ossim中Spot5模型在读取像素视线角时存在一个严重的bug,导致某些点的视线角提取错误。
下面是ossim中getPixelLookAngleX 函数的代码:

ossimSpotDimapSupportData::getPixelLookAngleX(const ossim_float64& sample,
ossim_float64& pa) const
{
ossim_uint32 s = static_cast<ossim_uint32>(sample);
getInterpolatedLookAngle(s, thePixelLookAngleX, pa);
}
其中

ossim_uint32 s = static_cast<ossim_uint32>(sample);

这一句是对像素值取整,而后面紧接着按取整后的像素值进行插值,这是什么逻辑。。。

以下是修复后的代码

ossimSpotDimapSupportData::getPixelLookAngleX(const ossim_float64& sample,
ossim_float64& pa) const
{
getInterpolatedLookAngle(sample, thePixelLookAngleX, pa);
}

同样的,也需要对getPixelLookAngleY函数进行相应的修改。

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