1、Menu

  • Menu 是水平放置它的项的,默认情况下把灰色栏作为背景。
  • 把Menu 添加到它的ItemsControl 基类的唯一公开的API 是IsMainMenu 属性。当为true(默认的)时,用户按下Alt 或者F10 键,菜单获得焦点。
  • MenuItem 是带头的Items 控件(继承自HeaderedItemControl),它的头实际上是主对象。如果Items 是子元素的话就会被作为

    子菜单显示。MenuItem 使用下划线前缀来支持访问键(access key)。
  • Separator(分隔线)是一种简单控件。
  • Icon——允许把任意类型的对象添加到Header 旁边。Icon 对象会像Header 一样被渲染,尽管它通常是一幅小图片。
  • IsCheckable——让MenuItem 的行为像一个CheckBox 控件。
  • InputGestureText——用一个相关的手势(gesture)来标识一个项(最常见的就是键盘快捷方式,比如Ctrl+O)。
  • 5个事件:Checked、Unchecked、SubmenuOpened、SubmenuClosed 和Click。
  • 要为MenuItem 设置一个键盘快捷键,你应该用它的Command 属性。

2、ContextMenu(上下文菜单)

  • 是一种保存MenuItem 和Separator 的简单容器。但不能直接把ContextMenu 嵌入到一个元素树中,必须通过一个适当的属性把它加载到控件上。
  • IsOpen 属性以及Opened/Closed 事件。
  • 默认情况下,菜单左上角位于鼠标指针处,但是可以把它的Placement 改成一个非MousePoint 的值(如Absolute),或者设置它的HorizontalOffset 以及VerticalOffset 属性,来调整这个行为。
  • ContextMenuService 静态类,它包含了许多附加属性,分别对应那些由ContextMenu 直接定义的属性。

3、其他Items 控件
A、TreeView
  • 用可展开和折叠的节点来分层显示数据。
  • 在TreeView
    中一定要显式地用TreeViewItem 包装Item,用TreeViewItem来填充,TreeViewItem 就像MenuItem
    一样,是一种带有头的控件,它的Header 属性包含着当前的项,而它的Items 集合中保存着子项(子项也是TreeViewItem)。
  • TreeViewItem 有两个方便的属性IsExpanded 和IsSelected。还有4 个事件,分别对应于这两个属性的4种状态:Expanded、Collapsed、Selected 和Unselected。
  • 同样支持富键盘导航,加号和减号键可以展开或折叠一个项,箭头方向键、Page Up、Page Down、Home 和End 键可以从一个项向另一个项移动焦点。
B、ToolBar
  • 对许多小的按钮(或者其他控件)进行分组。
  • ToolBar 可以被放在元素树的任何地方,但是通常把它们放在一个叫作ToolBarTray 的FrameworkElement 中。
  • 用户就可以拖曳ToolBar 或重新定义ToolBar,。除非ToolBarTray的IsLocked 属性被设置为true。
  • ToolBarTray 有一个Orientation 属性,可以把它设置为Vertical 使其所有的ToolBar 垂直排列项。
  • 默认都是最后一个元素第一个被移到溢出区域,但是你能通过OverflowMode 附加属性来控制每个项的溢出行为。有了这个属性,你就可以把一个项标记为AsNeeded(默认,按需要溢出)、Always 或Never。
  • System.Windows.Input 命名空间中的KeyboardNavigat ion 类定义了一些用来自定义键盘行为的附加属性。
  • ToolBar 实际上是一个带有头的Item 控件(就像MenuItem 和TreeViewItem)。它的Header 属性从来不会被显示,但是它可以被用来实现ToolBarTray 的其他特性。
C、StatusBar
    • StatusBar 的行为就像Menu,它只是水平排列放它的项,通常用在窗口底部,以显示状态信息。
    • StatusBar 为Separator 提供了一个控件模板,Separator 是作为垂直线被渲染的。
    • StatusBar 中的项(除了Separator)是被隐式地包装在一个StatusBarItem 中,但是你依然能显式地进行包装。

WPF菜单的更多相关文章

  1. wpf 菜单样式和绑定树形数据

    前言 在wpf开发中,经常会使用到Menu和ContentMenu.但是原生的样式比较简陋,对于比较追求界面美好的人来说是十分不友好的.那么,这就涉及到对Menu的样式修改了.与此同时,我们还希望Me ...

