OSI七层模型: 物理层, 数据链路层, 网络层,传输层,会话层,表达层,应用层

应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等

传输层:TCP,UDP

网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

【图片来自网络】

网络通信要素

A:IP地址    (1) 用来标识网络上一台独立的主机

(2) IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络/网段。主机号:用于识别该网络中的主机)

(3) 特殊的IP地址:127.0.0.1(本地回环地址、保留地址,点分十进制)可用于简单的测试网卡是否故障。表示本机。

B:端口号:  (1) 用于标识进程的逻辑地址。不同的进程都有不同的端口标识。

(2) 端口:要将数据发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这些数字,则将这些数字称为端口。(此端口是一个逻辑端口)

C: 传输协议通讯的规则。例如:TCP、UDP协议(好比两个人得用同一种语言进行交流)

①、UDP:User Datagram Protocol用户数据报协议

特点: 面向无连接:传输数据之前源端和目的端不需要建立连接; 每个数据报的大小都限制在64K(8个字节)以内;面向报文的不可靠协议。(即:发送出去的数据不一定会接收得到)传输速率快,效率高; 现实生活实例:邮局寄件、实时在线聊天、视频会议…等。

②、TCP:Transmission Control Protocol传输控制协议

特点: 面向连接:传输数据之前需要建立连接; 在连接过程中进行大量数据传输; 通过“三次握手”的方式完成连接,是安全可靠协议;传输速度慢,效率低。

TCP三次握手的Socket过程:

  • 服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待;
  • 客户端Socket对象调用connect()向服务器发送了一个SYN并阻塞;
  • 服务器完成了第一次握手,即发送SYN和ACK应答;
  • 客户端收到服务端发送的应答之后,从connect()返回,再发送一个ACK给服务器;
  • 服务器Socket对象接收客户端第三次握手ACK确认,此时服务端从accept()返回,建立连接。

接下来就是两个端的连接对象互相收发数据。

TCP四次挥手的Socket过程:

  • 某个应用进程调用close()主动关闭,发送一个FIN;
  • 另一端接收到FIN后被动执行关闭,并发送ACK确认;
  • 之后被动执行关闭的应用进程调用close()关闭Socket,并也发送一个FIN;
  • 接收到这个FIN的一端向另一端ACK确认。

上面的代码是简单的演示Socket的基本函数使用,其实不管有多复杂的网络程序,这些基本函数都会用到。上面的服务端代码只有处理完一个客户端请求才会去处理下一个客户端的请求,这样的服务器处理能力很弱,而实际中服务器都需要有并发处理能力,为了达到并发处理,服务器就需要fork一个新的进程或者线程去处理请求。

Socket -服务端/客户端编程

Python学习---Socket编程

服务器端并发聊天[socketServer]

Python学习---socketServer编程

Socket通信原理以及三次握手和四次挥手详解

Python学习---Socket通信原理以及三次握手和四次挥手详解

远程执行命令

Python学习---远程执行命令

网络文件上传

Python学习---网络文件上传

【学习参考】 http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5692716.html

Python学习---网络编程 1217【all】的更多相关文章

  1. python之网络编程

    本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用 ...

  2. python中网络编程

    网络编程软件架构介绍: C/S:客户端,服务端 B/S:浏览器,服务端 # 常见应用: 1.手机端看着感觉是c/s架构其实更多的是b/s架构,例如微信小程序,支付宝第三方接口 2.pc端:b/s比较火 ...

  3. Python的网络编程--思维导图

    Python的网络编程--思维导图

  4. Python高级网络编程系列之第一篇

    在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握 ...

  5. python基础网络编程--转

    python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的 ...

  6. python 基础网络编程2

    python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer ...

  7. python 基础网络编程1

    python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个b ...

  8. Python学习网络爬虫--转

    原文地址:https://github.com/lining0806/PythonSpiderNotes Python学习网络爬虫主要分3个大的版块:抓取,分析,存储 另外,比较常用的爬虫框架Scra ...

  9. Java学习——网络编程

    Java学习——网络编程 摘要:本文主要介绍了什么是网络编程,以及如何使用Java语言进行网络编程. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/renyuan/p/269 ...

随机推荐

  1. Jmeter创建FTP测试计划

    创建FTP测试计划 在这一章,你将学习如何创建一个基础的测试计划来测试FTP站点.你将在一个FTP站点上的两个文件中创建四个用户来发送请求.并且,你将告诉用户运行测试两次.所以,总的请求数是(4个用户 ...

  2. 安装mysql解压 版

    记录:win10重装系统后,注册mysql服务 其实在重装系统时如果不格式化mysql所在的盘,我们的mysql是不需要重装的 操作: 1.创建mysql服务:   开始-->运行-->c ...

  3. 【LeetCode题解】94_二叉树的中序遍历

    目录 [LeetCode题解]94_二叉树的中序遍历 描述 方法一:递归 Java 代码 Python代码 方法二:非递归 Java 代码 Python 代码 [LeetCode题解]94_二叉树的中 ...

  4. Ruby(2): 基本语法上

    表达式和变量: 这两点和其他主流的编程语言基本没有差别,这里直接跳过. 需要注意的是 ruby中 x=x+1 可以写成 x+=1 但是不支持 x++ , x-- 等一元运算符  比较运算符和表达式: ...

  5. unity多线程

    多线程概念 多线程,是指实现多个线程并发执行的技术,合理利用多线程可以提升程序的性能,在unity中,一般是避免使用多线程的,unity对多线程的支持并不友好. 协程概念 协程,是指在主线程运行时开启 ...

  6. [MVC]多文件、超大文件上传

    话不多说,上代码. <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js"></script> & ...

  7. Lambda表达式&匿名方法

    “Lambda表达式“(lambda Expression)就是一个匿名函数(匿名方法),lambda表达式基于数学中的入演算得名. lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda ...

  8. Docker学习(二): 镜像的使用与构建

    特别声明: 博文主要是学习过程中的知识整理,以便之后的查阅回顾.部分内容来源于网络(如有摘录未标注请指出).内容如有差错,也欢迎指正! =============系列文章============= 1 ...

  9. [C语言] 数据结构概述

    1.数据结构概述 定义 我们如何把现实中大量而复杂的问题以特定的数据类型和特定的存储结构保存到主存储器(内存)中, 以及在此基础上为实现某个功能(比如查找.删除.查找.某个元素,对所有元素进行排序)而 ...

  10. 十、curator recipes之信号量InterProcessSemaphoreV2

    简介 跟Java并信号量没有什么不同,curator实现的信号量也是基于令牌桶算法,当一个线程要执行的时候就去桶里面获取令牌,如果有足够的令牌那么我就执行如果没有那么我就阻塞,当线程执行完毕也要将令牌 ...