unity3D学习序幕
目前,我所在的公司不适合我长久发展,在一好友的提示下,我决定以unity3D程序员的身份,返回我2013年工作过的那家公司。关于unity3D,除了几年前一点模糊的记忆,其他都是一篇空白。今年年初我买了一本书《Unity5.X 从入门到精通》,开始学习unity3D和C#编程。
在今后的日子里,我会记录下自己学习unity3D的过程。今年我的计划就是学好unity3D,称为一名合格的unity3D程序员。
就算没有人为我鼓掌,我也会坚定不移地走下去。
unity3D学习序幕的更多相关文章
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
- Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
- unity3D学习—坦克大战(一)
背景介绍 本人一名C#程序员,从事C#开发已经有四年有余了,目前在一家大型公司上班.鉴于公司的业务需要,现在需要学习unity3D游戏开发,好在unity支持C#脚本开发,无形中省下了许多重新学习新语 ...
随机推荐
- ural1519插头DP
1519. Formula 1 Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB Background Regardless of the fact, that V ...
- VBS学习日记(一个) 开始了解
Vbs 一个 Windows 脚本,其代表 :Microsoft Visual Basic Script Editon.( 微软可视化BASIC 脚本版),VBS 是 Visual Basic 的的一 ...
- UpdateModel方法
WebForm 对 MVC 说:能否借你的UpdateModel方法来用用? 背景 ASP.NET MVC的Controller有个很不错的方法:UpdataModel (相对应的还有TryUpdat ...
- 大约Android 3.0后AsyncTask默认的单线程分析
在Android下了很大的后台操作在需要的情况下.通常用于AsyncTask这个类.比方说,网络负载形象.访问server接口.一般的情况是使用一个的一例AsyncTask对象mTask,复制Asyn ...
- 六大利器助Java程序开发事半功倍
实用的开发工具对于Java程序开发者来说,工作起来事半功倍.本文中小编将为大家列举包括开发环境.分析测试.代码保护等实用工具. 开发环境 Sonarqube Sonarqube是一个开源平台,是一款代 ...
- wpa_cli P2P 连接相关的调试命令
在最近的一次客户端上的调试p2p的wifi display, 他们中的一半Android该调整了,整个前所以没有太多的研究p2p过程连接, 客户现在使用的非Android平台架构. 需要协助客户这么多 ...
- jquery表格datagrid单元格显示图片及分页使用
要想达到自定义显示表格框的目的比如显示图片,超链接,按钮的形式,只需要给列添加formatter属性即可,比如显示图片: columns: [[ ...
- Ninject是一款.Net平台下的开源依赖注入框架
Ninject是一款.Net平台下的开源依赖注入框架.按照官方说法,它快如闪电.超级轻量,且充分利用了.Net的最新语法,使用Lambda表达式代替Xml文件完成类型绑定.Ninject结构精巧,功能 ...
- 加载DLL模块
关于Windows平台下应用程序加载DLL模块的问题. 本文将讨论以下问题: (1)Windows可执行程序会从哪些目录下加载DLL. (2)如何将可执行使用的DLL放置到统一的目录下,而不是与EXE ...
- Ajax+Ashx实现以及封装成控件的实现
asp.net 后台多线程异步处理时的 进度条实现一(Ajax+Ashx实现以及封装成控件的实现) 工作好长时间了,这期间许多功能也写成了不少的控件来使用,但是,都只是为了代码的结构清析一些而已.而这 ...