效果图

概述

在线签名,现在在很多场景下都能看到,而且在移动端见的比较多。

canvassvg都可以实现,而且跨平台能力也很好。

  • canvas基于像素,提供 2D 绘制函数,提供的功能更原始,适合像素处理、动态渲染和大量数据绘制,可控性高,绘制完了基本不记录过程,绘图性能会更好一点,各大厂商也早都实现了canvas的硬件加速机制。而且能够以.png.jpg格式保存结果图像
  • svg为矢量,提供一序列图形元素,功能更完善,建立了一大堆可交互对象,本性长于交互,但性能会弱些,更适合静态图片展示,高保真文档查看和打印的应用场景。

两者各有自己擅长的领域,基于以上,以下是用canvas实现的移动端签字功能。从创建、设置、监听绘制、重绘、保存等进行处理。

代码

html结构

<div id="canvas">
<p id="clearCanvas">清除</p>
<p id="saveCanvas">保存</p>
</div>

css样式

html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
} * {
margin: 0;
padding: 0;
} #canvas {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
} #canvas canvas {
display: block;
} #clearCanvas,
#saveCanvas {
position: absolute;
bottom: 0;
z-index: 1;
width: 50%;
height: 40px;
border: 1px solid #dedede;
line-height: 40px;
text-align: center;
} #clearCanvas {
left: 0;
} #saveCanvas {
right: 0;
} .errorCanvas {
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
transform: translateY(40%);
}

js内容

window.onload = function () {
new lineCanvas({
el: document.querySelector('#canvas'),
clearEl: document.querySelector('#clearCanvas'),
saveEl: document.querySelector('#saveCanvas'),
// lineWidth: 1, // 线条粗细
// color: 'black', // 线条颜色
// background: '#fff'
});
} function lineCanvas(obj) {
this.lineWidth = 5;
this.color = '#000';
this.background = '#fff';
for (var i in obj) {
this[i] = obj[i];
}; this.canvas = document.createElement('canvas');
if (!(this.canvas.getContext && this.canvas.getContext('2d'))) {
this.section = document.createElement('section');
this.section.className = 'errorCanvas';
this.section.innerHTML = '对不起,当前浏览器暂不支持此功能!'
this.el.prepend(this.section);
return
}
this.canvas.width = this.el.clientWidth;
this.canvas.height = this.el.clientHeight;
this.el.prepend(this.canvas); this.cxt = this.canvas.getContext('2d');
this.cxt.fillStyle = this.background;
this.cxt.fillRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
this.cxt.strokeStyle = this.color;
this.cxt.lineWidth = this.lineWidth;
this.cxt.lineCap = 'round'; // 线条末端添加圆形线帽,减少线条的生硬感
this.cxt.lineJoin = 'round'; // 线条交汇时为原型边角
// 利用阴影,消除锯齿
this.cxt.shadowBlur = 1;
this.cxt.shadowColor = '#000'; // 开始绘制
this.canvas.addEventListener('touchstart', function (e) {
this.cxt.beginPath();
this.cxt.moveTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
}.bind(this), false); // 绘制中
this.canvas.addEventListener('touchmove', function (e) {
this.cxt.lineTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
this.cxt.stroke();
}.bind(this), false); // 结束绘制
this.canvas.addEventListener('touchend', function (e) {
this.cxt.closePath();
}.bind(this), false); // 清除画布
this.clearEl.addEventListener('click', function () {
this.cxt.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
}.bind(this), false); // 保存图片
this.saveEl.addEventListener('click', function () {
var imgBase64 = this.canvas.toDataURL();
var imgPng = this.canvas.toDataURL('image/png');
var imgJpg = this.canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.8);
console.log(imgPng, imgJpg);
}.bind(this), false);
}

参考

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