• 题意:一开始是个空串s,有三种操作:(1.末尾加一个字符 2.末尾减一个字符 3.存储该字符串)
  • 思路:

    一开始在trie树上动态加点很好处理,3操作的时候记录一下此时trie树上的pos,同时记录dep,fa后面有用。

    建AC自动机,因为这道题的大致思路还是:y包含于x,则x的所有前缀(trie树上的祖先节点)对应的后缀中存在y的个数和。

    因此只要y的祖先节点在fail树上对应++。然后再算x的子树和。(这里映射到dfs序上,显然树状数组维护,我一开始tm写了线段树)

    询问先按y排序,这样就可以O(|S|)跳串,具体我是ylst和y往LCA(ylst,y)上跳。过程中ylst删除贡献,y加入贡献。

    我加快读,O2跑到了第一页:

  • code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e6+5;
char s[N];
int sz,n,m,pos[N],ans[N];
struct query {int x,y,id;}Q[N];
bool cmp(query u,query v) {return u.y<v.y;}
static char buf[1000000],*p1=buf,*p2=buf,obuf[1000000],*p3=obuf;
#define getchar() p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++
#define putchar(x) (p3-obuf<1000000)?(*p3++=x):(fwrite(obuf,p3-obuf,1,stdout),p3=obuf,*p3++=x)
template<typename item>
inline void read(register item &x)
{
x=0;register char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9')c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
}
struct AC {
int c[N],fa[N],fail[N],go[N][27],nw,nd,Q[N],hd,tl,nxt[N],to[N],head[N],ecnt,In[N],Out[N],dep[N],Time,y0,rt;
void Update(int x,int d) {for(;x<=Time;x+=x&(-x))c[x]+=d;}
int Sum(int x) {int res=0;for(;x;x-=x&(-x))res+=c[x];return res;}
AC() {nw=nd=tl=Time=y0=0;hd=1;}
void add_edge(int u,int v) {nxt[++ecnt]=head[u];to[ecnt]=v;head[u]=ecnt;}
void Add(int x) {if(!go[nw][x]){go[nw][x]=++nd;fa[nd]=nw;dep[nd]=dep[nw]+1;}nw=go[nw][x];}
void Del() {nw=fa[nw];}
void Get(int &p) {p=nw;}
void init(int u) {
In[u]=++Time;
for(int i=head[u];i;i=nxt[i]) {
int v=to[i];init(v);
}
Out[u]=Time;
}
void gt_fail() {
for(int j=0;j<26;j++)if(go[0][j])Q[++tl]=go[0][j];
while(hd<=tl) {
int u=Q[hd++];
for(int j=0;j<26;j++) {
int v=go[u][j];
if(v) fail[v]=go[fail[u]][j],Q[++tl]=v;
else go[u][j]=go[fail[u]][j];
}
}
for(int i=1;i<=nd;i++) add_edge(fail[i],i);
// for(int i=1;i<=nd;i++) printf("+ %d %d\n",fail[i],i);
init(0);
}
void solve(int id,int x,int y) {
int lst=y;
while(y!=y0) {
if(dep[y]>dep[y0]) {Update(In[y],1);y=fa[y];}
else {Update(In[y0],-1);y0=fa[y0];}
//y0 used to add lca(y,y0)
}
ans[id]=Sum(Out[x])-Sum(In[x]-1);
y0=lst;
}
}A;
int main() {
// freopen("dd.in","r",stdin);
char c;
while((c=getchar())!='\n') {
if(c=='P') {++n;A.Get(pos[n]);}
else if(c=='B') A.Del();
else A.Add(c-'a');
}
A.gt_fail();
read(m);
for(int i=1;i<=m;i++) read(Q[i].x),read(Q[i].y),Q[i].id=i;
sort(Q+1,Q+1+m,cmp);
for(int i=1;i<=m;i++) {A.solve(Q[i].id,pos[Q[i].x],pos[Q[i].y]);}
for(int i=1;i<=m;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}

[NOI2011]阿狸打字机的更多相关文章

  1. BZOJ 2434: [Noi2011]阿狸的打字机 [AC自动机 Fail树 树状数组 DFS序]

    2434: [Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 2545  Solved: 1419[Submit][Sta ...

  2. BZOJ 2434: [Noi2011]阿狸的打字机( AC自动机 + DFS序 + 树状数组 )

    一个串a在b中出现, 那么a是b的某些前缀的后缀, 所以搞出AC自动机, 按fail反向建树, 然后查询(x, y)就是y的子树中有多少是x的前缀. 离线, 对AC自动机DFS一遍, 用dfs序+树状 ...

