上个星期公司给出了一个项目需求,做一个基于socket通讯协议的网络对讲机。于是在项目开始前计划了一下基本的实现流程。

  1、从手机麦中采集音频数据;2、将PCM音频数据编码压缩;3、将压缩好的音频通过无线网络发送出去;4、其他手机接收音频数据并解码;5、将音频数据写入到音轨中播放。项目虽然简单,但其中的一些小问题也折腾了我不少时间。

  首先我们创建一个线程用来采集音频数据,通过android提供的AudioRecord可以实时采集音频流。AudioRecord类在Java应用程序中管理音频资源,用来记录从平台音频输入设备产生的数据。其实调用AudioRecord很简单,首先创建AudioRecord对象,AudioRecord会初始化并连接音频缓冲区,用来缓冲新的音频数据。根据指定的缓冲区的大小来决定AudioRecord能够记录多长的数据。

调用getMinBufferSize(int,int,int)返回最小的缓冲区大小。然后根据得到的最小缓冲区大小来创建AudioRecord对象:

inputMinSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000,
        AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
audioRec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 8000,
        AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, inputMinSize);
参数
  sampleRateInHz         默认采样率,单位Hz。
  channelConfig          描述音频通道设置。
  audioFormat              音频数据保证支持此格式。
 

  AudioRecord初始化工作完毕后启用录制线程,并且调用startRecording ()开始进行音频录制。调用read(short,int,int)方法从音频硬件录制缓冲区读取数据。拿到音频数据后,直接通过网络发送出去是不行的,我们在这里还要做一项工作就是实现音频压缩。在网上提供了很多音频的编码库,我们可以将源码导入到项目中通过android ndk编译成.so文件,最后通过jni来调用。我这里直接用sipdroid开源项目提供的SILK编解码库(下载编码库)。

本地方法 encode(short[] lin,int offset,byte[] encoded,int size)
参数                  
  lin        源数据                  
  offset       源数组的起始偏移量                  
  encoded     编码后的数据      
  size          请求编码的数据大小返回值   编码后的数据大小
 

  调用encode(short[], int, byte[], int)压缩已经采集完毕的音频数据,我们就可以通过网络发送出去了。

  接下来,我们创建一个socket udp实例,为什么这里选择udp而不是tcp呢?从我们本身的项目需求出发,我们做的这个项目的通讯方式是相互收发数据的,属于手机与手机两“客户端“之间的通讯。并且,在这种音频通信过程中,我们要传输的数据量是比较庞大的,因此采用资源消耗少,处理速度快的UDP协议是合理的。指定发送的端口号,我们将数据封装成报文发送出去,整个采集发送的过程如下:

class RecordSoundThread extends Thread {
private boolean flag = true;
private DatagramSocket mSocket; private int inputBufSize = 160;
short[] inputBytes = new short[1024];
byte[] encodeBytes = new byte[1024]; RecordSoundThread() throws SocketException {
// TODO Auto-generated constructor stub
mSocket = new DatagramSocket();
} @Override
public void run() {
if (mSocket == null)
return; while (flag) {
if (isSpeakMode) {
try {
int length = audioRec.read(inputBytes, 0, inputBufSize); // calc(inputBytes, 0, length); length = silk8.encode(inputBytes, 0, encodeBytes,
length); DatagramPacket writePacket;
if (inetAddress.length() > 0) {
InetAddress inet = InetAddress
.getByName(inetAddress);
writePacket = new DatagramPacket(encodeBytes,
length, inet, NETPORT);
writePacket.setLength(length);
mSocket.send(writePacket);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
} public void close() {
flag = false;
if (mSocket != null) {
mSocket.close();
}
}
}

  接下来我们要接收目标机器发送过来的音频数据了。同样,创建一个线程用来接收网络中的音频数据,并且对音频数据进行解码。

本地方法 decode(byte[] encoded, short[] lin, int size)
参数
       encoded     源数据
       lin          解码后的数据
       size        请求解码的数据大小
返回值          解码后的数据大小 

  得到解码后的PCM音频流,我们就可以使用AudioTrack将音频播放出来了。

  AudioTrack类在java应用程序中管理和播放音频资源,将PCM音频数据写入到缓冲区来播放音频设备。首先创建AudioTrack对象,AudioTrack会初始化并连接音频缓冲区,根据指定的缓冲区大小来决定audioTrack能够播放多长的数据。调用getMinBufferSize(int,int,int)返回最小的缓冲区大小。然后根据得到的最小缓冲区大小来创建audioTrack对象:

outputMinSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
audioTrk = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, outputMinSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);

