Openjudge计算概论-计算矩阵边缘元素之和
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计算矩阵边缘元素之和
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描述
输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。 输入
第一行为整数k,表示有k组数据。
每组数据有多行组成,表示一个矩阵:
第一行分别为矩阵的行数m和列数n(m < 100,n < 100),两者之间以空格分隔。
接下来输入的m行数据中,每行包含n个整数,整数之间以空格作为间隔。
输出
输出对应矩阵的边缘元素和,一个一行。
样例输入
2
4 4
1 1 1 1
0 0 0 0
1 0 1 0
0 0 0 0
3 3
3 4 1
3 7 1
2 0 1
样例输出
5
15
==========================================================================*/
#include<stdio.h>
int main()
{
int k,m,n,i,j;
//int a[100][100]={0};
int sum=;
int t;
scanf("%d",&k);
while(k>)
{
scanf("%d%d",&m,&n);
sum=;
for(i=;i<m;i++)
{
for(j=;j<n;j++)
{
scanf("%d",&t);
if(i==||i==m-||j==||j==n-)
sum=sum+t;
}
}
printf("%d\n",sum);
k--;
}
return ;
}
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