自定义一个DrawCircle继承View

实现构造方法:

public DrawCircle(Context context) {
super(context);
this.mContext = context; } public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
}

重写onDraw方法:

protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); rimPaint = new Paint();
circleBounds = new RectF(2, 2, 52, 52);
rimPaint.setAntiAlias(true);
rimPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
rimPaint.setStrokeWidth(rimWidth);
rimPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawArc(circleBounds, 180, 270, false, rimPaint);
//画线 canvas.drawLine(0, 0, 34, 34, rimPaint);
}

如果需要对view进行重绘,则需要定义方法,调用invalidate();

一般是在自定义的view中设置方法:

public void setDrawView() {
// do something
invalidate();
}

通过x.setDrawView 即可对自定义的View进行重绘。

上述方法,一般可以用于实现动画效果

ps:代码只是截取部分,其实最主要的是要理解View的原理,以及绘画中一些常用的方法,

drawArc(), drawLine() 参数的定义可以参考说明文档

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