网络的七层结构:

第一层:物理层,网线。

第二层: 数据链路层,交换机。交换机有IP地址。这一层的数据叫做帧

第三层:网络层,数据包方向的定义,路由器。现在也有具有路由功能的交换机。主要将从下层接收到的数据进行IP地址的封装与解封装。

第四层:传输层,定义了一些传输数据的协议和端口号。TCP,UDP。

第五层:会话层,

第六层:表示层。主要就是进行对接收的数据惊醒解释,加密与解密。压缩与解压缩。

第七层:应用层。主要是一些终端的应用,比如FTP,各种文件的下载。WEB 浏览器等。

传输层和网际层还是比较独立的。java网络编程中的主要就是传输层和网际层。

javaWeb主要是应用层。平常电脑使用使用的主要是主机至网络层。

访问本机用。 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

物理端口,逻辑端口。用于标识进程的逻辑地址。不同进程的标识。有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

在防火墙中可以设置某个端口的程序,则这个程序无法上网。

传输协议:通讯的规则。常见协议:TCP,UDP。

UDP:

将数据以及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。

每个数据包的大小在限制在64K内。

因无连接,是不可靠协议。

不需要建立连接,速度快。

QQ和飞秋,视频通话都是UDP。

TCP

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行打数据量传输。

通过三次握手完成连接,是可靠协议。

必须建立连接,效率会稍低。

打电话是TCP。下载数据就是。只要一掉线就无法下载。

类 InetAddress

此类表示互联网协议 (IP) 地址。

IP 地址是 IP 使用的 32 位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议,UDP 和 TCP 协议都是在它的基础上构建的。

该类没有构造函数。

这就说明不能直接new。

但是还有非静态的一般方法,

且返回其对象并且是静态方法。

获取新浪,网易这些网站的IP地址不唯一,因为他们会用到服务器集群的这种情况。

百度是可以用一个固定的IP地址进行解析的。

C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts

这个hosts文件是本地DNS列表。

hosts文件中就有 127.0.0.1  对应着是localhost

首先进行本地的DNS列表的访问,再访问外部DNS服务器进行解析。

如果经常遇到有弹窗的游戏广告的网站的时候,把该网站的网址写在本地DNS解析列表文件中。这样遇到该网站的时候首先进行本地DNS解析列表的检查,在本地注册了就不会走外部的DNS服务器。

Socket 就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

所以网络编程又叫做Socket编程。

类 DatagramSocket

此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

类 DatagramPacket

此类表示数据报包。

数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。

IPDemo .java

 import java.net.InetAddress;
 import java.net.UnknownHostException;

 public class IPDemo {
     public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
         //获取本地主机ip地址对象。
         InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();

         //获取其他主机的ip地址对象。
         ip = InetAddress.getByName("192.168.1.110");
         //InetAddress.getByName("kongxiaohan-PC");

         System.out.println(ip.getHostAddress());
         System.out.println(ip.getHostName());
     }
 }

UDPSendDemo .java

 public class UDPSendDemo {
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         System.out.println("发送端启动......");
         /*
          * 创建UDP传输的发送端。
          * 思路:
          * 1,建立udp的socket服务。
          * 2,将要发送的数据封装到数据包中。
          * 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
          * 4,关闭socket服务。
          */
         //1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
         //2,将要发送的数据封装到数据包中。
         String str = "udp传输演示:哥们来了!";
             //使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
         byte[] buf = str.getBytes();

 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("1.1.1.1"),10000);
         //3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
         ds.send(dp);
         //4,关闭资源。
         ds.close();
     }
 }

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
构造数据报包,用来将长度为
length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。

参数:

buf - 包数据。

length - 包长度。

address - 目的地址。

port - 目的端口号。

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