JS学习笔记9_JSON
1.JSON概述
JavaScript Object Natation,js对象表示法,(像XML一样)是一种数据格式,它与js有相同的语法形式
P.S.一点小历史:JSON之父是道格拉斯,《JavaScript语言精粹》的作者,创造JSON的灵感来自js中的字面量表示法
2.JSON语法
1.表示简单值
例如3, “str”, null, false等等,不支持undefined,而且字符串必须用双引号(JSON里没有单引号表示字符串的用法,这与js不同)
2.表示对象
与js对象字面量类似,但
没有变量声明
没有末尾分号
属性名必须用双引号包裹(很容易错写成单引号或者忘记用引号)
例如:
{
"name" : "ayqy",
"sex" : "M",
"nextSibling" : {
"name" : "xxx",
"sex" : "M",
"nextSibling" : null
}
}
3.表示数组
与数组字面量类似,但
没有变量声明
没有末尾分号
例如:
[3, 6, false, "ayqy", {"name" : "xxx", "age" : 18}]
4.复杂数据结构
数组和对象之间可以通过嵌套来创造更复杂的数据结构,例如:
[
1,
{
"extra" : [
6,
{
"id" : 5,
"attr" : "value"
},
false
],
"index" : 1001
},
2
]
3.序列化(js对象转JSON)
[IE8+]和其它主流浏览器有内置JSON对象,可以调用原生方法来序列化js对象:
JSON.stringify(obj);//按照默认规则序列化,值为undefined和值为函数的属性将被忽略
JSON.stringify(obj, arr/fun(key, value));//支持过滤一部分属性(只保留arr中列出的属性或者用fun来过滤)
JSON.stringify(obj, null, num/strPrefix);//支持格式化,自动换行并每级缩进num个空格或者每级添加一个前缀串
对于[IE7-]如何支持,我们稍后再议
4.解析(JSON转js对象)
JSON.parse(str);//直接解析
JSON.parse(str, fun(key, value));//按fun解析
对于[IE7-]如何支持,我们稍后再议
5.跨浏览器的JSON序列化/解析
对于不支持JSON对象的浏览器可以用一个shim(一个小术语):
下载地址:https://github.com/douglascrockford/JSON-js/(道格拉斯自己捏的)
说白了就是个小型js库(压缩之后4KB而已),提供JSON解析和序列化功能。当然,也可以直接用JQuery
道格拉斯还提供了额外的JSON支持(除基本的stringify和parse外):
json2.js: 如果不存在内置JSON对象的话,会给全局对象添个JSON属性,属性值是一个对象,有stringify和parse方法。parse用的是eval方法解析,还用了几个正则表达式检测,防止执行非JSON代码。在现代浏览器中这个js文件啥也不做,原生支持优先。如果不是要支持[IE8-]的话,就不要用这个,也就是说这个文件并不是必须的。
json.js: 本文件包含json2.js的所有功能,还给Object的原型添了toJSONString方法和parseJSON方法,建议不要用。
json_parse.js: 本文件给了parse函数的另一种实现:用递归下降(P.S.语法分析器。。好吧,道格拉斯大爷战斗力略强)代替了eval函数
json_parse_state.js: 本文件给了parse函数的另一种实现:用状态机(P.S.。。。)代替了eval函数
cycle.js: 本文件有两个函数:JSON.decycle和JSON.retrocycle,用来消除/恢复JSON中的环和图结构,JSONPath用来表示数据关系
P.S.上面的是readme文件的简单翻译
参考资料:
php怎么解析JSON数据:前辈博文
JSON官方信息:http://www.JSON.org/
JS学习笔记9_JSON的更多相关文章
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- Vue.js学习笔记(2)vue-router
vue中vue-router的使用:
- JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的 ...
- WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite ...
- WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNor ...
- WebGL three.js学习笔记 创建three.js代码的基本框架
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的 ...
- vue.js 学习笔记3——TypeScript
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterat ...
- 2019-4-29 js学习笔记
js学习笔记一:js数据类型 1:基本数据类型 number类型(整数,小数) String类型 boolean类型 NaN类型其实是一个nu ...
- 一点感悟:《Node.js学习笔记》star数突破1000+
写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨, ...
随机推荐
- windows 与 Linux SOCKET通讯
windows client 端口 // Def_win_client_socket_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" ...
- activiti如何获取当前节点以及下一步路径或节点(转)
ACTIVITI相对于JBPM来说,比较年轻,用的人少,中文方面的资料更少,我根据网上到处找得资料以及看官方文档总结出来了代码,非常不容易啊.废话不多说,直接上代码吧: 首先是根据流程ID获取当前任务 ...
- HACK字体安装
参考:https://github.com/source-foundry/Hack Linux的 下载最新版本的Hack. 从存档中提取文件(.zip). 将字体文件复制到系统字体文件夹(通常/usr ...
- Oracal 学习之用户角色创建分配表空间 给角色分配权限
//创建角色inspur 密码为inspur,默认的表空间为USERS create user inspur identified by inspur default tablespace USERS ...
- 字符串方法 split() & replace()
split() 语法:stringObject.split(separator) 功能:把一个字符串分割成字符串数组 返回值:Array 说明:separator 是必须的,分隔符. var str= ...
- 2018.12.31 bzoj4001: [TJOI2015]概率论(生成函数)
传送门 生成函数好题. 题意简述:求nnn个点的树的叶子数期望值. 思路: 考虑fnf_nfn表示nnn个节点的树的数量. 所以有递推式f0=1,fn=∑i=0n−1fifn−1−i(n>0) ...
- java socket之多人聊天室Demo
一.功能介绍 该功能实现了一个类似QQ的最简单多人聊天室,如下图所示. 二.目录结构 三.服务端 1)SocketServer类,该类是服务端的主类,主要负责创建聊天窗口,创建监听客户端的线程: pa ...
- js setInterval详解
[自己总结]: 语法 setInterval(code,interval) ①可以有第三个参数,第三个参数作为第一个参数(函数)的参数 ②第一个参数是函数,有三种形式: 1.传函数名,不用加引号,也 ...
- PuTTY乱码问题解决办法
原文链接:http://www.henshiyong.com/archives/403.html 使用PuTTY 时,遇到了乱码问题,查看了别人介绍的信息,解决掉了. 方法其实很简单,现在分享出来. ...
- canvas画的时钟
结合几天来学习的canvas的API,终于完成了一个时钟呵呵 html <!doctype html> <html> <head> <meta charset ...