Solution -「CF1373G」Pawns
小清新线段树题((
每个位置的边只能向靠右的三个方向走,最后要走到一条基准线上。即对于一个点 \((x, y)\),它最后应该落在 \((k, y + |k - x|)\)。
士兵可以一个一个进行移动,所以互相的移动行程不会互相干扰。考虑利用这个性质将题目从二维转换为一维。
即:有一队士兵排好队,每个士兵有一个预选定的位置。当轮到第 \(i\) 位士兵选位置时,若预选定位置有其它士兵,则选择当前选定位置右边紧挨着的位置,直到当前选定位置上不再有其他士兵后站入该位置。试问至少需要新加入多少个格子可以收容所有士兵。
盲目感觉这种“当前放不了就考虑下一个”的题目常常会考虑维护一些后缀,所以接下来我们引入后缀。
如果构造一个数组 \(A\),且初始时 \(\forall A_i = -1 \space \mathrm{s.t.} i \in [1, n]\)。且定义数组 \(f\),表示有 \(f_i\) 个士兵预选定了 \(i\) 这个位置。则答案为序列 \(A + f\) 的后缀和最大值。(建议自己手 Rua 一下。
但对于 \(i > n\) 的部分,这样是不好处理的。因为在原题中,这些位置也应该参与到“新加入位置”的贡献中。于是更改 \(A\) 的构造方式。
在 \(i \in [1, n]\) 的部分,我们直接令 \(A_i = -(n - i + 1)\),即直接储存后缀。
而 \(i > n\) 的部分,我们尝试分析其贡献。如果要使用 \(n + 2\) 这个位置,则我们需要先添加一个 \(n + 1\) 的位置,也就是第 \(n + 2\) 项初值应该为 \(1\)。同理可知 \(n + 1 \dots n + n\) 等位置,故也可令 \(i > n\) 的部分中 \(A_i = -(n - i + 1)\)。
不难发现,现在答案为 \(\max \{ A_i + g_i \} \space \mathrm{s.t.} i \in [1, w]\),其中 \(w\) 是预选定位置最靠右的一个,\(g\) 是 \(f\) 的后缀序列。
\(f\) 是动态更新的,每次更新会先区间修改 \(g\),最终作用于 \(A + f\)。故 \(A + g\) 可以直接使用区修区查的线段树维护。\(w\) 使用 set,加一个计数器维护即可。
总时间复杂度 \(O(n \log n)\)。这里使用的是常数较小的 zkw 线段树。
#include <map>
#include <set>
#include <cstdio>
using namespace std;
int Abs (int x) { return x < 0 ? -x : x; }
int Max (int x, int y) { return x > y ? x : y; }
int Min (int x, int y) { return x < y ? x : y; }
int Read () {
int x = 0, k = 1;
char s = getchar ();
while (s < '0' || s > '9') {
if (s == '-')
k = -1;
s = getchar ();
}
while ('0' <= s && s <= '9')
x = (x << 3) + (x << 1) + (s ^ 48), s = getchar ();
return x * k;
}
void Write (int x) {
if (x < 0)
putchar ('-'), x = -x;
if (x > 9)
Write (x / 10);
putchar (x % 10 + '0');
}
void Print (int x, char s) { Write (x), putchar (s); }
const int Inf = 1e9;
const int Maxn = 4e5 + 5;
set <int> s;
map <int, int> Vis[Maxn];
int a[Maxn], Tr[Maxn * 3], Lazy[Maxn * 3], Cnt[Maxn], p;
void Make_Tree (int n) {
p = 1;
while (p < n + 2)
p <<= 1;
Tr[p + n + 1] = Tr[p] = -Inf;
for (int i = 1; i <= n; i++)
Tr[p + i] = a[i];
for (int i = p + n + 1; i > 1; i--)
Tr[i >> 1] = Max (Tr[i], Tr[i ^ 1]);
}
void Update (int l, int r, int x) {
for (l += p - 1, r += p + 1; (l ^ r) != 1; l >>= 1, r >>= 1) {
if (!(l & 1))
Tr[l ^ 1] += x, Lazy[l ^ 1] += x;
if (r & 1)
Tr[r ^ 1] += x, Lazy[r ^ 1] += x;
Tr[l >> 1] = Max (Tr[l], Tr[l ^ 1]) + Lazy[l >> 1];
Tr[r >> 1] = Max (Tr[r], Tr[r ^ 1]) + Lazy[r >> 1];
}
for (; l > 1; l >>= 1)
Tr[l >> 1] = Max (Tr[l], Tr[l ^ 1]) + Lazy[l >> 1];
}
int Query (int l, int r) {
int Res = -Inf, Resl = -Inf, Resr = -Inf;
for (l += p - 1, r += p + 1; (l ^ r) != 1; l >>= 1, r >>= 1) {
if (!(l & 1))
Resl = Max (Resl, Tr[l ^ 1]);
if (r & 1)
Resr = Max (Resr, Tr[r ^ 1]);
Resl += Lazy[l >> 1], Resr += Lazy[r >> 1];
}
Res = Max (Resl, Resr);
for (; l > 1; l >>= 1)
Res += Lazy[l >> 1];
return Res;
}
int main () {
int n = Read (), k = Read (), m = Read ();
for (int i = 1; i <= 2 * n; i++)
a[i] = -(n - i + 1);
Make_Tree (n << 1);
for (int i = 1, x, y; i <= m; i++) {
x = Read (), y = Read ();
if (!Vis[x][y]) {
if (!Cnt[y + Abs (x - k)])
s.insert (y + Abs (x - k));
Cnt[y + Abs (x - k)]++;
Update (1, y + Abs (x - k), 1), Vis[x][y] = true;
}
else {
Cnt[y + Abs (x - k)]--;
if (!Cnt[y + Abs (x - k)])
s.erase (y + Abs (x - k));
Update (1, y + Abs (x - k), -1), Vis[x][y] = false;
}
if (s.empty ())
Print (0, '\n');
else
Print (Max (0, Query (1, *s.rbegin ())), '\n');
}
return 0;
}
Solution -「CF1373G」Pawns的更多相关文章
- Solution -「构造」专练
记录全思路过程和正解分析.全思路过程很 navie,不过很下饭不是嘛.会持续更新的(应该). 「CF1521E」Nastia and a Beautiful Matrix Thought. 要把所有数 ...
