列中的多个任务可以同时执行) 3.主队列:里 ...
- IOS开发之多线程 -- GCD的方方面面
前言:这篇GCD的博文是本人阅读了很多海内外大神的关于GCD的文章,以及结合之前自己对GCD的粗浅的认识,然后取其精华,去其槽粕,综合起来的笔记,而且是尽可能的以通熟易懂的并且是正确的理论论述方式呈现 ...
- 刀哥多线程GCD核心概念gcd
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当 ...
- ios开发多线程--GCD
引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能.当然,使用GCD完成一些简单的 ...
- 多线程GCD
经常使用:规避很多线程相关的复杂的逻辑 为什么会gcd?因为pthread和nsthread要求开发人员对线程相关的知识了解深入; 手动启动线程:加锁/解锁;造成很多隐患 --> 苹果公司给出了 ...
随机推荐
- objective-c 随便记记
1.tableview滚动到某一位置 [tableViewShow setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES]; //解决tableView分割线 ...
- CFLAGS,CPPFLAGS,CXXFLAGS in Makefile
CC 与 CXX: 这是 C 与 C++ 编译器命令.默认值一般是 “gcc” 与 “g++”. CPPFLAGS will be given to the C preprocessor ...
- c++封装编写线程池
在csapp学习或者其他linux底层编程的过程中,一般都会举一些多线程或多进程的例子,配合底层同步原语.系统调用api来解释怎么创建多线程/多进程. 但是这些例子和实际项目中所用到的多线程/多进程编 ...
- 【转】SQL SERVER 开窗函数简介
在SQL SERVER 2005/2008支持两种排名开窗函数和聚集开窗函数. 以SQL SERVER中分面页为例,按时间顺序列出定单号. WITH OrderInfo AS ( SELECT ROW ...
- 深入分析Volatile的实现原理(转)
引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”.可见性的意思是当 ...
- DBA_Oracle Erp中某个Form需进行升级Patch详解(案例)
2014-06-21 Created By BaoXinjian
- BIP_开发案例01_BI Publisher报表手工提交和控制(案例)
2014-12-27 Created By BaoXinjian
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)
取(m堆)石子游戏 题意: Problem Description m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,1 ...
- EXISTS、EXCEPT、INTERSECT 运算符
转:http://www.cnblogs.com/WizardWu/archive/2011/10/01/2197147.html EXISTS运算符 EXISTS 可称之为运算符,有些书称它为关键词 ...
- ubuntu安装mysql5.7
sudo apt-get updatesudo apt-get upgradesudo apt-get install mysql-server mysql-client #自动安装会装上5.7的 ...