以前从来也没想过要去看库里的代码,咱想,那怎么也是很底层的代码,居然发现库里的代码也可以这样写,那就先读懂这个ETLLib(跨windows与Linux平台,封装了一些基本的系统调用函数,然后实现定制化的实现自己的容器),Qt的库代码更全面,当然也更复杂。先看看ETTLib是如何被实现的,其中的技巧与设计是我需要汲取的,首先,向前辈SYZ致敬!

#ifndef __cplusplus

#error use <ETLLib.h> NOT <ETLLib.hpp> for c program

#endif

注意:#error这个预定义的报警作用;编译的时候做限制,编译器支持C++则包含ETLLib.hpp,否则包括ETLLib.h<br><br>跨平台预定义支持

#ifdef _WIN32					

#define WINDOWS_SYSTEM                1

#define LINUX_SYSTEM                0
#else					

#define WINDOWS_SYSTEM                0	

#define LINUX_SYSTEM                1
#endif
ETLLib.h中定义了一些基本关键字,像int,char等分别在Win32与Linux下的不同定义,assic与unicode编码等
两个不同平台线程创建函数使用宏定义,向应用层提供统一的调用接口。WIN32:CreateThread函数,附介绍链接 http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/8277180
  #define DECLARE_THREAD_METHOD(method)            extern DWORD __stdcall method(void* lpData)
  #define IMPLEMENT_THREAD_METHOD(method)            DWORD __stdcall method(void* lpData)
  #define CREATE_THREAD(thread_method)            do{THREAD_ID id = 0; CreateThread(NULL, 0, thread_method, NULL, 0, &id);}while(0)
  #define link_lib(prex) comment(lib, prex _USUF _DSUF ".lib")
  #pragma link_lib("LTLLib")
Linux:pthread_create函数
    #define DECLARE_THREAD_METHOD(method)        extern void* method(void* lpData)
    #define IMPLEMENT_THREAD_METHOD(method)        void* method(void* lpData)
    #define CREATE_THREAD(thread_method)        do{THREAD_ID id = 0; pthread_create(&id, NULL, thread_method, NULL);}while(0)
注意do while(0)的用法;

ETLLib库走读的更多相关文章

  1. underscorejs 源码走读笔记

    Underscore 简介 Underscore 是一个JavaScript实用库,提供了类似Prototype.js的一些功能,但是没有继承任何JavaScript内置对象.它弥补了部分jQuery ...

  2. ortp库入门

    转自:http://blog.csdn.net/suer0101/article/details/7333267 再补充一个代码走读:http://www.xuebuyuan.com/1863409. ...

  3. Apache Spark源码走读之23 -- Spark MLLib中拟牛顿法L-BFGS的源码实现

    欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 本文就拟牛顿法L-BFGS的由来做一个简要的回顾,然后就其在spark mllib中的实现进行源码走读. 拟牛顿法 数学原理 代码实现 L-BFGS算法中使 ...

  4. Google Volley框架源码走读

      PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanb ...

  5. Apache Spark源码走读之22 -- 浅谈mllib中线性回归的算法实现

    欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 本文简要描述线性回归算法在Spark MLLib中的具体实现,涉及线性回归算法本身及线性回归并行处理的理论基础,然后对代码实现部分进行走读. 线性回归模型 ...

  6. Apache Spark源码走读之13 -- hiveql on spark实现详解

    欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎 概要 在新近发布的spark 1.0中新加了sql的模块,更为引人注意的是对hive中的hiveql也提供了良好的支持,作为一个源码分析控,了解一下spark是如何 ...

  7. freeRTOS V10.0.1移植到STM32F407标准库 - 环境Keil5

    最近因为工作需要用到FreeRTOS,其实开始本人内心是拒绝的因为自己只学习过UCOSIII还没实际上过什么大又复杂的工程,但是谁让FreeRTOS他是Free的呢公司成本考虑肯定是不会选择USOS的 ...

  8. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  9. TinyWeb v1.0 正式完成第一个Release版本(功能基于 libuv 跨平台库)

    使用方法很简单,很容易融入现有项目,使现有项目拥有Web网站功能和WebSocket,以及Socket直连! 并且包含了一个跨平台(windows/linux)工具集合; 嗯,也挺棒的^,^ 在项目中 ...

随机推荐

  1. bzoj2064

    这道题初看真的毫无思路,又是合并又是分裂的 但实际上我们知道,当两组和相等的时候才能由一组变成另一组 我们将初始状态和最终状态划分成若干对,每对中的两组元素和相等的 不难发现,最少步骤=n+m-2*对 ...

  2. BZOJ1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏

    1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 5 ...

  3. NIOS中双CPU系统的构建

    首先构建SOPC系统,先分别添加两个CPU,分别命名为CPU1和CPU2,设置如下图,其中CPU1运行VGA的乒乓游戏,CPU2运行音乐,这里为了简单,音乐用LED来表示. 这里CPU1选择是中等容量 ...

  4. Quartus中例化工程

    一般的例化工程,需要将要例化的对象的硬件语言放入到当前工程中,比如A要例化B,需要将B的编程文件加入当前工程进来. 还有一种方法不用这么麻烦,A工程用要例化B时,在library添加B的工程路径,就可 ...

  5. 像素,分辨率,PPI(像素密度),BPP 扫盲

    像素于分辨率 像素,又称画素,为图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之 ...

  6. 细谈Java

    重载:相同函数名,不同参数. 重写(覆写):父类和子类之间的,子类重写了父类的方法. java的多态:重载+覆写 1.      Main方法: 是public的,也是static,也是void的,参 ...

  7. 使用Velocity 模板引擎快速生成代码

    Velocity 模板引擎介绍 在现今的软件开发过程中,软件开发人员将更多的精力投入在了重复的相似劳动中.特别是在如今特别流行的MVC架构模式中,软件各个层次的功能更加独立,同时代码的相似度也更加高. ...

  8. maven常用插件配置

    1.maven-jar-plugin插件 <!-- 排除资源文件中的properties文件,不需要打到jar中,后面通过assembly插件打包到conf目录中 --><plugi ...

  9. tl;drLegal ——开源软件license的搜索引擎

    TLDRLegal - Open Source Licenses Explained in Plain English可以很方便查询各个开源license的总结(能做什么,不能做什么),还能比较不同的 ...

  10. Hibernate的游离态与持久态转换

    在Hibernate中,一个PO可能经过长时间的操作,session已过时关闭,此时PO已经是一个游离态的对象,这时要转换为持久战态,有下面几种方法: 1.session.saveOrUpdate(o ...