  2. WPF与Win32互操作

    一.WPF如何使用HWND 当您创建WPF Window时,WPF会创建顶级HWND,并使用HwndSource将Window及其WPF内容放入HWND中.应用程序中其余的WPF内容共享此单个HWND ...

  3. WPF中弹出菜单

    在WPF里弹出菜单是用Popup,你那个右键的是上下文菜单(也就是快捷菜单). <Grid> <Button x:Name="BtnPop" Width=&quo ...

  4. WPF自定义控件与样式(9)-树控件TreeView与菜单Menu-ContextMenu

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 菜单M ...

  5. WPF实现窗口最小化到托盘,并且实现右击菜单

    原版是从网上找了一位大神的,自己只是用了一点适合自己的. 具体实现 1.首先已经确认WPF中没有实现最小化托盘的类与方法,用到了winform中的程序集 using Drawing = System. ...

  6. WPF 之 左键弹出操作菜单,并禁用右键菜单

    在目前的WPF版本中,很多的控件都有一个ContextMenu的属性,可以设置组件的右键菜单,这点确实是很方便,但是有些时候我们可能会需要当单击鼠标左键才弹出这个ContextMenu,而不是单击鼠标 ...

  7. [WPF疑难]如何禁用WPF窗口的系统菜单(SystemMenu)

    原文 [WPF疑难]如何禁用WPF窗口的系统菜单(SystemMenu) [WPF疑难]如何禁用WPF窗口的系统菜单(SystemMenu) 周银辉 点击窗口左上角图标时弹出来的菜单也就是这里所说的系 ...

  8. 浏览器扩展系列————在WPF中定制WebBrowser快捷菜单

    原文:浏览器扩展系列----在WPF中定制WebBrowser快捷菜单 关于如何定制菜单可以参考codeproject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/book ...

  9. WPF+AE开发小结--TOCControl右键菜单删除图层

    1.WPF项目中添加toccontrol控件,如何添加,网上有很多方法,可自行搜索,这里不再赘述,代码如下 <Window x:Class="AE.MainWindow" x ...

随机推荐

  1. [LeetCode] Shortest Word Distance III 最短单词距离之三

    This is a follow up of Shortest Word Distance. The only difference is now word1 could be the same as ...

  2. [LeetCode] Happy Number 快乐数

    Write an algorithm to determine if a number is "happy". A happy number is a number defined ...

  3. Google C++命名规范

    时间:2014.03.02 地点:基地 -------------------------------------------------------------------------------- ...

  4. mtk flash tool,Win7 On VirtualBox

    SP_Flash_Tool_exe_Windows_v5.1624.00.000 Win7 在 VirtualBox, 安裝 mtk flash tool, v5.1628 在燒錄時會 fail. v ...

  5. Android基础总结(九)

    多媒体概念(了解) 文字.图片.音频.视频 计算机图片大小的计算(掌握) 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 单色图:每个像素占用1/8个字节 16色图:每个像素占用1/2个字节 25 ...

  6. 魅族mx4 pro连电脑,adb无法获取devices信息解决

    根据 flyme 的文档: K:\MX4 USB Reference Manual\简体\MX4_ADB_参考说明书.txt 操作如下: 二.Windows XP中文环境1.  建立或修改C:\Doc ...

  7. SWMM模型子汇水区划分的几种方法

    子汇水区的划分是SWMM模型建模的主要步骤之一,划分的好坏对结果精度有比较大的影响.概括来讲,子汇水区的划分有以下几种思路: (1)根据管网走向.建筑物和街道分布,直接人工划分子汇水区.这个方法适用于 ...

  8. Codeforces Round #384 (Div. 2) B. Chloe and the sequence(规律题)

    传送门 Description Chloe, the same as Vladik, is a competitive programmer. She didn't have any problems ...

  9. python安装、模块安装

    python安装 windows 下载安装包 https://www.python.org/downloads 改环境变量 [右键计算机]-->[属性]-->[高级系统设置]-->[ ...

  10. 12月18日Smarty文件缓存

    缓存 做缓存的目的是为了让程序运行起来更加迅速.因为如果程序访问数据库时数据量较大,执行起来会比较慢.而且每一次刷新页面都会访问依稀数据库,然后再把数据显示在页面上. 设置缓存也有一个缺点,那就是缓存 ...