[ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时一次一页的缓动
package com.fylibs.components.effects{
import com.tweener.transitions.Tweener;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Rectangle;
/**
* 用于拖动时一次一页的缓动
* @author Frost.Yen
* @E-mail 871979853@qq.com
* @create 2015-12-11 下午5:06:57
*
*/
public class DragMovePage
{
private var _direction:String = "horizontal";
/**
* 按下的坐标(当horizontal时为x坐标,当vertical时为y坐标)
*/
private var _downCoor:Number;
/**
* 移动的坐标(当horizontal时为x坐标,当vertical时为y坐标)
*/
private var _moveCoor:Number;
/**
* 坐标标记((当horizontal时为mouseX,当vertical时为mouseY))
*/
private var _mouseCoor:String = "mouseX";
/**
* 标记是否按下状态
*/
private var _isDown:Boolean;
private var _slidingDis:Number;
private var _slidingNum:Number = 300;
private var _page:uint;
private var _dis:uint;
private var _count:int;
private var _target:Sprite;
private var _dotBar:Sprite;
/**
* 拖拽缓动
* @param target 需要拖拽的对象
* @param page 页数
* @param dis 每页的距离
* @param direction 缓动方向
* @param dotBar 指示当前页的小圆点
*/
public function DragMovePage(target:Sprite,page:uint,dis:uint,direction:String="horizontal",dotBar:Sprite=null)
{
_page = page;
_dis = dis;
_direction = direction;
_dotBar = dotBar;
_direction == "horizontal"?_mouseCoor = "mouseX":_mouseCoor = "mouseY";
_target = target;
_target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown);
}
/**
* 拖拽缓动
* @param page 页数
* @param dis 每页的距离
*/
public function refresh(page:uint,dis:uint):void
{
_page = page;
_dis = dis;
}
private function onDown(e:MouseEvent):void
{
Tweener.removeTweens(_target);
_isDown = true;
_downCoor = _target.parent[_mouseCoor];
//注意,-(_page)*_dis中为什么是page,而不是page-1
_direction == "horizontal"?_target.startDrag(false,new Rectangle(-(_page)*_dis,_target.y,(_page+1)*_dis,0)):_target.startDrag(false,new Rectangle(_target.x,-(_page)*_dis,0,(_page+1)*_dis));
_target.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMove);
_target.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);
}
private function onMove(e:MouseEvent):void
{
_moveCoor = _target.parent[_mouseCoor];
}
private function onUp(e:MouseEvent):void
{
_isDown = false;
_moveCoor = _target.parent[_mouseCoor];
_target.stopDrag();
_target.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);
_target.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMove);
_slidingDis = _downCoor-_moveCoor;
if(_slidingDis>_slidingNum){
_count++;
}else if(_slidingDis<-_slidingNum){
_count--;
}
if(_count>=_page){
_count = _page-1;
}else if(_count<0){
_count = 0;
}
_direction == "horizontal"?Tweener.addTween(_target,{x:-_count*_dis,time:0.7,transition:"easeOutCubic",onComplete:moveEnd}):Tweener.addTween(_target,{y:-_count*_dis,time:0.7,transition:"easeOutCubic",onComplete:moveEnd});
}
private function moveEnd():void
{
if(_dotBar){
for(var i:int = 0;i<_dotBar.numChildren;i++){
if(_count == i){
_dotBar.getChildAt(i).alpha = 1;
}else{
_dotBar.getChildAt(i).alpha = 0.5;
}
}
}
}
/**
* 移动方向,horizontal横向,vertical纵向
*/
public function get direction():String
{
return _direction;
}
/**
* @private
*/
public function set direction(value:String):void
{
_direction = value;
}
/**
* 手指或者鼠标滑动的实际矢量距离(有方向)
*/
public function get slidingDis():Number
{
return _slidingDis;
}
/**
* 当手指或者鼠标划过的距离大于这个值时才识别为翻页
*/
public function get slidingNum():Number
{
return _slidingNum;
}
/**
* @private
*/
public function set slidingNum(value:Number):void
{
_slidingNum = value;
}
}
}
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