在接口调用中由于各种原因,可能会重置失败的任务,使用Guava-Retrying可以方便的实现重试功能。

首先,需要引用Guava-Retrying的包

<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>

代码示例:

import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import com.google.common.base.Predicates; import java.util.concurrent.TimeUnit; import static com.github.rholder.retry.WaitStrategies.incrementingWait; /**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class RetryDemo {
public static void main(String[] args) {
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder().
//如果异常会重试
retryIfException().
//如果结果为false会重试
retryIfResult(Predicates.equalTo(false)).
//重调策略
withWaitStrategy(incrementingWait(30, TimeUnit.SECONDS, 30, TimeUnit.SECONDS)).
//尝试次数
withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)).
//注册监听
withRetryListener(new MyRetryListener()).build();
try {
retryer.call(new TaskCallable());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

其中TaskCallable是任务的具体实现类,它实现了Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;

/**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class TaskCallable implements Callable<Boolean> { public Boolean call() throws Exception {
return false;
}
}
另外,MyRetryListener监听实现了RetryListener接口,每次重试都会回调注册的监听
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener; /**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class MyRetryListener implements RetryListener {
public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
// 距离第一次重试的延迟
System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt()); // 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回
System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult()); // 是什么原因导致异常
if (attempt.hasException()) {
System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
} else {// 正常返回时的结果
System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
}
System.out.println();
}
}

执行一下main方法,可以看到执行的结果:

[retry]time=1,delay=0,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=2,delay=30000,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=3,delay=90000,hasException=false,hasResult=true,result=false
com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts.
at com.github.rholder.retry.Retryer.call(Retryer.java:174)
at test.retryer.RetryDemo.main(RetryDemo.java:32)

  

下面详细分析一下:

RetryerBuilder是一个factory创建者,可以定制设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔,创建重试者Retryer实例。

RetryerBuilder的重试源支持Exception异常对象 和自定义断言对象,通过retryIfException 和retryIfResult设置,同时支持多个且能兼容。
retryIfException,抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。
retryIfRuntimeException只会在抛runtime异常的时候才重试,checked异常和error都不重试。
retryIfExceptionOfType允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException和IllegalStateException都属于runtime异常,也包括自定义的error
retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的时候进行重试

StopStrategy:停止重试策略,提供三种:
StopAfterDelayStrategy 设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常RetryException。
NeverStopStrategy 不停止,用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况。

StopAfterAttemptStrategy 设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常。

WaitStrategy:等待时长策略(控制时间间隔),返回结果为下次执行时长:
FixedWaitStrategy 固定等待时长策略。
RandomWaitStrategy 随机等待时长策略(可以提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)。
IncrementingWaitStrategy 递增等待时长策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)。
ExponentialWaitStrategy 指数等待时长策略。
FibonacciWaitStrategy Fibonacci 等待时长策略。
ExceptionWaitStrategy 异常时长等待策略。
CompositeWaitStrategy 复合时长等待策略。

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