使用对象来管理资源,可以避免因个人疏忽带来的一些低级错误,但是不是每件事都是称心如意的。

一些函数依然使用原始的资源对象,那么我们就需要为这些函数提供一个接口,让他们可以获取到原始对象。

继续拿13节的智能指针说事,先上代码:

//SFAutoPtr.h

#pragma once

template<typename T>

class SFAutoPtr {

private:

T* pointer;
//对象指针

size_t *ref_count;
//引用计数

void
dec()
{
//减少引用计数

if(*ref_count ==
0)
{
,则应该释放资源

delete pointer;

pointer = nullptr;

delete ref_count;

ref_count = nullptr;

return;

}

--*ref_count;

}

void
inc()
{
//增加引用计数

++*ref_count;

}

public:

SFAutoPtr()
:
//默认构造函数,生成一个指针

pointer(new T),

ref_count(new
size_t(0))
{}

template<typename ... Init_Type>

SFAutoPtr(Init_Type...args)
:
//带参数的构造函数,对象带有指针

pointer(new T(args...)),

ref_count(new
size_t(0))
{}

SFAutoPtr(const SFAutoPtr<T>& other)
{
//拷贝构造函数,增加引用计数

pointer = other.pointer;

ref_count = other.ref_count;

inc();

}

bool
operator==(const SFAutoPtr<T>& other)
const{
//等于操作符,判断指针是否相等,这时候不应该比较ref_count

return pointer == other.pointer;

}

const SFAutoPtr<T>&
operator=(const SFAutoPtr<T>& other)
{
//赋值运算符,需要将当前引用计数-1,赋值的引用计数+1

if(this
==
&other)

return
*this;

dec();

pointer = other.pointer;

ref_count = other.ref_count;

inc();

return
*this;

}

T operator*(int)
{
//解引用运算符

return
*pointer;

}

operator T*()
{
//指针运算符,适用于使用指针作为参数的函数

return pointer;

}

T*
operator->()
{
//成员访问操作符

return pointer;

}

~SFAutoPtr()
{
//析构函数,需要将引用计数-1

dec();

}

};

注意其中的:

operator T*()
{
//指针运算符,适用于使用指针作为参数的函数

return pointer;

}

这里就是为需要T*类型作为参数的函数提供接口,如下:

#include <iostream>

using
namespace std;

void
func(int
*){

cout<<"hello world"<<endl;

}

int
main(){

SFAutoPtr<int> t;

func(t);

}

SFAutoPtr<int>能够很好地适应int*类型的参数,这为编码提供了不少方便,但是随之也带来了一些安全隐患:

例如,有人可能写出下面这样的代码(没错,就是小明!!!):

#include <iostream>

using
namespace std;

int
*p;

void
setP(){

p=SFAutoPtr<int>(5);

}

int
main(){

setP();

cout<<*p<<endl;

}

这里不会输出5,而是会输出一个随机值,甚至程序崩溃,因为我们使用了对象管理资源,对象在销毁时,资源也会被释放。导致这一现象的原因是AFAutoPtr<int>被隐式转换为了int*,避免这种调用的方法之一就是,不再提供隐式转换,确保编写出的每一个转换都是程序员想要的,使用get()而非operator T*,将原实现中的operator T*操作符替换为get()函数。有人可能要问,如果程序员非得写出:

#include <iostream>

using
namespace std;

int
*p;

void
setP(){

SFAutoPtr<int>
tmp(5);

p=tmp.get();

}

int
main(){

setP();

cout<<*p<<endl;

}

这样的代码怎么办?

对此我只能说:自作孽,不可活~~~

一般使用对象管理资源,都会提供接口访问原始对象。是使用隐式访问还是显式访问,这主要看实际需求,是为程序员带来便捷还是给程序员带来安全,你说了算~~~

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