  AudioTrack初始化工作完毕后启用接收线程,并且调用play()开始播放。调用write(short[],int,int)方法将PCM音频数据写入到音频硬件中。

class RecevRecordThread extends Thread {
private boolean flag = true;
private DatagramSocket mSocket; short[] decodeBytes = new short[1024];
byte[] outputBytes = new byte[1024]; RecevRecordThread() throws SocketException {
// TODO Auto-generated constructor stub
mSocket = new DatagramSocket(NETPORT);
} @Override
public void run() {
if (mSocket == null)
return;
audioTrk.play();
while (flag) {
DatagramPacket recevPacket;
try {
recevPacket = new DatagramPacket(outputBytes, 0,
outputBytes.length);
mSocket.receive(recevPacket); int length = recevPacket.getLength(); length = silk8.decode(outputBytes, decodeBytes, length); // calc2(decodeBytes, 0, length); audioTrk.write(decodeBytes, 0, length);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
audioTrk.stop();
} public void close() {
flag = false;
if (mSocket != null) {
mSocket.close();
}
}
}

  最后,退出应用后别忘了释放资源。

public void onDestroy() {
  silk8.close();
  recevThread.close();
  recordThread.close();
  audioRec.release();
  audioTrk.release();
}

  好了,网络对讲机的实现过程差不多就是这个样子了,马上动手试一下效果吧^_^

版权声明:

  访问者可将本主页(http://www.cnblogs.com/canf963/p/4875228.html)提供的内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本主页及相关权利人的合法权利。转载前务必署名本文作者并以超链接形式注明内容来自本主页,以免带来不必要的麻烦。

Android网络对讲机的实现的更多相关文章

  1. 6、android 网络编程

    1.基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket s  ...

  2. Android网络编程只局域网传输文件

    Android网络编程之局域网传输文件: 首先创建一个socket管理类,该类是传输文件的核心类,主要用来发送文件和接收文件 具体代码如下: package com.jiao.filesend; im ...

  3. Android网络编程基础

    Android网络编程只TCP通信 TCP 服务器端工作的主要步骤如下.步骤1 调用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket,并绑定到指定端口上.步骤2 调用acc ...

  4. Android网络之数据解析----使用Google Gson解析Json数据

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  5. Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  6. Android 网络连接判断与处理

    Android网络连接判断与处理  获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="and ...

  7. Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族

    在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必 ...

  8. Android网络编程系列 一 Socket抽象层

     在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽 ...

  9. Android 网络编程 Socket

    1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List< ...

随机推荐

  1. GIS数据格式:Coverage

    转自:http://www.cnblogs.com/w2william/archive/2009/10/15/1583954.html 我之前做了一个模块,基本实现了ArcCatalog中左边树状结构 ...

  2. NOIP2013 货车运输 LCA倍增+最大生成树

    #include <cstdio> #include <iostream> #include <ctime> #include <vector> #in ...

  3. HDU-5373 The shortest problem

    The shortest problem http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5373 Time Limit: 3000/1500 MS (Java/O ...

  4. selenium 处理浏览器多窗口

    测试过程中,会弹出一些子窗口,并且有可能在多个窗口之间切换 必须要获取每个窗口的唯一标识符切换到该窗口,才能对该窗口的元素进行操作 首先,获取每个窗口的唯一标识符,然后以及和的形式返回 var mai ...

  5. [MarsZ]程序猿谈大学之大学应该学好哪些课程

    大家好,我是MarsZ,上次给大家带来了程序猿Mars谈大学之大学应该怎么过 ,反响还不错(……),这次继续给大家分析一下大学应该学好哪些课程. 首先必须说明两点:一,以下我说的仅代表个人观点.二,仅 ...

  6. 2015美团网 哈工大 第k个排列

    leetcode 上的Permutation Sequence 下面是可执行代码 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 以1 开头 123,132,共2!个数 2 开 ...

  7. leetcode—triangle

    1.题目描述 Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adj ...

  8. HW4.41

    import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...

  9. A Tour of Go Range

    The range form of the for loop iterates over a slice or map. package main import "fmt" , , ...

  10. Android UI开发第三十二篇——Creating a Navigation Drawer

    Navigation Drawer是从屏幕的左侧滑出,显示应用导航的视图.官方是这样定义的: The navigation drawer is a panel that displays the ap ...