EventId 事件ID
Phase 阶段ID,从1开始
TeamId 事件玩家分组,攻守(防守为1,进攻为2),自定义阵营(_faction表自定义阵营ID),公会(公会guid)
GraveyardPos 当前阶段墓地坐标,对应_postion表中posId
GraveyardSafe 墓地保护区范围,比如5,则敌方阵营进入墓地5码内,将被传送
GraveyardSafeNotice 墓地保护区提示,当敌方玩家进入保护区内,被传送时的提示
GraveyardHealer 墓地NPC entry
StopPlayerKills 结束当前阶段,当前阵营需要击杀的玩家数量
StopPlayerKilleds 结束当前阶段,当前阵营需要被击杀的玩家数量
StopTelePos 结束当前阶段,当前阵营被传送的坐标,,对应_postion表中posId
StopNoticeText 结束当前阶段,当前阵营发送的提示内容

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