碎言碎语

  • 和前面的 ML 和 Racket 感觉明显不一样了,一边学着一边觉得这真是一门奇怪的语言,有着各种奇怪的语法,不过真的算是一个奇妙的体验(相比前面的两门语言,Ruby 的学习资源多了不少)。
  • week 1 的作业直接就是给出一份 Ruby 源码的俄罗斯方块游戏,而任务就是给这个游戏添加功能,趣味性不用多说,也能很好的考察到阅读代码、应用已有代码的能力。不得不再次感叹作业真的用心。
  • week 2 首先就是比较,OOP vs FP,大量的代码示例以及详细的讲解,但绝不是为了告诉我们用什么而不用什么,而是在什么时候该用什么,使用的优缺点。而作业则涉及了 SML 和 Ruby 两门语言,我们尝试去用这两门编程语言去完成同一件事情。

笔记

1. Ruby is a pure object-oriented language, which means all values in the language are objects.

2. 动态的类定义

即使我们得到了一个类实例化后的对象,在后面我们去修改这个类的方法(只需要重写这个类中的那个我们需要修改的方法),之前的对象的方法也会改变,那么就会有一个问题。

class A
def q0
3
end
def q1
q0 + 12
end
end a = A.new puts a.q1 class A
def q0
"as"
end
end puts a.q1

此时就会报错:TypeError: no implicit conversion of Fixnum into String

然后我们可以有一个操作:

class Fixnum
def +
1
end
end

将上面的代码复制到 1.rb 文件并保存。

在 REPL 中输入 load "1.rb"

REPL直接崩溃了,报错:in '+': wrong number of arguments (1 for 0) (ArgumentError)

3. Ruby 中的 Blocks 和 Proc Class

在 Ruby 中 Blocks 很类似于函数式编程语言中的闭包(closures),或者说功能上很类似匿名函数,可以传递给一个函数,在函数内部执行,或者结合数组自带的那些方法使用(类似于函数式编程语言中的高阶函数)。

比如可以这样:

10.times { puts "HI" }

10 是一个 Fixnum 类实例化后的对象,它自带 times 方法,功能么就是执行后面的 Blocks 里面的代码 10 次。

但是 Blocks 并不是对象,当然你也不能辨别它属于哪个类,所以它无法赋值给一个变量,或者放到一个数组里,或者作为参数传递给一个函数。这个时候就需要 Proc 类。

它实例化后的对象就是lambda {}

lambda {}.class # Proc
lambda do end.class # Proc

这里 lambda {} 是一个整体,{ ... }可以替换成do ... end

lambda 在函数编程语言中很熟悉了,在 Ruby 中我们也几乎可以那么用。

通过调用 call 方法去执行这个“函数”。

q = lambda { |x| x * x }
q.call 3 # 9

更详细的话这个帖子讲的不错:聊聊 Ruby 中的 block, proc 和 lambda

4. Dynamic Dispatch

class A
def even x
if x == 0
true
else
puts "odd"
odd(x - 1)
end
end
def odd x
if x == 0
false
else
puts "even"
even(x - 1)
end
end
end class B < A
def even x
x % 2 == 0
end
end

B 是 A 的子类,B 中重写了 even 方法,也可以是使用 odd 方法,但是在调用 odd 方法的时候,odd 方法中使用的实际是 B 类中重写的 even 方法。

b = B.new
b.odd 9

只会打印一个 even 字符串。

实际上 A 类中在调用方法的时候省略了 self ,实际上应该是 self.odd(x - 1) self.even(x - 1)

那么实际去调用哪个方法,取决于 self 是什么,这里使用 B 的实例 b 去调用这个方法,self 就是 b 这个实例。

5. Multimethods

Multiple dispatch 中在运行时才决定具体去调用哪个同名函数,而 Method overloading 在编译时已经确定了类型。

比方说 Java 多态的应用中,父类引用子类对象,在编译期间确定类型就会导致不符合期望的调用。

Coursera课程 Programming Languages, Part C 总结的更多相关文章

  1. Coursera课程 Programming Languages, Part A 总结

    Coursera CSE341: Programming Languages 感谢华盛顿大学 Dan Grossman 老师 以及 Coursera . 碎言碎语 这只是 Programming La ...

