定义

  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30 //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50 //: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300

自动推导

  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

没有隐式转换!!!

  • Swift 对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换

如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

let x2 = 100
let y2 = 10.5 let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)

Optional 可选值

  • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
  • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
  • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
  • 变量可选项的默认值是 nil
  • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10
  • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
  • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
  • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

?? 运算符

  • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
  • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
let num: Int? = nil

let r1 = (num ?? 0) + 10
print(r1)

if语句

  • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
  • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
  • if 语句条件的 () 可以省略
  • 但是 {} 不能省略
let num = 200
if num < 10 {
print("比 10 小")
} else if num > 100 {
print("比 100 大")
} else {
print("10 ~ 100 之间的数字")
}

三目运算

  • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)
 

guard

  • guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18 guard let name = oName else {
print("name 为空")
return
} guard let num = oNum else {
print("num 为空")
return
} // 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)
  • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
  • 使用 guard 的好处
    • 能够判断每一个值
    • 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

switch

  • switch 不再局限于整数
  • switch 可以针对任意数据类型进行判断
  • 不再需要 break
  • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
  • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
  • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
let score = "优"

switch score {
case "优":
let name = "学生"
print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}
 

Swift 入门之简单语法(一)的更多相关文章

  1. Swift 入门之简单语法(六)

    KVC 字典转模型构造函数 /// `重写`构造函数 /// /// - parameter dict: 字典 /// /// - returns: Person 对象 init(dict: [Str ...

  2. Swift 入门之简单语法(四)

    函数 目标 掌握函数的定义 掌握外部参数的用处 掌握无返回类型的三种函数定义方式 代码实现 函数的定义 格式 func 函数名(行参列表) -> 返回值 {代码实现} 调用 let result ...

  3. Swift 入门之简单语法(二)

    可选项判断 由于可选项的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算 因此使用中,经常需要判断可选项的内容是否为 nil 单个可选项判断 let url = NSURL(string: &q ...

  4. Swift 入门之简单语法(五)

    面向对象 目标 构造函数 构造函数的基本概念 构造函数的执行顺序 KVC 在构造函数中的使用及原理 便利构造函数 析构函数 区分 重载 和 重写 懒加载 只读属性(计算型属性) 设置模型数据(didS ...

  5. Swift 入门之简单语法(三)

    集合 数组 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同 //: [Int] let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 遍历 for num in nu ...

  6. Swift入门教程:基本语法大全

    原文:Swift入门教程:基本语法大全       简介:                                                                        ...

  7. Swift入门教程:基本语法(一)

          简介:                                                                                       什么是S ...

  8. swift入门-day01-基本语法

    主要内容: 1.常量和变量 2.Optional 3.控制流 4.循环 5.字符串 6.集合 变量和常量 定义 let 定义常量,一经赋值不允许再修改 var 定义变量,赋值之后仍然可以修改 自动推导 ...

  9. Vue基础开发入门之简单语法知识梳理(思维导图详解)

    基于个人写的以下关于Vue框架基础学习的三篇随笔,在此基础上,做一个阶段性的知识总结,以此来检验自己对Vue这一段时间学习的成果,内容不多,但很值得一看.(思维导图详解)

随机推荐

  1. Android IPC机制全解析<一>

    概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Bi ...

  2. 简单分析下用yii2的yii\helpers\Html类和yii.js实现的post请求

    yii2提供了很多帮助类,比如Html.Url.Json等,可以很方便的实现一些功能,下面简单说下这个Html.用yii2写view时时经常会用到它,今天在改写一个页面时又用到了它.它比较好用的地方就 ...

  3. asp.net core源码飘香:Options组件

    简介: Options组件是一个小组件,但用的地方很多.它本质是将一个POCO类注册到容器中(主要在Startup中作为其他组件的配置功能提供),后续使用的时候就可以通过比如构造函数注入等获取到POC ...

  4. cocoapods安装好后repo换源

    1.pod repo 然后会出现以下内容,如下是我已经换了之后的,而你的URL还是github的 master - Type: git (master) - URL:  https://git.cod ...

  5. CSS开发框架技术OOCSS编写和管理CSS的方法

    目前最流行的CSS开发框架技术当属OOCSS,尽管还有其他类似技术(如BEM).这些方法试图对CSS采用面向对象的编程原则.样式语言与面向对象的设计原则在概念之间存在一定的问题.欠缺经验的人员可能不会 ...

  6. Java--向数据库添加txt文件中的批量数据

    大家可能会遇到这样的问题,在做一个项目时需要操作数据库,需要有大量的数据需要导入到数据库中,这部分数据存到了txt文档中(可以把Word文档中的数据弄到txt文档),总不能每一条数据都复制黏贴到数据库 ...

  7. Linux基础网络搭建实验

    一.实验目标 利用3台虚拟机,搭建vmnet2和vmnet3两个host-only网络,实现两个网络的互联 二.实验环境   内网 外网 网关 IP 192.168.0.10/24 202.3.4.1 ...

  8. Javascript中Array(数组)对象常用的几个方法

    Javascript中Array数组的几个常用方法 pop()  --获取数组中末尾的元素 shift() --获取数组中首位元素 push() --在数组中末尾增加元素 slice()  --按照下 ...

  9. Java工程中使用Mybatis (工程结合Mybatis,数据可以结合Swing使用)

    2011年6月iBatis 更名为 MyBatis,从 iBatis 到 MyBatis,不只是名称上的变化,MyBatis 提供了更为强大的功能,同时并没有损失其易用性,相反,在很多地方都借助于 J ...

  10. bzoj4817 [Sdoi2017]树点涂色

    Description Bob有一棵n个点的有根树,其中1号点是根节点.Bob在每个点上涂了颜色,并且每个点上的颜色不同.定义一条路 径的权值是:这条路径上的点(包括起点和终点)共有多少种不同的颜色. ...