//Accepted    248 KB    125 ms
 //欧拉回路
 //以26个字母为定点,一个单词为从首字母到末尾字母的一条边
 //下面就是有向图判断欧拉回路
 //连通+节点入度和==出度和 或者 存在一对节点一个入度比出度大1,一个小1
 #include <cstdio>
 #include <cstring>
 #include <iostream>
 #include <queue>
 using namespace std;
 ;
 int a[imax_n][imax_n];
 bool used[imax_n];
 bool vis[imax_n];
 int cnt_in[imax_n],cnt_out[imax_n];
 int n;
 ];
 queue<int >q;
 void bfs(int s)
 {
     while (!q.empty()) q.pop();
     //if (used[s]==0) return 0;
     q.push(s);
     vis[s]=;
     while (!q.empty())
     {
         int x=q.front();
         q.pop();
         ;i<imax_n;i++)
         {
              && !vis[i] && a[x][i])
             {
                 vis[i]=;
                 q.push(i);
             }
         }
     }
 }
 bool judge()
 {
     int flag;
     ;i<=;i++)
     {
         memset(vis,,sizeof(vis));
         bfs(i);
         flag=;
         ;j<=;j++)
          && !vis[j]) flag=;
         ) ;
     }
     ;
 }
 bool slove()
 {
     int p,ne;
     p=ne=;
     ;i<=;i++)
     {
         int t=cnt_in[i]-cnt_out[i];
         ) continue;
         )
         {
             p++;
             ) ;
             continue;
         }
         )
         {
             ne++;
             ) ;
             continue;
         }
         ;
     }
      && ne== || p== && ne==)) ;
     ;
 }
 int main()
 {
     int T;
     scanf("%d",&T);
     while (T--)
     {
         scanf("%d",&n);
         int x,y;
         memset(a,,sizeof(a));
         memset(used,,sizeof(used));
         memset(cnt_in,,sizeof(cnt_in));
         memset(cnt_out,,sizeof(cnt_out));
         ;i<n;i++)
         {
             scanf("%s",s);
             int l=strlen(s);
             x=s[]-;
             y=s[l-]-;
             used[s[]-]=true;
             used[s[l-]-]=true;
             a[x][y]=;
             cnt_out[x]++;
             cnt_in[y]++;
         }
          && slove()==)
         printf("Ordering is possible.\n");
         else
         printf("The door cannot be opened.\n");
     }
     ;
 }

hdu1116 欧拉回路的更多相关文章

  1. hdu-1116(欧拉回路+并查集)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1116 思路:将字符串的头元素和尾元素视为图的x,y节点,然后合并x,y. 如果这个图不连通,则门不能打 ...

  2. ACM/ICPC 之 混合图的欧拉回路判定-网络流(POJ1637)

    //网络流判定混合图欧拉回路 //通过网络流使得各点的出入度相同则possible,否则impossible //残留网络的权值为可改变方向的次数,即n个双向边则有n次 //Time:157Ms Me ...

  3. [poj2337]求字典序最小欧拉回路

    注意:找出一条欧拉回路,与判定这个图能不能一笔联通...是不同的概念 c++奇怪的编译规则...生不如死啊... string怎么用啊...cincout来救? 可以直接.length()我也是长见识 ...

  4. ACM: FZU 2112 Tickets - 欧拉回路 - 并查集

     FZU 2112 Tickets Time Limit:3000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u P ...

  5. UVA 10054 the necklace 欧拉回路

    有n个珠子,每颗珠子有左右两边两种颜色,颜色有1~50种,问你能不能把这些珠子按照相接的地方颜色相同串成一个环. 可以认为有50个点,用n条边它们相连,问你能不能找出包含所有边的欧拉回路 首先判断是否 ...

  6. POJ 1637 混合图的欧拉回路判定

    题意:一张混合图,判断是否存在欧拉回路. 分析参考: 混合图(既有有向边又有无向边的图)中欧拉环.欧拉路径的判定需要借助网络流! (1)欧拉环的判定:一开始当然是判断原图的基图是否连通,若不连通则一定 ...

  7. codeforces 723E (欧拉回路)

    Problem One-Way Reform 题目大意 给一张n个点,m条边的无向图,要求给每条边定一个方向,使得最多的点入度等于出度,要求输出方案. 解题分析 最多点的数量就是入度为偶数的点. 将入 ...

  8. UVa 12118 检查员的难题(dfs+欧拉回路)

    https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  9. UVA 10054 (欧拉回路) The Necklace

    题目:这里 题意:有一种由彩色珠子连接而成的项链,每个珠子两半由不同颜色(由1到50的数字表示颜色)组成,相邻的两个珠子在接触的地方颜色相同,现在有一些零碎的珠子,确认它是否能 复原成完整的项链. 把 ...

随机推荐

  1. c time_t 和 oc NSDate 的转换

    c time_t 和 oc NSDate 的转换 1:time_t 转 oc NSDate time_t some_time_t=NULL; NSDate *someDate = [NSDate da ...

  2. Windows高精度时间

    目录 第1章计时    1 1.1 GetTickCount    1 1.2 timeGetTime    1 1.3 QueryPerformanceCounter    1 1.4 测试     ...

  3. 开源HTML5 Canvas游戏Runtime发布

    Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来.Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能 ...

  4. 在centos6.5中安装reids

    一.简介 Redis是一个key-value存储系统,是一个内存数据库,Redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作 ...

  5. Intellij IDEA中配置Maven

    maven学习资料:http://www.youmeek.com/intellij-idea-part-xviii-maven/ 待描述...

  6. 简单的模拟登录Wap版新浪微博

    环境:Ubuntu 16.04 python版本3.5+ import requests, lxml from bs4 import BeautifulSoup from io import Byte ...

  7. Qt之坐标系统

    简述 坐标系统是由QPainter类控制的,再加上QPaintDevice和QPaintEngine类,就形成了Qt的绘图体系. QPainter:用于执行绘图操作. QPaintDevice:二维空 ...

  8. Qt之QPauseAnimation

    简述 QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停. 如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个Q ...

  9. 部门树形结构,使用Treeview控件显示部门

    部门树形结构.设计张部门表用于存储部门编码.名称.上级部门id,使用Treeview控件显示部门树,并实现部门增删改.移动.折叠等功能.特别提示,部门有层级关系,可用donetbar的adtree控件 ...

  10. Xcode8 及iOS10适配问题汇总

    上点干货,目前得知的一些bug解决汇总:iOS10相册相机闪退bughttp://www.jianshu.com/p/5085430b029fiOS 10 因苹果健康导致闪退 crashhttp:// ...