6.4 异常处理
程序中常见的错误分为两大类:编译时期的错误和运行时期的错误。

编译时期的错误比较简单容易发现:主要是语法错误,如关键字拼写错误、缺分号、括号不匹配等
运行时期的错误比较难发现,甚至是不可预料的:如算法出错、内存空间不足、角标越界、文件无法打开等

处理异常有两种方式:传统的异常处理方法、系统异常处理机制。

传统异常处理方法特点:是采用判断和分支语句类实现,适合满足小型的应用程序。
系统异常处理机制特点:通过检测、抛出并捕获异常来实现,适合各种大型应用程序

//例6.10  传统的异常处理方法举例

#include<iostream>
using namespace std;
inline int DIV(int x,int y);
int main()
{
cout<<"7/3="<<DIV(,)<<endl;
cout<<"5/0="<<DIV(,)<<endl;
return ;
}
inline int DIV(int x,int y)
{
if(y==)
{
cout<<"除数为0,错误!"<<endl;
exit();
}
return x/y;
}

6.4.2 异常处理的方法
C++处理异常的办法是:如果在执行一个函数过程中出现异常,可以不在本函数中立即处理,而是发出一个信息,传给它的上一级(即调用函数)来解决,如果上一级也不能处理,就再传其上一级,由上一级处理,如此逐级上传,如果到最高一级还无法处理,运行系统一般会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。

这样的处理方法使得异常的引发和处理机制分离,而不是有同一个函数完成。这样的做法的好处是使底层函数(被调用函数)着重用于解决实际任务,而不必过多的考虑对异常的处理,以减轻底层函数的负担,而把处理异常的任务移到上层去处理。

C++处理异常的机制是由检查、抛出和捕获3个部分组成,分别由3中语句来完成;try(检查)、
throw(抛出)、catch(捕获)

1.异常的抛出
抛出异常使用throw语句,其格式如下:
throw 表达式;

如果在某段程序中发现了异常,就可以使用throw语句来抛出异常给调用者,该异常由与之匹配的catch语句来捕获。throw语句中的"表达式”是可以抛出的异常类型,异常类型由表达式的类型来表示。例如上例中的异常处理:

inline int DIV(int x,int y)
{
if(y==)
throw y; //抛出异常,当除数为0时,语句throw将抛出int型异常
return x/y;
} 由于变量y的类型是int型,所以当除数为0时语句throw将抛出int型异常

2.异常的检查与捕获
异常的检查try语句与捕获catch语句的格式如下:

try
{
被检查的复合语句
}
catch(异常类型声明 )
{
进行异常处理的复合语句
}
catch(异常类型声明 )
{
进行异常处理的复合语句
}
......
catch(异常类型声明 n)
{
进行异常处理的复合语句 n
}

例如上述例子的异常检查与捕获:

try                                       //检查异常
{
cout<<"7/3="<<DIV(,)<<endl; //被检查的复合语句
cout<<"5/0="<<DIV(,)<<endl;
}
catch(int) //捕获异常,异常类型为int类型
{
cout<<"除数为0,错误!"<<endl; //进行异常处理的复合语句
}

//例6.11 处理除数为0异常的程序。

#include<iostream>
using namespace std;
inline int DIV(int x,int y);
int main()
{
try
{
cout<<"7/3="<<DIV(,)<<endl;
cout<<"5/0="<<DIV(,)<<endl;
}
catch(int i)
{
cout<<"i="<<i<<endl;
cout<<"除数为0,错误!"<<endl;
cout<<"over\n";
}
return ;
}
inline int DIV(int x,int y)
{
if(y==)
throw y;
return x/y;
}

程序运行结果是:
7/3=2
除数为0,错误!
over

在本例中,进行异常处理的方法如下:
(1)首先将需要检查,也是容易引起异常的语句或程序段放在try块的花括号中。
(2)如果在执行try语句块内的复合语句过程中没有发生异常,则catch子句不起作用,继续转到catch子句后面的语句继续进行。

(3)如果在执行try块内的复合语句(或被调用函数)过程中发生异常,则throw语句抛出一个异常信息。

(4)throw抛出的异常信息传到try_catch结构,系统寻找与之匹配的catch子句。
(5)执行异常处理语句后,程序继续执行catch子句后的语句。

说明:
(1)被检测的语句或程序段必须放在try块中,否则不起作用。
(2)try和catch块中必须有用花括号括起来的复合语句,即使花括号内只有一个语句也不能省略花括号。
(3)一个try_catch结构中只能有一个try块,但却可以有多个catch块,以便与不同的异常信息匹配。catch后面的括号中,一般只写异常信息的类型名。

(4)如果在catch语句中没有指定异常信息的类型,而是采用了三点删节点"...",则表示它可以捕获任何类型的异常信息。

(5)在某种情况下,在throw语句中可以不包括表达式,如;throw;此时它将当前正在处理的异常信息再次抛出,给起上一层的catch块处理。

(6)C++中,一旦抛出一个异常,而程序又不捕获的话,那么系统就调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。

//例6.12 有多个catch块的异常处理程序。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double a=2.3;
try
{
throw a;
}
catch(int)
{
cout<<"异常发生!整数型!"<<endl;
}
catch(double)
{
cout<<"异常发生!双精度型!"<<endl;
}
cout<<"end"<<endl;
return ;
} /*
程序运行结果是:
异常发生!双精度型!
end
*/

//例 6.13 有删节点的异常处理程序。

#include<iostream>
using namespace std;
void func(int x)
{
if(x)
throw x;
}
int main()
{
try
{
func();
cout<<"No here!"<<endl;
}
catch(...)
{
cout<<"异常发生!任意类型!"<<endl;
}
cout<<"end"<<endl;
return ;
}
/*
程序运行结果是:
异常发生!任意类型!
end
*/

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