const的用法,特别是用在函数后面

在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。
在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址。
 
关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const
看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
const 是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconst whenever you need”。
     1.用const修饰函数的参数
如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const只能修饰输入参数:
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
例如StringCopy函数:
void StringCopy(char*strDestination, const char *strSource);
其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。
例如不要将函数voidFunc1(int x) 写成voidFunc1(const int x)。同理不要将函数voidFunc2(A a) 写成voidFunc2(const A a)。其中A为用户自定义的数据类型。
对于非内部数据类型的参数而言,象voidFunc(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为voidFunc(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数voidFunc(A &a) 存在一个缺点:
“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(const A &a)。
以此类推,是否应将voidFunc(int x) 改写为voidFunc(const int&x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
问题是如此的缠绵,我只好将“const&”修饰输入参数的用法总结一下。
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将voidFunc(A a) 改为voidFunc(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如voidFunc(int x) 不应该改为voidFunc(const int &x)。
     2用const修饰函数的返回值

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。例如函数
constchar * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char*str = GetString();
正确的用法是
constchar *str =GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。
例如不要把函数intGetInt(void) 写成constint GetInt(void)。
同理不要把函数AGetA(void) 写成constA GetA(void),其中A为用户自定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数AGetA(void) 改写为constA &GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
例如:
classA
{
A & operate = (const A &other); // 赋值函数
};
Aa, b, c; // a, b, c 为A的对象 a= b = c; // 正常的链式赋值
(a= b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
如果将赋值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句a= b = c 仍然正确,但是语句(a= b) = c 则是非法的。 3const 成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。
classStack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
intGetCount(void) const; // const 成员函数
private:
intm_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void)const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop();// 编译错误,企图调用非const函数
returnm_num;
}
const 成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
关于Const函数的几点规则: a.const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
b.const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
c.const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
e.然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的
 
 
补充:
标题:const放在后面有什么意思?
--------------------------------------------------------------------------------
一个函数
AcGePoint3dstartPoint() const;
const放在后面跟前面有区别么
==>
准确的说const是修饰this指向的对象的
譬如,我们定义了
classA{
public:
f(int);
};
这里f函数其实有两个参数,第一个是A*const this, 另一个才是int类型的参数
如果我们不想f函数改变参数的值,可以把函数原型改为f(constint),但如果我们不允许f改变this指向的对象呢?因为this是隐含参数,const没法直接修饰它,就加在函数的后面了,表示this的类型是constA *constthis。
const修饰*this是本质,至于说“表示该成员函数不会修改类的数据。否则会编译报错”之类的说法只是一个现象,根源就是因为*this是const类型的

const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!的更多相关文章

  1. 【转】const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!

    在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 ...

  2. C++ _ const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!

    在普通的非 const成员函数中 this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中 this的类型是一个指向 ...

  3. C/C++语言中const的用法

    1. const 在C和C++中的区别     C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所 ...

  4. C/C++中const的用法 分类: C/C++ 2015-07-05 00:43 85人阅读 评论(0) 收藏

    const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结 ...

  5. C++中const关键字用法

    为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替 ...

  6. let 与 const 的用法

    let 与 const 的用法 let 用来声明变量,并且会在当前作用域形成 代码块 conts 用来声明常量,所谓常量就是物理指针不可以更改的变量. 所谓代码块,最简单的做法就是(这个 {} 就是一 ...

  7. C++笔记16之const的用法总结

    const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错. 最基本的用法: const int a=100; b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量(#define b =100) int  ...

  8. C++const关键字用法

    const关键字是C++新引进的关键字,目标是用于定义常量,避免C语言中使用宏定义出现的边际问题,并且const是类型安全的,即const定义的是不可修改值的变量,它是有类型的,但是宏替换只是简单的进 ...

  9. C++ 中 static 与 const 的用法及对比

    在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成 ...

随机推荐

  1. [2017-05-31]Abp介绍和经验分享-目录

    很久没动博客了,人比较懒. 最近想写点啥,主要就介绍下ABP框架和我这两年的使用经验. 文档翻译之类的工作就算了,需要的请参考: 官方文档 PS:官方文档末尾有中文文档的链接,这里就不贴了 先列个提纲 ...

  2. [2015-11-10]iis远程发布配置

    近期工作总结备忘,下次重新部署时再总结更新. 基本流程 一台初始化的win2012: 安装服务器角色,启用IIS,启用IIS管理服务,启用.Net相关框架等: 安装webdeploy工具(选择完整安装 ...

  3. Cognos 11.0快速开发指南 Ⅱ

    1.    创建报表 在创建好数据源之后,我们就可以创建报表了,报表的开发是浏览器中完成的,这里我选用了chrome浏览器,在地址栏输入:http://localhost:80/ibmcognos ( ...

  4. 阿里 java学习之路

    https://maimai.cn/article/detail?fid=96107193&push_id=5603&share_user=http%3A%2F%2Fi9.taou.c ...

  5. C# 爬虫 Jumony html解析

    前言 前几天写了个爬虫,然后认识到了自己的不足.感谢 "倚天照海- -" ,我通过你推荐的文章,意外的发现了html解析的类库——Jumony. 研究了2天,我发现这个东西简单粗暴 ...

  6. ScrollView嵌套ListView只显示一行

    错误描述 ScrollView嵌套ListView中导致ListView高度计算不正确,只显示一行. 解决方法 重写ListView的onMeasure方法,代码如下. @Override publi ...

  7. spring mvc:属性无法自动注入

    在使用spring mvc 3开发一个项目模块时,遇到这样一个奇怪的问题: 前端页面发送的请求中,所有参数都无法自动注入到指定的@ModelAttribute对象中,经过检查,参数名称与接受对象的属性 ...

  8. FPGA学习:VHDL设计灵活性&不同设计思路比较

    概要 由于VHDL编程实现数字电路具有很高的灵活性,为多种不同的思路编写实现同一种功能提供了可能.这些不同的设计思路,在耗费资源,可靠性,速度上也有很大的差异,往往需要我们根据实际需求和资源条件选择适 ...

  9. 转: 【Java并发编程】之十七:深入Java内存模型—内存操作规则总结

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17377197 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则, ...

  10. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)2st day

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 界面 1.四个用户登录界面已经完成. 2.界面内的功能完成了一小部分. 登陆部分 1.QQ授权已经申请,还未通过. 2.通过好 ...