一、通过sleep方法睡眠

  在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。该线程不丢失任何监视器的所属权。

二、线程优先级

  线程具有优先级,范围为1-10。

  MAX_PRIORITY线程可以具有的最高优先级。int类型,值为10.

  MIN_PRIORITY线程可以具有的最低优先级。int类型,值为1.

  NORM_PRIORITY分配给线程的默认优先级。int类型,值为5.

  可以通过setPriority()设置线程的优先级。

三、yield方法让出cpu

  yield方法线程高风亮节让出CPU一次。

四、停止线程的方法

  stop()方法已经被弃用,原因是不太安全。API文档中给出了具体的详细解释。

  通过interrupted()方法打断线程。不推荐。

  通过共享变量结束run()方法,进而停止线程。如实例

public class ThreadInterrupt {
public static void main(String []args){
Runner run = new Runner();
run.start();
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block } //run.stop();//已经废弃的方法,不建议使用,过于粗暴
//run.interrupt(); //抛出异常,但是在异常处理中写业务显然不合适,不建议使用
run.flag=false;//建议使用的停止线程的方法
}
} class Runner extends Thread{
boolean flag = true;
public void run(){
/* while(true){
System.out.println(new Date()+"----");
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("Interrupted");
return;
}
}
*/ while(flag){
System.out.println(new Date()+"----");
try {
sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("Interrupted");
return;
}
}
}
}

五、Thread的sleep()方法与Object类的wait()方法比较

  sleep()方法使线程休眠一定时间,休眠期间线程依然拥有之前获得的锁。而wait()方法使线程处于等待,等待期间线程不再拥有之前获得的锁。当其他进程通过notify唤醒进程后,线程重新去抢资源的锁。wait()方法一般与notify()或notifyAll()方法一起出现。

JAVA多线程学习3--线程一些方法的更多相关文章

  1. Java多线程学习篇——线程的开启

    随着开发项目中业务功能的增加,必然某些功能会涉及到线程以及并发编程的知识点.笔者就在现在的公司接触到了很多软硬件结合和socket通讯的项目了,很多的功能运用到了串口通讯编程,串口通讯编程的安卓端就是 ...

  2. Java多线程学习(三)---线程的生命周期

    线程生命周期 摘要: 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,它要经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞 ...

  3. JAVA多线程学习七-线程池

    为什么用线程池 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率 例如: 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3 如果T1+T3> ...

  4. Java多线程学习总结--线程概述及创建线程的方式(1)

    在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能. 首先先来看一下线程和进程的区别: 1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程.一个进程至少要有一个主线程.线程可以看 ...

  5. Java多线程学习(二)---线程创建方式

    线程创建方式 摘要: 1. 通过继承Thread类来创建并启动多线程的方式 2. 通过实现Runnable接口来创建并启动线程的方式 3. 通过实现Callable接口来创建并启动线程的方式 4. 总 ...

  6. JAVA多线程学习十一-线程锁技术

    前面我们讲到了synchronized:那么这节就来将lock的功效. 一.locks相关类 锁相关的类都在包java.util.concurrent.locks下,有以下类和接口: |---Abst ...

  7. Java多线程学习之线程池源码详解

    0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常 ...

  8. Java多线程学习之线程的取消与中断机制

    任务和线程的启动很容易.在大多数情况下我们都会让他们运行直到结束,或是让他们自行停止.但是,有时我们希望提前结束任务或是线程,可能是因为用户请求取消,或是线程在规定时间内没有结束,或是出现了一些问题迫 ...

  9. Java多线程学习总结--线程同步(2)

    线程同步是为了让多个线程在共享数据时,保持数据的一致性.举个例子,有两个人同时取钱,假设用户账户余额是1000,第一个用户取钱800,在第一个用户取钱的同时,第二个用户取钱600.银行规定,用户不允许 ...

随机推荐

  1. Xcode 8 用处不大的新特性:CLANG_WARN_INFINITE_RECURSION

    来源:酷酷的哀殿 链接:http://www.jianshu.com/p/067f4674f75f Xcode 8 的 clang 新的警告控制,当所有路径都通过一个函数都调用自身时,会产生一个警告 ...

  2. IOS 应用 退出的一个小方法

    AppDelegate * app=(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate]; UIWindow *window = app ...

  3. 对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。

    这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话 ...

  4. 【阿里云产品公测】ACE安装wordpress博客图文教程

    作者:阿里云用户51干警网 阿里云ace搭建wordpress图文教程 按照大大说的,wordpress确实能够轻松创建,只有几步.     我想说,小白的世界技术大大还是不了解.想当初我了解一下怎么 ...

  5. 【Shell脚本学习11】Shell注释

    以“#”开头的行就是注释,会被解释器忽略. sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号.只能像这样: #-------------------------------------------- # 这是 ...

  6. U3D 飞机大战(MVC模式)解析--面向对象编程思想

    在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明 ...

  7. 关于GrideView Item点击后出现错乱重叠的情况

    我在一个搜索页做了一个筛选信息的功能 大概思路如下:在根布局中用Include 引入一个筛选框(如图), 然后把边距设置为 android:layout_marginBottom="-250 ...

  8. kettle菜鸟学习笔记3----kettle数据库连接错误及解决

    数据库连接测试时,所有的参数信息都填写正确,却报错了. 或者,没有进行数据库连接测试,直接保存了当前数据库连接,然后在浏览,选择目标表时报错: 或者其他别的关于数据库连接的错误…… 第一个要考虑的就是 ...

  9. Part 94 Difference between Monitor and lock in C#

  10. Jquery 计算表格某一列的合计

    <script type="text/javascript"> function heji(table_id, lie, val_id) { //合计 --xpp // ...