[Modern OpenGL系列(二)]创建OpenGL窗口
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51295663
在博主的上一篇文章中已经介绍了OpenGL开发环境的搭建,本篇博文将验证开发环境是否搭建成功。同时,也是迈出OpenGL开发的第一步。我们使用上一篇文章中新建的项目,创建一个OpenGL窗口。
- 添加头文件
display.h。#include <SDL2\SDL.h>
#include <string> class Display
{
public:
Display(int width, int height, const std::string& title); void Clear(float r, float g, float b, float a);
void Update();
bool IsClosed(); virtual ~Display(); protected:
private:
Display(const Display& other) {}
Display& operator=(const Display& other) {} SDL_Window* m_window;
SDL_GLContext m_glContext;
bool m_isClosed;
};
- 添加显示类
display.cpp.#include "display.h"
#include <GL\glew.h>
#include <iostream> Display::Display(int width, int height, const std::string& title)
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_ALPHA_SIZE, 8);// 设置颜色的四个分量所占用内存为8bit
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BUFFER_SIZE, 32);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1); m_window = SDL_CreateWindow(title.c_str(), SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, width, height, SDL_WINDOW_OPENGL);
m_glContext = SDL_GL_CreateContext(m_window); GLenum status = glewInit(); if (status != GLEW_OK)
{
std::cerr << "Glew failed to initialize" << std::endl;
} m_isClosed = false;
} Display::~Display()
{
SDL_GL_DeleteContext(m_glContext);
SDL_DestroyWindow(m_window);
SDL_Quit();
} void Display::Clear(float r, float g, float b, float a)
{
glClearColor(r, g, b, a);// 设置窗口背景色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 清除颜色缓冲
} bool Display::IsClosed()
{
return m_isClosed;
} void Display::Update()
{
SDL_GL_SwapWindow(m_window); SDL_Event e; while (SDL_PollEvent(&e))
{
if (e.type == SDL_QUIT)
{
m_isClosed = true;
}
}
}
- 在
main函数中调用显示方法。具体代码如下:#include <GL\glew.h>
#include "display.h" int main(int argc, char** argv)
{
Display display(400, 300, "hello world!"); while (!display.IsClosed())
{
display.Clear(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f); display.Update();// 刷新
} return 0;
}
- 运行项目。可以使用快捷键
F5来运行项目。运行后会显示一个绿色的OpenGL窗口。如图:
- 注意:如果
main方法没有参数,则会报错:SDL2main.lib(SDL_windows_main.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main_utf8 中被引用,所以main方法的签名必须是int main(int argc, char** argv)。- 本文中的项目使用的是VS2015,建议是用VS2015打开。点此下载源码
- 本文整理自YouTube视频教程#2 Intro to Modern OpenGL Tutorial: OpenGL Windows
声明:本文欢迎转载和分享,但是请尊重作者的劳动成果,转载分享时请注明出处:http://www.cnblogs.com/davidsheh/p/5452336.html 。同时,码字实在不易,如果你觉得笔者分享的笔记对你有点用处,请顺手点击下方的推荐,谢谢!
[Modern OpenGL系列(二)]创建OpenGL窗口的更多相关文章
- [转]用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口
原文链接: 1.用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口 2.Windows MFC 两个OpenGL窗口显示与线程RC问题
- Linux OpenGL 实践篇-2 创建一个窗口
OpenGL 作为一个图形接口,并没有包含窗口的相关内容,但OpenGL使用必须依赖窗口,即必须在窗口中绘制.这就要求我们必须了解一种窗口系统,但不同的操作系统提供的创建窗口的API都不相同,如果我们 ...
- arcgis api 3.x for js 入门开发系列二十一气泡窗口信息动态配置模板
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类 ...
- 创建OpenGL Context(WGL)
创建OpenGL Context(WGL) 创建OpenGL Context是初始化OpenGL的一部分.只有在此之后才能使用OpenGL. 关于platform的注意事项 创建OpenGL cont ...
- OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数. 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(i ...
- OpenGL(二)——函数库简述
简述 1. OpenGL用到的库分为OpenGL核心库.OpenGL实用库.OpenGL辅助库和OpenGL工具库(不是必须) 2. OpenGL核心库 核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl ...
- 【OpenGL游戏开发之二】OpenGL常用API
OpenGL常用API 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数.它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示.OpenGL库函数的命名方式非常有规律.所有OpenGL ...
- openGL实现二维图形和三维图形
openGL是一个强大的底层图形库,其命令最初的时候使用C语言实现的.openGL定义了一个图形程序接口,常用于制作处理三维图像,功能强大,调用方便,在图像处理十分受欢迎. 实现图形主要使用的是ope ...
- VSTO之旅系列(二):创建Excel解决方案
原文:VSTO之旅系列(二):创建Excel解决方案 本专题概要 引言 创建VSTO项目 Excel对象模型 创建Excel外接程序 创建Excel文档级自定义项 小结 一.引言 也许很多朋友都没有听 ...
- OpenGL教程(2)——第一个窗口
OpenGL环境终于配置好了,现在我们可以开始学习OpenGL了. 首先,创建一个.cpp文件,然后打上几行#include指令: #include <iostream> using st ...
随机推荐
- 【技巧】使用weeman来做一个钓鱼网页
本文来自网友836834283 对玄魂工作室的投稿. 工具项目地址:https://github.com/Hypsurus/weeman/ 克隆地址:https://github.com/Hypsur ...
- 检验你的前端基础——Sit the test
前端小学生向大家推荐一个网站:Sit the test.如果你是一名前端工程师或者立志于此,不妨试试此网站上面的测验题. 发现 十几天前,我在奇舞周刊的一篇文章中,发现了一个国外的技能测试网站:Sit ...
- .NET深入实战系列—Linq to Sql进阶
最近在写代码的过程中用到了Linq查询,在查找资料的过程中发现网上的资料千奇百怪,于是自己整理了一些关于Linq中容易让人困惑的地方. 本文全部代码基于:UserInfo与Class两个表,其中Cla ...
- ASP.NET Web API 路由对象介绍
ASP.NET Web API 路由对象介绍 前言 在ASP.NET.ASP.NET MVC和ASP.NET Web API这些框架中都会发现有路由的身影,它们的原理都差不多,只不过在不同的环境下作了 ...
- ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之2、ABP入门教程
点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之2.ABP入门教程 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)” ...
- ABP源码分析二十九:ABP.MongoDb
这个Module通过建立一个MongoDbRepositoryBase<TEntity> 基类,封装了对MongoDb数据库的操作. 这个module通过引用MongoDB.Driver, ...
- vagrant 1.8.6 安装过程及总结遇到的坑
下面先总结遇到的问题,这些问题如果你也遇到,可能需要搜索很多次才能找到原因. 如果想看安装过程,可以先直接跳到后面第二部分部分. 1 问题汇总: 1.1 vagrant版本过高问题. vagrant ...
- Android开发学习之路-DiffUtil使用教程
谷歌最近更新了Support Library 24.2.0,而DiffUtil就是在这个版本添加的一个工具类. DiffUtil是一个查找集合变化的工具类,是搭配RecyclerView一起使用的,如 ...
- CGI与FastCGI
当我们在谈到cgi的时候,我们在讨论什么 最早的Web服务器简单地响应浏览器发来的HTTP请求,并将存储在服务器上的HTML文件返回给浏览器,也就是静态html.事物总是不 断发展,网站也越来越复杂, ...
- 数据结构笔记--二叉查找树概述以及java代码实现
一些概念: 二叉查找树的重要性质:对于树中的每一个节点X,它的左子树任一节点的值均小于X,右子树上任意节点的值均大于X. 二叉查找树是java的TreeSet和TreeMap类实现的基础. 由于树的递 ...