1.我们来说一下自定义事件子类。什么时候创建新的事件类以及怎么创建。

(1)说一下,我们什么时候需要自定义事件类。举例说明,在flex中事件的基类是Event,而当我们点击某个按钮或者是单击某个组件的时候,通常用的事件是MouseEvent,这是为什么呢?这是因为MouseEvent中有event类中所不具备的属性,比如当点击是鼠标的"x"属性,"y"属性等信息,都是event所不具备。这时就需要引用event相应的子类。换句话说,如果我们执行某一个操作时,想要获得的属性event不能满足,或是其子类不能满足我们时,我们就需要自定义事件类。

(2)说一下具体怎么创建事件类,贴出代码如下:这是一个简单的自定义事件子类。我们可以在此类中添加任何我们需要传的属性,或是方法,但是clone方法时我们必须重写的。这是创建完事件的应用方式,与event是一样的。当我们需要获得点击按钮事件时间时,就可以通过上面这种方式获得了。

注:由于时间关系“flex4事件监听与自定义事件分发(一)、(二)、(三)”三篇文章没有放在一起,实际上这三篇文章是贯穿在一起的,这三篇文章加在一起基本上就可以吧flex是事件机制说清楚了。如果大家有什么不明白的可以发表评论,因为我也是一边学习,一边总结,大家有问题可以一起讨论。

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