uCGUI动态内存管理
动态内存的堆区
/* 堆区共用体定义 */
typedef union { /* 可以以4字节来访问堆区,也可以以1个字节来访问 */
int aintHeap[GUI_ALLOC_SIZE / ]; /* required for proper alignement */
U8 abHeap[GUI_ALLOC_SIZE];
} GUI_HEAP; /* 堆区的数据 */
GUI_MEM_ALLOC GUI_HEAP GUI_Heap GUI_ALLOC_LOCATION;
管理动态内存需要的管理信息节点结构体
/* 动态内存管理信息节点结构体 */
/* 通过管理节点结构体就可以定位一个数据块在堆区中的位置和大小,以及其前一个和后一个数据块的节点信息 */
/* 由此,可以遍历整个堆区,这也就是uCGUI动态内存管理的一种方法,主要体现在这种数据结构上 */
typedef struct {
GUI_ALLOC_DATATYPE Off; /* Offset of memory area */ //一个数据块在动态内存中的相对地址偏移
GUI_ALLOC_DATATYPE Size; /* usable size of allocated block */ //数据块的大小
HANDLE Next; /* next handle in linked list */ //前一个数据块的管理信息节点在aBlock中的位置
HANDLE Prev; //后一个数据块的管理信息节点在aBlock中的位置
} tBlock; /* 管理信息节点的结构体链表 */
static tBlock aBlock[GUI_MAXBLOCKS]; 其中GUI_MAXBLOCKS的定义如下:
#ifndef GUI_MAXBLOCKS
#define GUI_MAXBLOCKS (2 + GUI_ALLOC_SIZE / 32)
#endif
记录堆区整体使用情况的结构体
/* 记录堆区使用情况的结构体 */
struct {
int NumUsedBlocks, //已经使用的数据块数目
NumFreeBlocks, //还未使用的数据块数目
//(注意这里指的是管理信息节点存储区aBlock的使用情况)
NumFreeBlocksMin; /* For statistical purposes only */
GUI_ALLOC_DATATYPE NumUsedBytes, //堆区已经使用的字节数
NumFreeBytes, //堆区还未使用的字节数
NumFreeBytesMin;
} GUI_ALLOC;
漫谈uCGUI管理动态内存区的方法
动态内存分配和释放是动态内存库函数提供给用户最基本的功能,额外的功能包括查询当前堆区的使用情况、可利用情况、可使用的单块的最大size等。动态内存的库函数实现有不同的方法,可以不需要借助于堆区以外的管理结构体,仅仅使用堆区以内少量的空间作为堆区的管理空间,笔者曾经实现过,参考如何实现一个malloc函数。动态内存的管理如果借助于堆区以外的管理结构体,自然消耗了更多的RAM空间,但是管理的效果自然提升很多。这里主要体现在分配和释放的速度,堆区的内存碎片整理,以及堆区使用情况的监控。
uCGUI就是通过借助于堆区以外的管理结构体来实现动态内存的管理。其中堆区就是有效的数据区,堆区的管理不会占用这里边的空间。节点信息管理结构体数组aBlock,它的元素个数是根据堆区大小和预定义一个分配数据块大小确定的。uCGUI还定义了一个记录堆区使用情况的全局信息结构体变量GUI_ALLOC。
当用户欲从堆区中分配一定大小的数据块,首先根据全局信息结构体变量GUI_ALLOC记录的可使用情况,核查当前堆区是否能够满足用户的需求,显然如果没有足够的空间,直接就以错误的形式返回。接下来,要从aBlock数组中获取一个信息管理结构体节点,获取到的节点在数组中的位置,也就是它是数组的第几个元素,被定义为句柄。然后根据节点信息管理结构体数组记录的块信息,从堆区中找到一个可以使用的块。最后,将这个分配到的块信息记录在之前分配到的管理节点中,就完成了它们之间的绑定。还需要对应的修改全局信息结构体变量GUI_ALLOC相应元素的值。
常用的malloc函数动态获取一个内存块后返回的是这个内存块的首地址,而uCGUI返回的是这个内存块在节点管理数组中的位置,也就是句柄。当前uCGUI完全可以做到返回内存块的地址,但是uCGUI分配到的内存块是用来保存窗口和控件的管理信息的,使用句柄比使用内存块的首地址更具有优势。
Attention:
uCGUI的节点信息管理结构体数组一个元素分配之后,对应着一个数据块。一个窗口在创建的时候,通常只占用一个32个字节的数据块(这里假定NumExtraBytes为0)。但是,一个控件创建的时候,占用了不止一个数据块,耗费的空间也非常大。
uCGUI动态内存管理的更多相关文章
- C++动态内存管理之shared_ptr、unique_ptr
C++中的动态内存管理是通过new和delete两个操作符来完成的.new操作符,为对象分配内存并调用对象所属类的构造函数,返回一个指向该对象的指针.delete调用时,销毁对象,并释放对象所在的内存 ...
