图形用户界面(GUI)事件监听机制——窗体事件Frame
窗体事件、Button的使用
本事例给出一个窗体的定义方法,基本属性设置,给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能。熟悉监听器的使用
按钮就是事件源。
那么选择哪一个监听器呢?
通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器,
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener
(适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; class FrameDemo
{
//定义该图形所带的组建的引用
private Frame f;
private Button btn; FrameDemo()
{
init();
} public void init()
{
f=new Frame("My frame"); //对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());//流式布局管理 btn=new Button("my button");//初始化button //加载一下窗体事件
myEvent(); //将组件添加到窗体中
f.add(btn); //显示窗体
f.setVisible(true); } private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}); //给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪一个监听器呢?
通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器,
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener
(适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法)
*/
btn.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("退出,按钮干的");
System.exit(0);
}
}); }
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
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