Description

某人有一套玩具,并想法给玩具命名。首先他选择WING四个字母中的任意一个字母作为玩具的基本名字。然后他会根据自己的喜好,将名字中任意一个字母用“WING”中任意两个字母代替,使得自己的名字能够扩充得很长。现在,他想请你猜猜某一个很长的名字,最初可能是由哪几个字母变形过来的。
Input

第一行四个整数W、I、N、G。表示每一个字母能由几种两个字母所替代。接下来W行,每行两个字母,表示W可以用这两个字母替代。接下来I行,每行两个字母,表示I可以用这两个字母替代。接下来N行,每行两个字母,表示N可以用这两个字母替代。接下来G行,每行两个字母,表示G可以用这两个字母替代。最后一行一个长度不超过Len的字符串。表示这个玩具的名字。
Output

一行字符串,该名字可能由哪些字母变形而得到。(按照WING的顺序输出)如果给的名字不能由任何一个字母变形而得到则输出“The name is wrong!”
Sample Input
1 1 1 1
II
WW
WW
IG
IIII

Sample Output
IN

HINT

W可以变成II所以IIII可以缩成WW IN均能变成WW所以WW又可以缩成I或者N 所以最终答案应该按照“WING”的顺序输出IN [数据范围] 30%数据满足Len<=20,W、I、N、G<=6 100%数据满足Len<=200,W、I、N、G<=16

直接dp,f[i,j,k]表示i到j是否能表示成k(bool型的)

 const
maxn=;
var
num:array[..]of longint;
w:array[..,..]of string;
f:array[..maxn,..maxn,..]of boolean;
len:longint; function calc(ch:char):longint;
begin
case ch of
'W':exit();
'I':exit();
'N':exit();
'G':exit();
else exit();
end;
end; function calc(ch:longint):char;
begin
case ch of
:exit('W');
:exit('I');
:exit('N');
:exit('G');
else exit(' ');
end;
end; procedure init;
var
i,j:longint;
s:char;
str:string;
begin
for i:= to do
read(num[i]);
readln;
for i:= to do
for j:= to num[i] do
readln(w[i,j]);
readln(str);
len:=length(str);
for i:= to len do
f[i,i,calc(str[i])]:=true;
end; procedure dp;
var
i,j,k,d,l,r:longint;
begin
for i:= to len- do
for j:= to len-i do
for k:= to do
for d:=j to j+i- do
begin
for l:= to num[k] do
if (f[j,d,calc(w[k,l][])]) and (f[d+,j+i,calc(w[k,l][])]) then
begin
f[j,j+i,k]:=true;
break;
end;
if f[j,j+i,k] then break;
end;
for i:= to do
if f[,len,i] then write(calc(i));
for i:= to do
if f[,len,i] then exit;
write('The name is wrong!');
end; begin
init;
dp;
end.

1055: [HAOI2008]玩具取名 - BZOJ的更多相关文章

  1. Bzoj 1055: [HAOI2008]玩具取名 (区间DP)

    Bzoj 1055: [HAOI2008]玩具取名 (区间DP) 题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1055 区间动态规划和可 ...

  2. BZOJ 1055 [HAOI2008]玩具取名

    1055: [HAOI2008]玩具取名 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1119  Solved: 653[Submit][Statu ...

  3. bzoj 1055 [HAOI2008]玩具取名(区间DP)

    1055: [HAOI2008]玩具取名 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1258  Solved: 729[Submit][Statu ...

  4. 【BZOJ】1055: [HAOI2008]玩具取名(dp)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1055 我竟然都没往dp这个方向想.....百度了下看到标题是dp马上就会转移了QAQ... 设d[i ...

  5. [BZOJ 1055] [HAOI2008] 玩具取名 【记忆化搜索】

    题目链接:BZOJ - 1055 题目分析 这种类似区间 DP 的记忆化搜索都是很相近的,比如字符串压缩和字符串扩展都差不多. 都是将现在 Solve 的区间分成子区间,再求解子区间. 这道题 Sol ...

  6. [BZOJ 1055][HAOI2008]玩具取名(DP)

    题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1055 分析: 比较难想的dp f[i][j][c]表示i..j能否压缩成字符c 那么怎 ...

  7. BZOJ 1055: [HAOI2008]玩具取名(记忆化搜索)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1055 题意: 思路:记忆化搜索. #include<iostream> #include ...

  8. [LUOGU] P4290 [BZOJ] 1055 [HAOI2008]玩具取名

    题目描述 某人有一套玩具,并想法给玩具命名.首先他选择WING四个字母中的任意一个字母作为玩具的基本名字.然后他会根据自己的喜好,将名字中任意一个字母用"WING"中任意两个字母代 ...

  9. BZOJ 1055 HAOI2008 玩具取名 动态规划

    题目大意:给定一个由'W','I','N','G'构成的字符串.给定一些规则.这些规则能够将两个字符合成为一个,比如"II"能够合成为'W',"WW"能够合成为 ...

随机推荐

  1. 让footer固定在页面(视口)底部(CSS-Sticky-Footer)

    让footer固定在页面(视口)底部(CSS-Sticky-Footer) 这是一个让网站footer固定在浏览器(页面内容小于浏览器高度时)/页面底部的技巧.由HTML和CSS实现,没有令人讨厌的h ...

  2. 第六十二篇、AFN3.0封装网络请求框架,支持缓存

    1.网络请求 第一种实现方式: 功能:GET POST 请求 缓存逻辑: 1.是否要刷新本地缓存,不需要就直接发起无缓存的网络请求,否则直接读取本地数据 2.需要刷新本地缓存,先读取本地数据,有就返回 ...

  3. OpenGL7-2-快速绘制

    代码下载 #include "CELLWinApp.hpp"#include <gl/GLU.h>#include <assert.h>#include & ...

  4. 【转载】应广大群众的要求,今天开始连载《超容易的Linux系统管理入门书》一书

    学习Linux容易嘛?我说超容易,你肯定不信.那学习Linux最好的学习方法是什么,就是脑子里面一直提问题,不停的提,时时刻刻提,如果你没有问题,那再容易的学习书你也看不懂. <超容易的Linu ...

  5. ATL一:CWindowImpl

    1,#ifdef _ATL_DISABLE_NO_VTABLE#define ATL_NO_VTABLE#else#define ATL_NO_VTABLE __declspec(novtable)# ...

  6. NDK中, 如何提高脚本式语言的可读性

    原文来自安卓教程网android.662p.com,转载时请注明文章的来源:http://android.662p.com/thread-5245-1-1.html [概述]     NDK开发中, ...

  7. 最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码

    最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码: 1.Adobe Photoshop CS6 Extended 序列号/注册码 2.Adobe After Effects CS6 序列号/注册 ...

  8. 【Sqlserver】修改数据库表中的数据:对缺失的数据根据已有的数据进行修补

    1 --查询时间范围内的数据 select * from dbo.point where wtime >'2014-05-01 23:59:59' and wtime< '2014-05- ...

  9. HTML5新增结构标签

    引言 在本节中,笔者将向大家讲述三部分内容,分别介绍HTML5时代的召唤,跟HTML4的区别,以及HTML5中带来的新的结构标签. HTML5时代的召唤 HTML4与HTML5的区别 HTML5新结构 ...

  10. ACE_linux:TCP通信

    1.涉及类 ACE_INET_Addr//ACE网络地址ACE_SOCK_Acceptor//ACE网络服务器ACE_SOCK_Connector//ACE网络客户端ACE_SOCK_Stream// ...