surfaceView和Camera配合进行摄像头的预览


所以最好把openCamera的工作放到surfaceHolder的回调里面去:like here:
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { System.out.println("surfaceCreated");
camera = Camera.open();
}
然后我们要做的是对Camera进行configure
private void initCamera() {
parameters = camera.getParameters();
parameters.setFlashMode("off"); // 无闪光灯
parameters.setWhiteBalance(Camera.Parameters.WHITE_BALANCE_AUTO);
parameters.setSceneMode(Camera.Parameters.SCENE_MODE_AUTO);
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.YV12);
parameters.setPictureSize(camWidth, camHeight);
parameters.setPreviewSize(camWidth, camHeight);
//这两个属性 如果这两个属性设置的和真实手机的不一样时,就会报错
camera.setParameters(parameters);
// 横竖屏镜头自动调整
if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
parameters.set("orientation", "portrait"); //
parameters.set("rotation", ); // 镜头角度转90度(默认摄像头是横拍)
camera.setDisplayOrientation(); // 在2.2以上可以使用
} else// 如果是横屏
{
parameters.set("orientation", "landscape"); //
camera.setDisplayOrientation(); // 在2.2以上可以使用
}
byte[] buf = new byte[camWidth * camHeight * / ];
camera.addCallbackBuffer(buf);
camera.setPreviewCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { System.out.println("surfaceChanged");
initCamera();
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
camera.startPreview();
System.out.println("startPreview");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
上面我们对camera做了初始化并设置了setPreviewCallback,所以我们对图像的处理或者视频的处理就可以在Camera.PreviewCallback它的回调
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { if (data == null) {
return;
}
System.out.println("onPreviewFrame");
int ret = avcCodec.offerEncoder(data, h264);
}
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