- Keil C动态内存管理机制分析及改进(转)
源:Keil C动态内存管理机制分析及改进 Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mem ...
- (原创)动态内存管理练习 C++ std::vector<int> 模拟实现
今天看了primer C++的 “动态内存管理类”章节,里面的例子是模拟实现std::vector<std::string>的功能. 照抄之后发现编译不通过,有个库函数调用错误,就参考着自 ...
- FreeRTOS 动态内存管理
以下转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解 FreeRTOS 动态内存管理,动态内存管理是 FreeRTOS 非常重要的一项功能,前面 ...
- C++程序设计入门 引用和动态内存管理学习
引用: 引用就是另一个变量的别名,通过引用所做的读写操作实际上是作用于原变量上. 由于引用是绑定在一个对象上的,所以定义引用的时候必须初始化. 函数参数:引用传递 1.引用可做函数参数,但调用时只需 ...
- 动态内存管理详解:malloc/free/new/delete/brk/mmap
c++ 内存获取和释放 new/delete,new[]/delete[] c 内存获取和释放 malloc/free, calloc/realloc 上述8个函数/操作符是c/c++语言里常用来做动 ...
- oracle结构-内存结构与动态内存管理
内存结构与动态内存管理 内存是影响数据库性能的重要因素. oracle8i使用静态内存管理,即,SGA内是预先在参数中配置好的,数据库启动时就按这些配置来进行内在分配,oracle10g引入了动态内存 ...
- 字符串输出输入函数,const修饰符,内存分区,动态内存管理,指针和函数,结构体
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截 ...
- 动态内存管理---new&delete
动态内存管理 动态对象(堆对象)是程序在执行过程中在动态内存中用new运算符创建的对象. 因为是用户自己用new运算符创建的.因此也要求用户自己用delete运算符释放,即用户必须自己管理动态内存. ...
随机推荐
- 介绍一些实用的IOS手势识别库 (COCOS2D)
http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/zh/2012/11/14/introduction-to-some-great-ios-gesture-recogniti ...
- Spring JTA multiple resource transactions in Tomcat with Atomikos example--转载
原文地址:http://www.javacodegeeks.com/2013/07/spring-jta-multiple-resource-transactions-in-tomcat-with-a ...
- memcached client --ref
Clients Client API's / libraries Updated Jul 14, 2012 by dorma...@rydia.net ref:https://code.google. ...
- jdbc_连接数据库
1.例一: package com.vince.jdbc; import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.s ...
- Android打地鼠游戏源码带道具购买的Android游戏开发
这是一款基于安卓的打地鼠游戏,界面简洁,有level模式打地鼠和无尽模式打地鼠两种游戏模式,并可以通过商店使用金币进行道具的购买,道具可以让你更容易通关:同时金币可以在游戏通关的时候获取.工程中有较为 ...
- 使用ueditor时候修改图片路径及其相关信息
ueditor功能比较强大 使用也比较方便 但是有一些东西是需要我们自己根据实际情况去设置的 以下是关于图片/涂鸦/视频等上传信息的更改: 首先我们要找到配置文件config.json 注意不是co ...
- CSS表格固定列宽
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- HTML兼容总结
所有浏览器 通用 (市面上主要用到的IE6 IE7 FF)height: 100px; IE6 专用 _height: 100px; IE6 专用 *height: 100px; IE7 专用 *+h ...
- PHP JQuery Json
PHP: echo Json_encode($result); Jquery: $.get( 'process.php', {'p1':'aa','p2':'dd', 'data_type':'jso ...
- 关于四字节字符入库时错误的解决方案(Incorrect string value: '\xF0\x9F\x99\x8F' for column 'Reply_Content' at row 1)
1. 将表字段字符集设置成utf8mb4 2. 执行插入前执行:SET NAMES utf8mb4; 如: SET NAMES utf8mb4; INSERT test(Content) VALUES ...