- Solution -「原创」Destiny
题目背景 题目背景与题目描述无关.签到愉快. 「冷」 他半靠在床沿,一缕感伤在透亮的眼眸间荡漾. 冷见惆怅而四散逃去.经历嘈杂喧嚣,感官早已麻木.冷又见空洞而乘隙而入.从里向外,这不是感官的范畴. 他 ...
- Solution -「GLR-R2」教材运送
\(\mathcal{Description}\) Link. 给定一棵包含 \(n\) 个点,有点权和边权的树.设当前位置 \(s\)(初始时 \(s=1\)),每次在 \(n\) 个结点内 ...
- Solution -「WF2011」「BZOJ #3963」MachineWorks
\(\mathcal{Description}\) Link. 给定你初始拥有的钱数 \(C\) 以及 \(N\) 台机器的属性,第 \(i\) 台有属性 \((d_i,p_i,r_i,g_i ...
- Solution -「LOCAL」二进制的世界
\(\mathcal{Description}\) OurOJ. 给定序列 \(\{a_n\}\) 和一个二元运算 \(\operatorname{op}\in\{\operatorname{ ...
- Solution -「SHOI2016」「洛谷 P4336」黑暗前的幻想乡
\(\mathcal{Description}\) link. 有一个 \(n\) 个结点的无向图,给定 \(n-1\) 组边集,求从每组边集选出恰一条边最终构成树的方案树.对 \(10^9+ ...
- Solution -「LOCAL」大括号树
\(\mathcal{Description}\) OurTeam & OurOJ. 给定一棵 \(n\) 个顶点的树,每个顶点标有字符 ( 或 ).将从 \(u\) 到 \(v\) ...
- Solution -「ZJOI2012」「洛谷 P2597」灾难
\(\mathcal{Description}\) link. 给定一个捕食网络,对于每个物种,求其灭绝后有多少消费者失去所有食物来源.(一些名词与生物学的定义相同 w.) 原图结点数 \ ...
- Solution -「JSOI2008」「洛谷 P4208」最小生成树计数
\(\mathcal{Description}\) link. 给定带权简单无向图,求其最小生成树个数. 顶点数 \(n\le10^2\),边数 \(m\le10^3\),相同边权的边数不 ...
随机推荐
- python3 Softmax函数
Softmax函数公式 Softmax的作用简单的说就计算一组数值中每个值的占比 import torch import torch.nn.functional as F # 原始数据tensor y ...
- windows使用命令行终止端口的进程
C:\Users\fxz>netstat -ano | find "8093" TCP 0.0.0.0:8093 0.0.0.0:0 LISTENING 3956 TCP [ ...
- MySQL双主双从配置
双主双从结构图 Master1配置 server-id=1 #开启binlog日志 log-bin=mysql-bin #忽略的库 binlog-ignore-db=mysql #复制的库 binlo ...
- vue大型电商项目尚品汇(前台篇)day02
现在正式回归,开始好好做项目了,正好这一个项目也开始慢慢的开始起色了,前面的准备工作都做的差不多了. 而且我现在也开始慢慢了解到了一些项目才开始需要的一些什么东西了,vuex.router这些都是必备 ...
- 【算法】桶排序(Bucket Sort)(九)
桶排序(Bucket Sort) 桶排序是计数排序的升级版.它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定.桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将 ...
- 121_Power Query之R.Execute的read.xlsx&ODBC
博客:www.jiaopengzi.com 焦棚子的文章目录 请点击下载附件 一.问题 pq在用 Excel.Workbook 读取一些Excel早期版本(.xls后缀)的文件时候,报错:DataFo ...
- 浅析kubernetes中client-go Informer
之前了解了client-go中的架构设计,也就是 tools/cache 下面的一些概念,那么下面将对informer进行分析 Controller 在client-go informer架构中存在一 ...
- 【Java面试】说说你对Spring MVC的理解
一个工作了7年的粉丝,他说在面试之前,Spring这块的内容准备得很充分. 而且各种面试题也刷了,结果在面试的时候,面试官问:"说说你对Spring MVC的理解". 这个问题一下 ...
- 最强肉坦:RUST多线程
Rust最近非常火,作为coder要早学早享受.本篇作为该博客第一篇学习Rust语言的文章,将通过一个在其他语言都比较常见的例子作为线索,引出Rust的一些重要理念或者说特性.这些特性都是令人心驰神往 ...
- Prometheus 四种metric类型
Prometheus的4种metrics(指标)类型: Counter Gauge Histogram Summary 四种指标类型的数据对象都是数字,如果要监控文本类的信息只能通过指标名称或者 la ...