  2. Coursera课程 Programming Languages 总结

    课程 Programming Languages, Part A Programming Languages, Part B Programming Languages, Part C CSE341: ...

  3. Coursera课程 Programming Languages, Part B 总结

    Programming Languages, Part A Programming Languages, Part B Part A 笔记 碎言碎语 很多没有写过 Lisp 程序的人都会对 Lisp ...

  4. 【Python学习笔记】Coursera课程《Using Python to Access Web Data》 密歇根大学 Charles Severance——Week6 JSON and the REST Architecture课堂笔记

    Coursera课程<Using Python to Access Web Data> 密歇根大学 Week6 JSON and the REST Architecture 13.5 Ja ...

  5. 【C语言】Coursera课程《计算机程式设计》台湾大学刘邦锋——Week6 String课堂笔记

    Coursera课程 <计算机程式设计>台湾大学 刘邦锋 Week6 String 6-1 Character and ASCII 字符变量的声明 char c; C语言使用一个位元组来储 ...

  6. ESSENTIALS OF PROGRAMMING LANGUAGES (THIRD EDITION) :编程语言的本质 —— (一)

    # Foreword> # 序 This book brings you face-to-face with the most fundamental idea in computer prog ...

  7. Coursera课程下载和存档计划[转载]

    上周三收到Coursera平台的群发邮件,大意是Coursera将在6月30号彻底关闭旧的课程平台,全面升级到新的课程平台上,一些旧的课程资源(课程视频.课程资料)将不再保存,如果你之前学习过相关的课 ...

  8. Natural language style method declaration and usages in programming languages

    More descriptive way to declare and use a method in programming languages At present, in most progra ...

  9. The future of programming languages

    In this video from JAOO Aarhus 2008 Anders Hejlsberg takes a look at the future of programming langu ...

随机推荐

  1. Uva 10550 Combination Lock

    Sample Input0 30 0 305 35 5 350 20 0 207 27 7 270 10 0 109 19 9 190 0 0 0Sample Output13501350162016 ...

  2. java.util.ConcurrentModificationException异常排查

      java.util.ConcurrentModificationException对于这个异常我们一般会认为是在遍历list的时候对这个list做了add,remove等修改操作造成的,最近在线上 ...

  3. [CSS]第一项和最后一项样式

    列表项的第一项距离顶部0.2rem,最后一项距离底部0.5rem .item:first-child { padding-top: .2rem; } .item:last-child { paddin ...

  4. Caused by: com.fasterxml.jackson.core.JsonParseException: Unrecognized token 'name': was expecting ('true', 'false' or 'null')

    Caused by: com.fasterxml.jackson.core.JsonParseException: Unrecognized token 'name': was expecting ( ...

  5. 使用MyBatis缓存

    (1).为什么需要使用缓存:: MyBatis是一个持久层(数据库层)映射框架,在所有访问数据库的操作中,无疑数据查询是最耗费数据库资源的操作了,因为你一次可能需要查询成千上百万条记录(如果你不加限制 ...

  6. 54、js初识

    今天这篇将介绍javascript,学完javascript就可以使你的网页动起来. 一.JavaScript概述  1.JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-min ...

  7. iOS App3D Touch快捷键的静态以及动态设置详细使用

    1. 功能支持 3D-Touch 只在 iOS 9 及以上版本得到支持,之前版本的 iOS 并不支持该功能:3D-Touch 只在 iPhone 6s 及以后型号的 iPhone 或 iPad Pro ...

  8. ES6/7 异步编程学习笔记

    前言 在ES6的异步函数出现之前,Js实现异步编程只有settimeout.事件监听.回调函数等几种方法 settTmeout 这种方法常用于定时器与动画的功能,因为其本质上其实是浏览器的WebAPI ...

  9. http头部 Expect

    本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/90 在通过curl调用对方接口时,发现超时现象很严重,于是询问对 ...

  10. [知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第4讲(创建敌方飞机、敌方飞机发射子弹、玩家子弹击中敌方小飞机,小飞机死亡)

    一.创建敌方飞机 1.思考创建思路: 创建敌方飞机思路与创建玩家飞机思路一样: (1)思考敌方飞机具备什么属性: 敌方飞机的图片.坐标.飞行速度.状态(是否被击中) 设置小飞机被击中时消失时间.飞机可 ...