继承自    SKNode:UIResponder:NSObject
符合
NSCoding(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
可用性 可用于iOS .0或者更晚的版本
声明于 SKCropNode.h
参考指南 Sprite Kit Programming Guide
概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。
一个SKCropNode实例,剪裁其子节点的部分区域,来使其子节点只有部分区域绘制到帧缓冲区。 要使用SKCropNode实例,首先SKCropNode实例必须添加一个待剪裁的子节点,然后设置SKCropNode实例的maskNode属性。当程序绘制的时候,SKCropNode实例只绘制其子节点被maskNode节点所剪裁的区域。 属性 maskNode
maskNode属性用于确定裁剪区域。 @property (atomic, weak) SKNode *maskNode
论述 添加到SKCropNode实例中的子节点,一定不能是其他节点的子节点。至于它本身有没有子节点对此没有影响。 当SKCropNode实例开始绘制的时候,首先会把它的maskNode属性的节点绘制到一个私有的缓冲区,然后开始绘制它的子节点。当子节点开始绘制的时候,会逐个像素跟缓冲区的maskNode进行比对。如果缓冲区的某一个像素的alpha值小于0.,子节点同位置上的这个像素就会被剪裁掉。被剪裁掉的像素将不会被绘制。 这个属性的默认值为nil,表示子节点将不会不被剪裁。

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