委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。

委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

1、声明委托(Delegate)

委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向一个与其具有相同标签的方法。

public delegate int MyDelegate (string s);

2、实例化委托(Delegate)

一旦声明了委托类型,委托对象必须使用 new 关键字来创建,且与一个特定的方法有关。当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。

public delegate void printString(string s);
...
printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
printString ps2 = new printString(WriteToFile);

3、委托的多播(Multicasting of a Delegate)

委托对象可使用 "+" 运算符进行合并。一个合并委托调用它所合并的两个委托。只有相同类型的委托可被合并。"-" 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托。

使用委托的这个有用的特点,您可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。

//3.0 声明委托

delegate int NumberChanger(int n);

//3.1 创建委托实例

NumberChanger nc;
NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
nc = nc1;
nc += nc2;
 // 调用多播
nc(5);

委托多播实例:例如小明叫小张买完车票,之后接着又让他带张电影票:

// 小张类
public class MrZhang
    {
    // 其实买车票的悲情人物是小张
    public static void BuyTicket()
    {
         Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
    }     public static void BuyMovieTicket()
    {
        Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
    }
} //小明类
class MrMing
{
// 声明一个委托,其实就是个“命令”
public delegate void BugTicketEventHandler(); public static void Main(string[] args)
{
// 这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;
// 这时候委托被附上了具体的方法
myDelegate();
Console.ReadKey();
}
}

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