防抖节流

  1. 防抖(debounce)

    先来看看下面的代码:

    //触发滚动事件,num 就加1
    let num = 0; function incNum() {
    console.log('鼠标滚动中');
    console.log(`${num++} ${Date().getSeconds()}s`);
    } window.addEventListener('scroll', incNum, false);

    当滚动鼠标,num会疯狂加1,从下图中可以看到稍微滚动一下鼠标就输出了N个num

    • 什么是防抖?

      防抖指的是让某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复地执行。举个例子,一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,30s就重新从0开始计时,然后又有人进来了,30s就又重新计时,直到等待时间30s超时才会关门上升。

    • 实现防抖

      以上面的代码为例子来说明如何实现防抖:一直滚动鼠标,第一次触发scroll事件,在事件的执行函数里创建一个定时器,在指定的时间间隔后才运行相关代码。然后第二次触发scroll事件,如果此时前面设置的定时器还没开始执行,就清除前一次的定时器并重新设置一个。这么做的目的就是让scroll事件的执行函数在事件停止触发一段时间后才去执行,以此实现防抖。

      function debounce(func, delay) {
      let timeout; return function(){
      // context 是为了绑定 this
      let context = this;
      // args 是为了能正常使用事件对象 event
      let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
      timeout = setTimeout(()=> {
      func.apply(context, args);
      }, delay);
      }
      } window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000), false);

      从下面图片可以看出,防抖处理后,只有在鼠标停止滚动一段时间后,才会输出num和秒数。

    • 取消执行

      当滚动鼠标后,在1s的等待时间里,突然想取消运行 scroll事件的函数了,该怎么办呢?

      答案是:在定时器没运行前,清除定时器。

      function debounce(func, delay) {
      let timeout; let debounced = function(){
      let context = this;
      let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
      timeout = setTimeout(()=> {
      func.apply(context, args);
      }, delay);
      } // 取消将要执行的定时器
      debounced.cancel = function() {
      clearTimeout(timeout);
      timeout = null;
      console.log('已取消');
      } return debounced;
      } let testFunc = debounce(incNum, 1000);
      window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
      // 在页面的按钮上绑定取消函数
      document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);
    • 立即执行

      只要触发scroll事件,函数就立即执行,但必须要在函数执行完毕并过了一段时间后,再次滚动鼠标才会再次执行函数,而在等待时间里,如果滚动鼠标,等待时间会重新计时。

      function debounce(func, delay, immediate) {
      let timeout; let debounced = function(){
      let context = this;
      let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
      // immediate 为 true 就表示立即执行,忽略或者为 false 即非立即执行
      if (immediate) {
      let callNow = !timeout;
      timeout = setTimeout(()=> {
      timeout = null;
      }, delay);
      if (callNow) func.apply(context, args);
      } else {
      timeout = setTimeout(()=> {
      func.apply(context, args);
      }, delay);
      }
      } // 取消将要执行的定时器
      debounced.cancel = function() {
      clearTimeout(timeout);
      timeout = null;
      console.log('已取消');
      } return debounced;
      } window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000, true), false);
  2. 节流(throttle)

    • 什么是节流?

      还是电梯的例子:一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,计时继续累计,然后又有人进来了,计时依然累计,然后30s计时到了就立即关门上升(我还没上车呢.jpg)。

      简单来说,就是连续触发事件,但在固定时间内只执行一次函数。

    • 定时器实现

      // 定时器版本,鼠标滚动1s后才执行函数
      function throttle(func, delay){
      let timeout;
      return function(){
      let context = this;
      let args = arguments;
      if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(()=> {
      func.apply(context, args);
      }, delay);
      }
      }
      } window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);

      疯狂滚动鼠标,但从下图可以看出函数只每秒执行一次。

    • 时间戳实现

      // 时间戳版本,鼠标滚动函数立即执行,间隔1s再执行下一次
      function throttle(func, delay) {
      let previous = 0; return function() {
      let now = Date.now();
      let args = arguments;
      if ( (now - previous) >= delay ) {
      func.apply(this, args);
      previous = now;
      }
      }
      } window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);
    • 合并实现与取消

      将定时器和时间戳两个版本合并在一起,可以实现滚动鼠标,函数就立即执行,间隔1s再执行下一次,然后停止滚动鼠标后,还会多执行一次的效果。

      function throttle(func, delay) {
      let previous = 0;
      let timeout;
      let now; let throttled = function() {
      now = Date.now();
      let context = this;
      let args = arguments;
      if ( (now - previous) >= delay ) {
      if (timeout) {
      clearTimeout(timeout);
      timeout = null;
      }
      previous = now;
      func.apply(context, args);
      } else if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(()=> {
      previous = now;
      timeout = null;
      func.apply(context, args);
      }, delay - (now - previous));
      }
      } // 取消函数
      throttled.cancel = function() {
      clearTimeout(timeout);
      previous = 0;
      timeout = null;
      } return throttled;
      } let testFunc = throttle(incNum, 1000);
      window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
      // 在页面的按钮上绑定取消函数
      document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);

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