防抖:

理解:在车站上车,人员上满了车才发走重点是人员上满触发一次。

场景:实时搜索,拖拽。

实现:

//每一次都要清空定时器,重新设置上计时器值,使得计时器每一次都重新开始,直到最后满足条件并且等待delay时间后,才开始执行handler函数。

  1. // func是用户传入需要防抖的函数
  2. // wait是等待时间
  3. const debounce = (func, wait = 50) => {
  4. // 缓存一个定时器id
  5. let timer = 0
  6. // 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
  7. // 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
  8. // 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
  9. return function(...args) {
  10. if (timer) clearTimeout(timer)
  11. timer = setTimeout(() => {
  12. func.apply(this, args)
  13. }, wait)
  14. }
  15. }
  16. // 不难看出如果用户调用该函数的间隔小于wait的情况下,上一次的时间还未到就被清除了,并不会执行函数

节流:

理解:大于等于10分钟发一次车,重点是一定间隔时间就会触发一次。

(即预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内不执行)。

场景:窗口调整(调整大小),页面滚动(滚动),抢购时疯狂点击(鼠标按下)

实现:

//处理程序是要传入的进行节流的函数,wait是上述的间隔时间。

//使用时间戳进行时间的计算。

  1. function throttlehandlerwait){ //handler是要进行节流的函数,wait是等待时间
  2.    var lastTime = 0;
  3.     return function(){
  4.         var nowTime = new Date().getTime(); //获取当前时间
  5.         ifnowTime - lastTime> wait){
  6.             handler.applythisarguments);
  7.             lastTime = nowTime; //更新最后时间
  8.         }
  9.      }
  10. }

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