这里使用的函数为 CGContextSetLineDash,有四个参数    CGContextSetLineDash(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat phase#>, <#const CGFloat * _Nullable lengths#>, <#size_t count#>)

context – 这个不用多说

phase - 稍后再说

lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子

count – lengths数组的长度

CGContextAddPath(ctx, rectPath.CGPath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGFloat lengths[] = {5, 5};
CGContextSetLineDash(ctx, 0.0, lengths, 2); //1
CGContextStrokePath(ctx);
(lengths)1.这里的lengths{5,5} 表示绘制5个点,跳过5个点

(5,5).png

(lengths)2.如果改为lengths{5,10,5} 就表示填充线条和非填充线条交错, 先绘制5个点,跳过5个点,再绘制5个点, 跳过5个点, 绘制10个点

(5,,10,5).png

然后count很简单,就是lengths的数组长度.
phase 这里指的是开始跳过的距离
CGFloat lengths[] = {10,5};  
CGContextSetLineDash(context, 0, lengths, 2);    
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 20.0);    
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 20.0);      
CGContextStrokePath(context);    
CGContextSetLineDash(context, 5, lengths, 2);  
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 40.0);    
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 40.0);  
CGContextStrokePath(context);              
CGContextSetLineDash(context, 8, lengths, 2);      
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 60.0);              
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 60.);              
CGContextStrokePath(context);

phase.png

下图为phase为0,5,8的不同情况 就是第一个的间隔
由于lengths值为{10,5},第一条线就是绘制10,跳过5,反复绘制。
第二条线的phase值为5,则首先绘制【10减去5】,再跳过5,绘制10,反复绘制。
第三条给也如此,先绘制2,再跳过5,如此反复。

Quartz 2D画虚线-b的更多相关文章

  1. 用Quartz 2D画小黄人

    第一步: 先创建一个OneView类,并在storyboard里边拖拽一个UIview,将这个UIview的类改成OneView.如图所示: 第二步: 在新创建的Oneview里,补齐下列代码: // ...

  2. Quartz 2D在ios中的使用简述一:坐标体系

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,官方文档:Quartz 2D Programming Guide. 一.坐标体系 这样的坐标体系就导致我们使用Quart ...

  3. iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)

    前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellip ...

  4. iOS - Quartz 2D 二维绘图

    1.Quartz 2D 简介 Quartz 2D 属于 Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以 CG 开头),是 iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的 2D 绘图引擎,并且 ...

  5. 1.0 Quartz 2D 简介

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   Quartz2D须知:   (1)Quartz 2D是苹果官方的二维绘图引擎,同时支持 ...

  6. Quartz 2d绘图

    今天看了一下Quartz 2D绘图,我只想说:不要把绘图和动画那些东西当做一个很复杂的东西,其实只要你认真看还是可以理解的.他们并不难.啰嗦了几句,现在直接进入正题: 前提是我们必须新建一个singl ...

  7. iOS开发——图层OC篇&Quartz 2D各种绘制实例

    Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 ...

  8. iOS基础 - Quartz 2D绘图的基本步骤

    一.使用Quartz 2D绘图的基本步骤 1) 获取上下文context(绘制图形的地方) 2) 设置路径(路径是用来描述形状的) 3)  将路径添加到上下文 4)  设置上下文属性(设置颜色,线宽, ...

  9. iOS基础 - Quartz 2D绘图

    一.Quartz 2D Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境. Quartz 2D以PDF的规范为基础的图形库,用来绘制二维文字和图形,允许相同的绘图指令在任 ...

随机推荐

  1. Mac 在命令行快速切换目录 mark

    转自: http://www.ccvita.com/520.html ,略修改. 每天在命令行下,一大部分的工作都是一遍又一遍的输入 cd ~/some/very/deep/often-used/di ...

  2. XML文件注意问题

    一.Elements和Descendant Elements 相当于root节点下的子节点,Desendant元素相当于root节点下的所有子节点(包括root.elments下个子节点也包括root ...

  3. Oracle 学习笔记3:新建数据库没有scott用户解决办法

    新建一个数据库,若选择Oracle组件时,没有选择实例方案,完成后进行口令管理,默认列表中是找不到scott用户解锁的.若要解锁scott用户,可以进行如下操作: 使用system或者sys连接数据库 ...

  4. JavaScript之Function函数深入总结

    整理了JavaScript中函数Function的各种,感觉函数就是一大对象啊,各种知识点都能牵扯进来,不单单是 Function 这个本身原生的引用类型的各种用法,还包含执行环境,作用域,闭包,上下 ...

  5. 十个最常见的Java字符串问题

    翻译自:Top 10 questions of Java Strings 1.怎样比较字符串?用”==”还是用equals()? 简单地说,”==”测试两个字符串的引用是否相同,equals()测试两 ...

  6. <hash命令:显示、添加或清除哈希表>

    linux系统下的hash指令: 说明:linux系统下会有一个hash表,当你刚开机时这个hash表为空,每当你执行过一条命令时,hash表会记录下这条命令的路径,就相当于缓存一样.第一次执行命令s ...

  7. linux 安装sysstat使用iostat、mpstat、sar、sa(转载)

    使用yum安装 #yum install sysstat sysstat的安装包是:sysstat-5.0.5-1.i386.rpm,装完了sysstat-5.0.5-1.i386.rpm后 就会有i ...

  8. UILabel滚动字幕的实现

    经常需要在应用中显示一段很长的文字,比如天气或者广告等,这时候使用滚动字幕的方式比较方便. 参考文献: [1] YouXianMing, 使用UILabel实现滚动字幕移动效果, 博客园 [2] ht ...

  9. 《Java核心技术与最佳实践》读书笔记

    第一章 Java7新语法 1.switch中使用字符串 2.增加二进制表示0b10101010:数字字面量允许直径使用下划线12_34_90 3.一个catch字句捕获多个异常,多个异常之间用|分隔 ...

  10. 封装getElementsByClassName

    function getElementsByClassName(oEle,sClass,sEle){ if(oEle.getElementsByClassName){ return oEle.getE ...