openresty及lua的随机函数
我们都知道,所谓的随机都是伪随机,随机的结果是由随机算法和随机种子决定的。
所以,当我们没有初始化的时候,如果直接使用math.random(),那么出来的值肯定是每次都一样,因为种子等于0。
因此,我们都会在进程启动前,我们先调用一下种子
--随机种子初始化
math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 6))
但是,这一切在operensty的多进程里面被打破了,因为随机以后的因子。。各个进程不共享。。
如果,有2个进程,那么意味着,同样的值会出现两遍,比如在游戏里面开宝箱,很容易被玩家抓到规律。
好吧,除非将随机因子放入共享内存,并且自己实现随机算法,不然的话。。math.random是废了!
好了,不需要随机种子的随机方法,我想起了。。/dev/random
以下文档摘自https://zh.wikipedia.org/wiki//dev/random
由于不可抗拒原因,大家可以看看截图

我们只要知道这样的随机方式,不可预测的真随机,来自硬件的因子,并且记得
- /dev/random是阻塞的
- /dev/urandom是非阻塞的
那么,对我们而言/dev/urandom是够的,所以。。我还是把代码贴一下就好了
local MAX_UINT = math.pow(,) --由于随机函数是非常频繁的,所以,还是做了一个随机池在那边,先随机一大部分放着
local cache_results = {}
local cache_index = local table_getn = table.getn --种子不需要初始化了
local function init()
end --从系统随机文件中读取
local function urandom()
--看下缓存里面还有没有
local this_count = table_getn(cache_results) - cache_index
if this_count <= then
--每次读取128个整数,512个字节缓存下来
local COUNT =
local frandom = assert(io.open("/dev/urandom", "rb"))
local s = frandom:read( * COUNT)
assert(s:len() == * COUNT) for i=,COUNT do
--读取4个字节作为一个整数
local v =
for c = , do
v = * v + s:byte(i*c)
end
cache_results[i] = v
end
io.close(frandom) --重新把
this_count = table_getn(cache_results)
cache_index =
end cache_index = cache_index +
return cache_results[cache_index]
end local rand = urandom --随机一个0-1之间的浮点数
local function randFloat()
return rand()/(MAX_UINT+)
end --随机给定范围[a,b]的整数
local function randInt(a, b)
assert(b >= a)
local v = rand()
return a + math.floor((b-a+)*randFloat())
end return {
init = init,
rand = rand,
urandom = urandom,
randInt = randInt,
randFloat = randFloat
}
openresty及lua的随机函数的更多相关文章
- OpenResty(nginx+lua) 入门
OpenResty 官网:http://openresty.org/ OpenResty 是一个nginx和它的各种三方模块的一个打包而成的软件平台.最重要的一点是它将lua/luajit打包了进来, ...
- (转)OpenResty(nginx+lua) 开发入门
原文:https://blog.csdn.net/enweitech/article/details/78519398 OpenResty 官网:http://openresty.org/ Open ...
- CentOS安装OpenResty(Nginx+Lua)开发环境
一.简介 OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高并发.扩展性极高 ...
- 给lnmp一键包中的nginx安装openresty的lua扩展
lnmp一键包(https://lnmp.org)本人在使用之后发现确实好用,能帮助我们快速搭建起lnmp.lamp和lnmpa的web生产环境,因此推荐大家可以多试试.但有的朋友可能需要使用open ...
- 【原创】大叔问题定位分享(36)openresty(nginx+lua)中获取不到post数据,ngx.req.get_body_data返回nil
openresty(nginx+lua)中获取不到post数据,ngx.req.get_body_data返回nil This function returns nil if the request ...
- openresty安装lua和nginx相关
server{ listen ; server_name a.com; index index.php; root /usr/share/nginx/html; location / { if (!- ...
- Openresty编写Lua代码一例
1.前段时间纠结了很久,一直弄不清lua和tomcat的联系.一直认为是lua调用tomcat的接口才可使用,后面才明白过来,进入了一个误区,lua本身就是一门独立的脚本语言.在openresty里面 ...
- 【原创】运维基础之OpenResty(Nginx+Lua)+Kafka
使用docker部署 1 下载 # wget https://github.com/doujiang24/lua-resty-kafka/archive/v0.06.tar.gz# tar xvf v ...
- 搭建OpenResty(Nginx+Lua)
这篇文章是一个多月前写的,当时之所以搭建这个是为了最大程度上发挥Nginx的高并发效率(主要是结合lua脚本),参考的话,主要参考张开涛先生写的跟开涛学Nginx+lua系列文章,地址为:https: ...
随机推荐
- Java reflect 反射 1
1 反射的概述 反射含义:可以获取正在运行的Java对象. JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够得到这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法; 这种动态 ...
- js中window对象详解以及页面跳转
1.window.top.window.location = "index.asp"; 2.window.top.location.href="index.asp&quo ...
- 【c++】字符串流输出恢复状态问题
缘起 #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; int main() { istringstrea ...
- IOS TableView实现省市联动
之前用UIPickerView实现了省市联动,上个月网友让用UITableView给他实现了下.今天也把这些贴出来. // // ViewController.m // doubleTable // ...
- DataGrridView 当前行显示不同颜色
如果想让选中DataGridview的行显示不同颜色,就要通过DataGridview控件RowPerpaint事件中重新设置所选行的DefauleCellStyle属性来实现 private voi ...
- maven私服的搭建
前言: 为什么要有maven私服? 当我们在公司开发时,如果每个程序员都需要连接外网去下载maven的jar包,当同时开发时,就会造成网络资源浪费,因此,maven提出了私服的概念,当公司内部程序员进 ...
- Java线程入门第二篇
Java线程通信方法 0.(why)每个线程都有自己的栈空间,我们要线程之间进行交流,合作共赢. 1.synchronized和volatile关键字 a) 看下面的synchronized关键字 ...
- 用js 实现代码获取下拉框的value值
var rtl=document.getElementById("selpartyorg"); //获取下拉框对象 var id=rtl.options[rtl.selectedI ...
- MySQL,Oracle,PostgreSQL,mongoDB 通过web方式管理维护, 提高开发及运维效率
在开发及项目运维中,对数据库的操作大家目前都是使用客户端工具进行操作,例如MySQL的客户端工具navicat,Oracle的客户端工具 PL/SQL Developer, MSSQL的客户端工具查询 ...
- C#语言数据类型
整数类型 sbyte -128~127之间 byte 0~255 short(Int16) -32768~32768 ushort(UInt16) 0~65535 Int (Int32) ...