1.关键字 this

①是指当前对象自己

当一个类中要明确指出使用对象自己的变量或函数时,就应该加上this关键字,小栗子a如下:

  public class A
{
string Name = "我是一号~~";
public A(string Name)
{
Console.WriteLine("不加this的时候,Name的值为:{0}", Name); //此时输出 为当前函数自己的变量
Console.WriteLine("不给成员变量赋传过来的参数Name值,this.Name的值为:{0}", this.Name); //此时输出 为当前类的成员变量
this.Name = Name;
Console.WriteLine("给成员变量赋传过来的参数Name值后,this.Name的值为:{0}", this.Name); //此时进行了赋值
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine();
A a = new A("我是二号~~");
Console.ReadKey();
}

输出结果:

②把this作为参数传递

当要把自己作参数传递给别的对象时,可用this关键字,小栗子b如下:

public class A
{
B b;
public void Show()
{
b = new B(this);
Console.WriteLine("this代表将要创建的A的对象");
}
}
public class B
{
A a1;
public B(A a2) //即B的实例中有一个A类型的成员变量
{
a1 = a2;
}
}
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
a.Show();
Console.ReadKey();
}

③在构造函数中,通过this可以调用同一个class里面的其他构造函数,也叫做this串联构造函数,小栗子c如下:

        public class Person
{
public string personName;
//定义年龄为可空类型,这样就可以赋予其null值
public int? personAge; //下面前三个构造函数都是去调用参数最多的第四个构造函数,只取它们所需要的部分参数即可
//这样的做法就是this串联构造函数
public Person() : this("", ) { }
public Person(string name) : this("evan", null) { }
public Person(int age) : this("", ) { }
public Person(string name, int? age)
{
this.personName = name;
//通过 ?? 判断传入的age是否null值;如果属于null值,则赋值100
this.personAge = age ?? ;
} public void Display()
{
Console.WriteLine("Name:{0},Age:{1}", personName, personAge);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Person per1 = new Person();
per1.Display(); Person per2 = new Person();
per2.Display(); Person per3 = new Person("evan");
per3.Display(); Person per4 = new Person("evan", );
per4.Display(); Console.ReadLine();
}

运行结果:

http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5019381

这样的做法就是让一个接受参数最多的构造函数做"主构造函数", 且在主构造函数中实现必须的业务逻辑,其余的构造函数只要使用this关键字把传入的参数转发给主构造函数,并且提供必须的其它参数,这样子,我们整个类 中需要我们操心的就是那个主构造函数了,其余构造函数基本上可以为空。

注意:如果构造函数链中还有实现各自的逻辑,那么实际上是先执行主构造函数的代码,再执行各自逻辑,使用这种做法,真正的工作都交给了一个构造函数,类定义就会更简洁、更易维护、简化了编程任务。

④this可以用来声明索引器

1.首先,什么是索引?

索引也是一种类成员,而且必须为实例成员,因为它就是为实例成员提供的一种访问方式,所以不能声明为static的。索引与属性类似,也有get访问器和 set访问器。而且索引实际上就是一组get访问器和set访问器,而访问器的本质是方法,所以说,索引器的本质就是方法。索引器经常是在主要用于封装内部集合或数组的类型中声明的。

2.索引声明使用下面的语法:

    [访问修饰符] 返回值类型 this [ 参数1,参数2...]

    {

      get{......}

      set{......}

    }

语法要点:索引名称永远为this;索引的参数在方括号中间;索引的参数列表中至少有一个参数。

小栗子d如下:

        public class Demo
{
public string Name { get; set; }
private string[] Sex = new string[];
public string this[int Index]
{
get
{
if(Index<)
{
return Sex[Index];
}
return null;
}
set
{
if(Index<)
{
Sex[Index] = value;
}
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
Demo demo = new Demo();
demo[] = "女";
demo[] = "男";
demo[] = "其他";
demo.Name = "小明";
Console.WriteLine("Name为{3},Sex的三个实例分别为:{0},{1},{2}.",demo[], demo[],demo[],demo.Name);
Console.ReadKey();
}

运行结果:

3.索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。

索引器和数组比较:

(1)索引器的索引值(Index)类型不受限制

(2)索引器允许重载

(3)索引器不是一个变量

索引器和属性的不同点

(1)属性以名称来标识,索引器以函数形式标识

(2)索引器可以被重载,属性不可以

(3)索引器不能声明为static,属性可以

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