1.类型定义:

/// 这里将MyInt定义为Int32类型
typealias MyInt = Int32
 
/// 这里将MyArrayInt定义为[MyInt]数组类型
typealias MyArrayInt = [MyInt]

2.元类型:

“元类型(metatype)是指可引用某个类型的类型对象的类型。”

摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks. 
let a = .self
 
// 输出:a = 10
print("a = \(a)")
 
let tuple = (, 0.5, "abc").self
 
// 输出:tupe = (10, 0.5, "abc")
print("tupe = \(tuple)")
 
func foo() {
print("Foo...")
}
 
// 这里直接输出:Foo...
foo.self()

3.类型获取:

let mc: Prot = MyClass()
 
// 这里通过type(of:)函数来获取mc对象的元类型实体,
// type(of: mc)所返回的类型就是MyClass.Type
typeFetch(t: type(of: mc))

4.Any和AnyObject:

“Swift编程语言中提供了两个根类型,
一个是 Any,它可用于指向Swift中的任一类型,
包括函数类型与元组类型;
还有一个是 AnyObject,它其实是一个协议类型,用于指向Swift中的任一类类型的对象引用。
引入 AnyObject 的主要目的还是为了能与Objective-C进行方便对接。” 摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.
struct MyStruct { }
 
class MyClass { }
 
func foo() { }
 
// 声明Any类型的对象obj
var obj: Any
 
// obj指向MyStruct结构体的对象实例
obj = MyStruct()
 
// obj指向MyClass类的对象实例
obj = MyClass()
 
// obj指向一个(Int, Double, String)元组对象
obj = (, 2.0, "abc")
 
print("obj = \(obj)")
 
// obj指向函数foo的引用
obj = foo
 
// 这里定义了AnyObject类型的对象引用cls
// 并将它指向MyClass对象实例
let cls: AnyObject = MyClass()

5.类型投射:

“在Swift编程语言中提供了两种类型投射操作符,分别为 as! 与 as?。
由于向下投影操作可能会失败,所以一般情况下我们可以使用 as? 进行操作,它返回一个Optional对象,
如果投射失败,则会返回空值 nil。
如果我们能确保当前对象能被安全投射到我们所指定的类型,那么可以使用 as!。
该操作符直接返回类型投射之后的对象,不过如果万一投射失败,则运行时就会发生异常崩溃。” 摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks.

6.类型检查:

if obj is Child {
print("This is Child")
}

7.嵌套类型:

“嵌套类型中可访问外部类型中的私有成员,但外部类型则不可访问其嵌套类型的私有成员。”

摘录来自: “大话Swift 4.0”。 iBooks. 

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