Thread-specific data(TSD)线程私有数据
http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html
linux多线程编程中引入了Thread-Specific Data(线程相关的数据)的概念
为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢?
1. 为什么需要Thread-Specific Data "线程相关的数据"
这里只介绍我个人认为的一个原因, 当然它还有许多其他用途,欢迎大家讨论
例子:实现同时运行两个线程,对于每个线程,在该线程调用的每个函数中打印线程的名字,以及它正在调用的函数的名字.
(下面的例子与实现只是为了说明问题,有些地方可能不妥)
不使用"线程相关的数据"的两种实现方法:
实现方法1. 通过传参数,不使用全局变量
#include
#include
#define MAXLENGTH 20
void another_func (const char * threadName)
{
printf ("%s is running in another_func\n", threadName);
}
void * thread_func (void * args)
{
char threadName[MAXLENGTH];
strncpy (threadName, (char *)args, MAXLENGTH-1);
printf ("%s is running in thread_func\n", threadName);
another_func (threadName);
}
int main (int argc, char * argv[])
{
pthread_t pa, pb;
pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
pthread_join (pa, NULL);
pthread_join (pb, NULL);
}
输出结果为:
Thread A is running in thread_func
Thread A is running in another_func
Thread B is running in thread_func
Thread B is running in another_func
该方法的缺点是:由于要记录是哪一个线程在调用函数,每个函数需要一个额外的参数来
记录线程的名字,例如another_func函数需要一个threadName参数
如果调用的函数多了,则每一个都需要一个这样的参数
实现方法2. 使用全局变量,通过互斥
#include
#include
#define MAXLENGTH 20
char threadName[MAXLENGTH];
pthread_mutex_t sharedMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void another_func ()
{
printf ("%s is running in another_func\n", threadName);
}
void * thread_func (void * args)
{
pthread_mutex_lock(&sharedMutex);
strncpy (threadName, (char *)args, MAXLENGTH-1);
printf ("%s is running in thread_func\n", threadName);
another_func ();
pthread_mutex_unlock(&sharedMutex);
}
int main (int argc, char * argv[])
{
pthread_t pa, pb;
pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
pthread_join (pa, NULL);
pthread_join (pb, NULL);
}
该方法的缺点是:由于多个线程需要读写全局变量threadName,就需要使用互斥机制
分析以上两种实现方法,Thread-Specific Data "线程相关的数据"的一个好处就体现出来了:
(1)"线程相关的数据"可以是一个全局变量,并且
(2)每个线程存取的"线程相关的数据"是相互独立的.
2. 怎样使用"线程相关的数据"
这是利用"线程相关的数据"的实现方式:
#include
#include
pthread_key_t p_key;
void another_func ()
{
printf ("%s is running in another_func\n", (char *)pthread_getspecific(p_key));//绑定私有数据之后,就可以使用pthread_getspecific进行私有数据访问了
}
void * thread_func (void * args)
{
pthread_setspecific(p_key, args);//在各线程中将私有数据与关键字进行绑定
printf ("%s is running in thread_func\n", (char *)pthread_getspecific(p_key));//绑定私有数据之后,就可以使用pthread_getspecific进行私有数据访问了
another_func ();
}
int main (int argc, char * argv[])
{
pthread_t pa, pb;
pthread_key_create(&p_key, NULL);//在主线程中创建关键字
pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
pthread_join (pa, NULL);
pthread_join (pb, NULL);
}
说明:
(1)
线程A, B共用了p_key,
通过p_key,就可以存取只跟当前线程相关的一个值(这个值由编译器管理)
线程A----->p_key----->线程A相关的值(由编译器管理)
线程B----->p_key----->线程B相关的值(由编译器管理)
设置"线程相关的数据",使用
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
读取"线程相关的数据",使用
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
注意到,这两个函数分别有一个void类型的指针,我们的线程就是通过这两个指针分别与
"线程相关的数据"的数据进行交互的
(2)
由于p_key是一个全局变量,
函数another_func不需要额外的参数就可以访问它;
又因为它是"线程相关的数据", 线程A, B通过p_key存取的数据是相互独立的,
这样就不需要额外的互斥机制来保证数据访问的正确性了
================== End
- 线程存储(Thread Specific Data)
线程中特有的线程存储, Thread Specific Data .线程存储有什么用了?他是什么意思了? 大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量.现在有一全局变量,所有线程都可以使用它, ...
- linux线程私有数据---TSD池
进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有.在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决.在线程内部, ...
- 线程私有数据TSD——一键多值技术,线程同步中的互斥锁和条件变量
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空 ...
- Posix线程编程指南(2) 线程私有数据
概念及作用 在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供 ...
- UNIX环境高级编程——线程私有数据
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变 ...
- pthread_getspecific()--读线程私有数据|pthread_setspecific()--写线程私有数据
原型: #include <pthread.h> void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_setspecific ...
- linux多线程学习笔记六--一次性初始化和线程私有数据【转】
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源 ...
- Linux系统编程——线程私有数据
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #inclu ...
- ZT linux 线程私有数据之 一键多值技术
这个原作者的这个地方写错了 且他举的例子非常不好.最后有我的修正版本 pthread_setspecific(key, (void *)&my_errno); linux 线程私有数据之一键多 ...
随机推荐
- 如果要对img里面的值做特殊处理,可以直接写方法
html <img :src="getMore('up')" alt=""> data里面定义的 one: 'http://p1.fishqc.ne ...
- process.env.NODE_ENV理解
1.理解NODE_ENV 在node中,有全局变量process表示的是当前的node进程.process.env包含着关于系统环境的信息.但是process.env中并不存在NODE_ENV这个东西 ...
- Scala函数柯里化(Currying or Curry)
柯里化(Currying) 把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术. 简单的实现如下: scala> def ...
- `ll/sc` 指令在`linux`中的软件实现
load-link与store-conditional (LL/SC)是一对用于并发同步访问内存的CPU指令.Load-link返回内存位置处的当前值,随后的store-conditional在该内存 ...
- 解读 | 你真正理解什么是Cloud Native吗?
你能做到每周.每天甚至每个钟头向客户发布新特性吗?新加入的开发者能够在他们工作的第一天甚至面试阶段就能部署代码吗?部署新员工的代码后,你能因为确信应用程序运行正常而安然入睡吗?建立快速发布机制,包括支 ...
- Spring Cloud Eureka源码分析 --- client 注册流程
Eureka Client 是一个Java 客户端,用于简化与Eureka Server的交互,客户端同时也具备一个内置的.使用轮询负载算法的负载均衡器. 在应用启动后,将会向Eureka Serve ...
- RocketMQ集群安装 2主2从 console
安装zip和mavenyum install -y unzip zip wget http://repos.fedorapeople.org/repos/dchen/apache-maven/epel ...
- pgsql 聚合函数array_to_string,ARRAY_AGG
array_to_string--将sql中的数组转为字符串 ARRAY_AGG--将sql中的数据转为数组处理 以下给大家一个简单的例子即可体会: 1.需求 2.数据库中原数据 1.pn ...
- 利用Termux在Android手机上运行PHP
从 阮一峰 博客看到 [Termux 入门教程:架设手机 Server 下载文件] 想测试下,在可以跑PHP吗?经测试PHP完美运行,并且可用使用PHP内置WEB服务器,搭建网站访问:因为对linux ...
- LeetCode 993. Cousins in Binary Tree(判断结点是否为Cousin)
993. Cousins in Binary Tree In a binary tree, the root node is at depth 0, and children of each dept ...