一.使用向量原理转换到目标方向

为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向

float rotateSpeed;

//相对目标位置运动
void trackPosition02(Vector3 tarPosition)
{
Vector3 targetDir = tarPosition - transform.position;
Vector3 up = transform.up;
float angle = Vector3.Angle(targetDir, up);
if (angle <= Time.fixedDeltaTime * rotateSpeed) return;//判断角度是否小于临界值,如果小于,那么不需要旋转,此处用于避免旋转抖动
Vector3 cross = Vector3.Cross(up, targetDir);
if (cross.z > 0) transform.Rotate(new Vector3(0, 0, rotateSpeed0* Time.deltaTime)); else transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -rotateSpeed0* Time.deltaTime));
}

可能unity提供了更简单的判定方式,知道的老兄留个评论

二.利用角度符号判断转到目标方向

这里原理和一相同,只是判断角度的方式是使用判断两者的角度差,而不是向量的叉值

float angle = Vector3.SignedAngle(transform.up, target.position - transform.position, Vector3.forward);
transform.Rotate(new Vector3(0, 0, Mathf.Sign(angle) * speed * Time.deltaTime));

三.有角度限制的转到目标方向

这里角度限制是指在局部坐标系内的角度限制,比如某个TD坦克,它的炮塔只能在正方向的-30度到正30度之间旋转,

但是除了计算局部旋转,还要加上父物体的旋转角度

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class RotateTest : MonoBehaviour
{
// The target marker.
public Transform target; // Angular speed in radians per sec.
public float speed; //Vector3.up方向为0角度方向
//局部坐标系内的最小角度和最大角度
public float minAngle;
public float maxAngle; //局部坐标系内的最小角度和最大角度转换到直接坐标系的值
public float minAngleInWorld;
public float maxAngleInWorld; void Update()
{
//父亲物体的当前角度
float offsetAngle = Vector3.SignedAngle(Vector3.up, transform.parent.transform.up,Vector3.forward); minAngleInWorld = minAngle + offsetAngle;
maxAngleInWorld = maxAngle + offsetAngle; //当前的目标方向相对世界坐标Up方向的角度,用于判断是否在设定的范围内
float angle = Vector3.SignedAngle(Vector3.up, target.position - transform.position, Vector3.forward);
//当前自身与目标的角度方向差,用于决定旋转方向
float signAngle = Vector3.SignedAngle(transform.up, target.position - transform.position, Vector3.forward);
if (angle > minAngleInWorld && angle < maxAngleInWorld) transform.Rotate(new Vector3(, , Mathf.Sign(signAngle)*speed * Time.deltaTime)); /*
float angle = Vector3.SignedAngle(transform.up, target.position - transform.position, Vector3.forward);
transform.Rotate(new Vector3(0, 0, Mathf.Sign(angle) * speed * Time.deltaTime));
*/
}
}

四.利用unity的接口旋转

//数学意义的转到目标方向
protected void RotateToDir(Vector3 dir)
{
float angle = Vector3.SignedAngle(Vector3.up, dir, Vector3.forward);
Quaternion rotation00 = Quaternion.Euler(, , angle);
transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, rotation00, Time.fixedDeltaTime * computeRotateSpeed);
}

unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)的更多相关文章

  1. JAVA对图片的任意角度旋转,以及镜像操作

    package relevantTest;/* * 该代码实现了对图像的水平镜像变换,垂直镜像变换,任意角度旋转,jtf的实时监控,以及对图像的缩放变换,以及按钮的若隐若现效果. * 在对图像进行任意 ...

  2. BZOJ 1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖 [旋转卡壳]

    1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 1435  Solve ...

  3. js 前端图片压缩+ios图片角度旋转

    step1:读取选择的图片,并转为base64: function ImgToBase64 (e, fn) { // 图片方向角 //fn为传入的方法函数,在图片操作完成之后执行 var Orient ...

  4. [Swift-2019力扣杯春季初赛]3. 最小化舍入误差以满足目标

    给定一系列价格 [p1,p2...,pn] 和一个目标 target,将每个价格 pi 舍入为 Roundi(pi) 以使得舍入数组 [Round1(p1),Round2(p2)...,Roundn( ...

  5. 在word中输入任意角度旋转图片

    Sub 图片旋转任意角度() Dim sha As Shape, isa As InlineShape Static s As Integer Application.ScreenUpdating = ...

  6. bzoj 1185 [HNOI2007]最小矩形覆盖——旋转卡壳

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1185 矩形一定贴着凸包的一条边.不过只是感觉这样. 枚举一条边,对面的点就是正常的旋转卡壳. ...

  7. BZOJ 1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖-旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标-备忘板子

    来源:旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标 BZOJ又崩了,直接贴一下人家的代码. 代码: #include"stdio.h" #include"str ...

  8. bzoj1185 [HNOI2007]最小矩形覆盖 旋转卡壳求凸包

    [HNOI2007]最小矩形覆盖 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 2081  Solved: 920 ...

  9. 【bzoj1185】[HNOI2007]最小矩形覆盖 (旋转卡壳)

    给你一些点,让你用最小的矩形覆盖这些点 首先有一个结论,矩形的一条边一定在凸包上!!! 枚举凸包上的边 用旋转卡壳在凸包上找矩形另外三点... 注意精度问题 #include<cstdio> ...

随机推荐

  1. Rarfile解压不了的问题

    最近用python调用rarfile进行解压rar压缩包时,报了如下错误: rarfile.RarCannotExec: Unrar not installed? (rarfile.UNRAR_TOO ...

  2. Linux nmap命令详解

    nmap,也就是Network Mapper,是Linux下的网络扫描和嗅探工具包. nmap是在网络安全渗透测试中经常会用到的强大的扫描器.功能之强大,不言而喻.下面介绍一下它的几种扫描命令.具体的 ...

  3. tp5多数据库配置

    1.在项目文件下建立extra文件夹,复制dadabase.php改名为database_foo.php,并将从数据库配置信息配置好,如下图: 2.调用 1)调用从数据库$data = Db::con ...

  4. 树莓派踩坑备忘录 -- 使用 Linux

    目录 一,工欲善其事,必先利其器 二,开机必备 三,更新 apt-get 源与软件搜索 四,安装 .NET Core 五,文件传输 六,搜索与安装软件 七,常见缺少的 xxx.so 八,小技巧与工具 ...

  5. eclipse能正常启动tomcat,但是网页访问不了

    参考网址https://blog.csdn.net/did_itmyway/article/details/62099930

  6. myeclipse10无法weblogic10.3的问题解决方案

    在完成了myec与wl10的基本配置后,启动报如下错误 Parsing Failure in config.xml: java.lang.AssertionError: java.lang.Class ...

  7. C#实现之(自动更新)

    做开发的人,尤其是做客户端(C/S)系统开发的人都会遇到一个头疼的问题,就是软件的自动更新:系统发布后怎样自动的更新程序,在下有幸开发过一个自动更新程序,更新程序与任何宿主程序是完全独立的:只要在主程 ...

  8. php可逆加密解密

    函数: function encrypt($data, $key) { $prep_code = serialize($data); $block = mcrypt_get_block_size('d ...

  9. shiro实战系列(十二)之常用专业术语

    请花 2 分钟来阅读和理解它——这很重要.真的.这里的术语和概念在文档的任何地方都被涉及到,它将在总体上 大大简化你对 Shiro 和安全的理解.   由于所使用的术语使得安全可能令人困惑.我们将通过 ...

  10. leetcode650—2 Keys Keyboard

    Initially on a notepad only one character 'A' is present. You can perform two operations on this not ...