  3. [NOI2011]阿狸的打字机(好题!!!!)

    2785: [NOI2011]阿狸的打字机 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 7  Solved: 3[Submit][Status][We ...

  4. P2414 [NOI2011]阿狸的打字机

    P2414 [NOI2011]阿狸的打字机 AC自动机+树状数组 优质题解 <------题目分析 先AC自动机搞出Trie图 然后根据fail指针建一只新树 把树映射(拍扁)到一个序列上,用树 ...

  5. 【BZOJ2434】[NOI2011]阿狸的打字机 AC自动机+DFS序+树状数组

    [BZOJ2434][NOI2011]阿狸的打字机 Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P ...

  6. [NOI2011]阿狸的打字机 --- AC自动机 + 树状数组

    [NOI2011] 阿狸的打字机 题目描述: 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机. 打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母.经阿狸研究发现, ...

  7. BZOJ2434 [Noi2011]阿狸的打字机 【AC自动机 + fail树 + 树状数组】

    2434: [Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB Submit: 3610  Solved: 1960 [Submit][S ...

  8. BZOJ2434: [NOI2011]阿狸的打字机(AC自动机+dfs序+树状数组)

    [NOI2011]阿狸的打字机 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2414 题目背景 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机. ...

  9. bzoj 2434 [Noi2011]阿狸的打字机 AC自动机

    [Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 4001  Solved: 2198[Submit][Status][D ...

随机推荐

  1. SpringBoot 项目搭建(详细介绍+案例源码)

    SpringBoot 项目搭建 SpringBoot 项目整合源码 SpringBoot 项目整合 一.项目准备 1.1 快速创建 SpringBoot 项目 1.2 标准项目结构图如下 1.3 添加 ...

  2. GUI-适配器设计模式-事件处理

    GUI(布局管理器)* FlowLayout(流式布局管理器) * 从左到右的顺序排列. * Panel默认的布局管理器.* BorderLayout(边界布局管理器) * 东,南,西,北,中 * F ...

  3. 微信小程序命名规则

    目录分析 src是主要的开发目录,各个文件实现功能如下所示: ├─.idea │ └─libraries ├─.temp ├─config └─src ├─assets │ └─images ├─co ...

  4. 分库分表实现方式Client和Proxy,性能和维护性该怎么选?

    大家好,我是[架构摆渡人],一只十年的程序猿.这是分库分表系列的第一篇文章,这个系列会给大家分享很多在实际工作中有用的经验,如果有收获,还请分享给更多的朋友. 其实这个系列有录过视频给大家学习,但很多 ...

  5. 【图像处理】Golang 获取JPG图像的宽高

    一.背景 有些业务需要判断图片的宽高,来做一些图片相关缩放,旋转等基础操作. 但是图片缩放,旋转,拼接等操作需要将图片从 JPG 格式转成 RGBA 格式操作,操作完毕后,再转回 JPG 图片. 那如 ...

  6. show binary logs

    列出服务器上的二进制日志文件.该语句用作" purge binary logs语句"中描述的过程的一部分,该过程显示了如何确定可以清除哪些日志. show binary logs ...

  7. 整理display:none;和visibility:hidden;和overflow:hidden;的区别

    1.display:none;  这个属性隐藏元素,不占网页任何空间,彻底隐藏,消失 2.visibility:hidden;  占据空间,但是无法点击.隐藏了这个层,看不到,却能摸得着 3.over ...

  8. Go 语言 结构体和方法

    @ 目录 1. 结构体别名定义 2. 工厂模式 3. Tag 原信息 4. 匿名字段 5. 方法 1. 结构体别名定义 变量别名定义 package main import "fmt&quo ...

  9. umi框架应用服务端SSR,实现数据预渲染

    当我们的应用使用服务端渲染的方式时,可能需要把初始化加载的数据例如推荐等不需要用户输入的内容直接渲染获取,也有利于SEO. 上一篇已经实现服务端渲染,本次实现服务端获取数据后在做渲染. 利用getIn ...

  10. stm32F103RCT6的DMA使用经历

    ​ DMA可以直接传输数据,减少了CPU的负担,是个很好的功能,但是用的时候难免会一头雾水.这次做个小小的串口收发程序就碰到了许多问题. 之前没有注意,选择了DMA的circular模式,然后奇怪的事 ...