GUI-适配器设计模式-事件处理
* FlowLayout(流式布局管理器)
* 从左到右的顺序排列。
* Panel默认的布局管理器。
* BorderLayout(边界布局管理器)
* 东,南,西,北,中
* Frame默认的布局管理器。
* GridLayout(网格布局管理器)
* 规则的矩阵
* CardLayout(卡片布局管理器)
* 选项卡
* GridBagLayout(网格包布局管理器)
* 非规则的矩阵
###25.15_GUI(窗体监听)
Frame f = new Frame("我的窗体");
//事件源是窗体,把监听器注册到事件源上
//事件对象传递给监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//退出虚拟机,关闭窗口
System.exit(0);
}
});
* a.什么是适配器
* 在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口.
* 通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
* 适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器, 然后重写需要的方法即可.
* b.适配器原理
* 适配器就是一个类, 实现了监听器接口, 所有抽象方法都重写了, 但是方法全是空的.
* 适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的
* 目的就是为了简化程序员的操作, 定义监听器时继承适配器, 只重写需要的方法就可以了.
事件处理
* 事件: 用户的一个操作
* 事件源: 被操作的组件
* 监听器: 一个自定义类的对象, 实现了监听器接口, 包含事件处理方法,把监听器添加在事件源上, 当事件发生的时候虚拟机就会自动调用监听器中的事件处理方法
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("我的第一个窗口");
f.setSize(400, 600); //设置窗体大小
f.setLocation(500, 50); //设置窗体位置
f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("qq.png"));
Button b1 = new Button("按钮一");
Button b2 = new Button("按钮二");
f.add(b1);
f.add(b2);
f.setLayout(new FlowLayout()); //设置布局管理器
//f.addWindowListener(new MyWindowAdapter());
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
b1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
/*@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) { //单击
System.exit(0);
}*/
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) { //释放
System.exit(0);
}
});
b1.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
//System.exit(0);
//System.out.println(e.getKeyCode());
//if(e.getKeyCode() == 32) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE){
System.exit(0);
}
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() { //添加动作监听,应用场景就是暂停视频和播放视频
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true); //设置窗体可见
}
public void windowOpened(WindowEvent e) {
}
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
System.out.println("Closed");
}
public void windowIconified(WindowEvent e) {
}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
}
public void windowActivated(WindowEvent e) {
}
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
}
}
*/
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}*/
GUI-适配器设计模式-事件处理的更多相关文章
- Java适配器设计模式
适配器设计模式,一个接口首先被一个抽象类先实现(此抽象类通常称为适配器类),并在此抽象类中实现若干方法(但是这个抽象类中的方法体是空的),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法. ...
- [gkk]传智-适配器设计模式,如同电源适配器
//适配器设计模式 是图形化设计中用的.如同电源适配器 import java.awt.*; inport java.awte public calss MyFrame{ public static ...
- JAVA基础—适配器设计模式
适配器概念 在计算机编程中,适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的.使用适配器,可以使接口不兼容而无法在一起工作的类协调工作,做法是将类自己包裹在一个已经存在的类中. JDK对适配器设计模式的应用 ...
- Java设计模式之适配器设计模式(项目升级案例)
今天是我学习到Java设计模式中的第三个设计模式了,但是天气又开始变得狂热起来,对于我这个凉爽惯了的青藏人来说,又是非常闹心的一件事儿,好了不管怎么样,目标还是目标(争取把23种Java设计模式接触一 ...
- IOS设计模式第六篇之适配器设计模式
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 那么怎么使用适配器设计模式呢? 这个之前提到的水平滚动的视图像这样: 为了开始实现他,我们创建一个新的继承与UIView的HorizontalScr ...
- 适配器设计模式初探(Java实现)
本篇随笔主要介绍Java实现设配器设计模式. 先来看下待解决的问题: (图片转自http://blog.csdn.net/jason0539) 由上图的情况可知,欧洲壁式插座只有三足插口,如果我们想要 ...
- Design Pattern Adaptor 适配器设计模式
适配器设计模式是为了要使用一个旧的接口,或许这个接口非常难用,或许是和新的更新的接口不兼容,所以须要设计一个适配器类,然后就能够让新旧的接口都统一. 就是这种一个图: watermark/2/text ...
- Java程序设计11——GUI设计与事件处理B
4 Java事件模型的流程 为了使图形界面能够接收用户的操作,必须给各个组件加上事件处理机制. 在事件处理的过程中,主要涉及3类对象: 1.Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是 ...
- Java程序设计11——GUI设计与事件处理A
1.GUI设计 Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,AWT全称是Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具集,它是Sun最早提供的GUI库,只是这个库功能比较有限 ...
随机推荐
- Hadoop原生对象存储Ozone
Hadoop 社区推出了新一代分布式Key-value对象存储系统 Ozone,同时提供对象和文件访问的接口,从构架上解决了长久以来困扰HDFS的小文件问题.本文作为Ozone系列文章的第一篇,抛个砖 ...
- CSS复合选择器,元素的显示模式,CSS背景设置
欢迎大家去博客冰山一树Sankey,浏览效果更好.直接右上角搜索该标题即可 博客园主页:博客园主页-冰山一树Sankey CSDN主页:CSDN主页-冰山一树Sankey 前端学习:学习地址:黑马程序 ...
- cobbler check执行报错
httpd does not appear to be running and proxying cobbler, or SELinux is in the way. 当执行cobbler check ...
- think php 多条件检索+自带分页+多条件搜索标红分页
//视图<form action="/homework/homework/index" method="get"> <input type=& ...
- Applied-Social-Network-Analysis-in-Python 相关笔记4
模型数据越多,Average系数就越小. perferential attachment model 有比较小的平均路径长度,但有着小的cc. rewire:重新连接 如果仅看这个共同的邻居数的话,数 ...
- mysqkl修改存放位置 列的数据
1.表一旦创建后,列的数据是否可以修改?如果可以说明语法 update 表名称 set 列名='新内容' where 列名=某值 橙色代表条件列 2.修改存放数据的文件夹 先关闭mysql 把da ...
- python的内存回收机制
变量相当于门牌号,当门牌没有了,即函数的引用都没有调用了,内存的数据就会被清除掉. python内有个定时器,定期的会刷新,如果发现内存中数据被引用了,就会被回收,这个就是内存的回收机制 ...
- git tag、gitignore和git撤销提交
前言 最近在git的使用过程中遇到了一些新的问题,所以写下来方便自己回忆. git tag 打标签 git tag -a v1.00 -m "注释" git tag 打标签命令 - ...
- Spring Boot 自动配置原理是什么?
注解 @EnableAutoConfiguration, @Configuration, @ConditionalOnClass 就是自动配置的核心,首先它得是一个配置文件,其次根据类路径下是否有这个 ...
- Gradle依赖声明类型
compileOnly -用于编译生产代码所必需的依赖关系,但不应作为运行时类路径的一部分 implementation(取代compile)-用于编译和运行时 runtimeOnly(取代runti ...