设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满

一)循环队列
设计一个循环对列,重点在于在各项操作中维持数据不变式,即维持对象属性之间的正确关系。
(1)构造函数中定义四个属性:
self._len:队列长度
self._elems:用于记录循环队列元素的列表
self._head:队列中第一个元素的下标
self._num:队列中的元素个数
(2)进队列
在队列尾部加入元素,并是self._num加1,以维持对象属性之间的正确关系。
(3)出队列
只是对列中第一个元素下标的指针后移1,同时将self._num减1。
其余操作容易理解,可参看以下代码。
(4)获取队列首元素
若队列为空,即self._num等于0,返回-1;否则,返回索引self._head中的元素
(5)获取队列尾端元素
若对列为空,返回-1;否则,返回索引(self._head + self._num - 1) % self._len中元素,之所以要进行取模操作,是因为该队列为循环对列,存储队列元素的列表最后一个位置的下一个位置为其首位置
(6)队列为空
self._num为0
(7)队列为满
self._num等于self._len

class MyCircularQueue {
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
vector<int> q;
int p_start,num,fullNum;
MyCircularQueue(int k) {
p_start=;
num=;
fullNum=k;
for(int i=;i<k;i++)
q.push_back();
} /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if(!isFull())
{
q[(num+p_start)%fullNum]=value;
num++;
return true;
}
return false;
} /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if(isEmpty())
return false;
else
{
p_start=(p_start+)%fullNum;
num--;
return true;
}
} /** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if(isEmpty())
return -;
else
return q[p_start];
} /** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if(isEmpty())
return -;
else
{
return q[(num-+p_start)%fullNum];
}
} /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return num==;
} /** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return num==fullNum;
}
};

以下官方解法,感觉不好理解………………

class MyCircularQueue {
private:
vector<int> data;
int head;
int tail;
int size;
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) {
data.resize(k);
head = -;
tail = -;
size = k;
} /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if (isFull()) {
return false;
}
if (isEmpty()) {
head = ;
}
tail = (tail + ) % size;
data[tail] = value;
return true;
} /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if (isEmpty()) {
return false;
}
if (head == tail) {
head = -;
tail = -;
return true;
}
head = (head + ) % size;
return true;
} /** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if (isEmpty()) {
return -;
}
return data[head];
} /** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if (isEmpty()) {
return -;
}
return data[tail];
} /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return head == -;
} /** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return ((tail + ) % size) == head;
}
}; /**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj.enQueue(value);
* bool param_2 = obj.deQueue();
* int param_3 = obj.Front();
* int param_4 = obj.Rear();
* bool param_5 = obj.isEmpty();
* bool param_6 = obj.isFull();
*/

leetcode622. 设计循环队列的更多相关文章

  1. [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue

    Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...

  2. LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue

    LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...

  3. Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力大法)

    622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器" ...

  4. Leetcode622.Design Circular Queue设计循环队列

    设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是 ...

  5. 622.设计循环队列 javascript实现

    设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...

  6. LeetCode 622——设计循环队列

    1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...

  7. Java实现 LeetCode 641 设计循环双端队列(暴力)

    641. 设计循环双端队列 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: MyCircularDeque(k):构造函数,双端队列的大小为k. insertFront():将一个元素添加到双端队列头 ...

  8. Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化 循环队列 环形队列

    Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1 ...

  9. 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

    一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...

随机推荐

  1. idea安装破解一条龙

    1.官网下载2018.2月版本.(other version->选中2018.2) 2.下载JetbrainsCrack_jb51.rar http://wangshuo.jb51.net:81 ...

  2. js将内容复制到剪贴板

    有一需求,点击按钮要将某个值复制到剪贴板. 第一种,代码如下: <div cols="20" id="biao1">12345678</div ...

  3. [KMP]一本通(http://ybt.ssoier.cn:8088) 1698:字符串匹配

    字符串匹配 [题目描述] 对于一个字符集大小为C的字符串pp,可以将任意两个字符在p中的位置进行互换,例如p=12321,交换1.21.2得到21312,交换1.4得到42324,交换可以进行任意次. ...

  4. 记录一个 C# 导出 Excel 的坑

    Ø  简介 其实该文章并没有什么技术含量,只是记录下个人心得.在以后有朋友遇到类似问题,可以借鉴下,或者遇到相同问题时的提供个参考方向. 也算我的一个经历吧,这个问题我花了足足一天多的时间才找到问题, ...

  5. NoSql之Redis系列(.Net Core)

    一. 简介 1. 什么是Redis? 全称“Remote Dictionary Server”,基于内存管理数据,它有多种数据结构(常用的5种),分别应对不同场景:它是单线程模型的,所以不会存在并发问 ...

  6. IDEA 日常小技巧

    原文首发于 studyidea.cn点击查看更多技巧 适用于 IDEA 2019.2 之前版本 ,2019.2 版本以下功能默认开启. Surround a selection with a quot ...

  7. tsconfig.json配置项详解

    { "compilerOptions": { "allowUnreachableCode": true, // 不报告执行不到的代码错误. "allo ...

  8. 三维网格补洞算法(Poisson Method)(转载)

    转载:https://www.cnblogs.com/shushen/p/5864042.html 下面介绍一种基于Poisson方程的三角网格补洞方法.该算法首先需要根据孔洞边界生成一个初始化补洞网 ...

  9. sql2008好看的字体

  10. JPA笔记3 OneToOne

    package one_to_one; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.FetchType; import java ...