C++ 头文件系列(array)
注意,该头文件仅在C++11中标准才开始出现。
简介
与语言内置的数组一样, array类模版支持几乎所有内置数组包含的特性:
- 顺序的(sequence)
- 内存连续的(contiguous storage)
- 固定大小的(fixed-size)
那既然与内置数组一样,为什么还要定义这样一个模版呢?C++委员会是想造轮子吗(-_-)?当然不是!
为什么需要array?
array模版类实际上是内置数组的聚合,外加一层封装。正是由于这层接口,才使得数组能与STL接轨,真正成为一个container。
Container接口
- array::size
- array::back
- array::front
- array::empty
- array::fill
- ...
简单通用的array接口,让数组使用起来更加得心应手。 例如size()成员函数返回数组的大小,在内置数组中则只能查看数组定义或者借助外部函数。
Interator模式接口(姑且让我这么叫吧)
- array::begin
- array::end
- array::cbegin
- array::cend
- array::rbegin
- array::rend
- array::crbegin
- array::crend
解决语法不一致性
Iterator作为C++中沟通Algorithm与Container的桥梁,起着不可或缺的作用。然而内置类型不支持迭代器的概念,虽然对于算法来说有合适的重载能够解决这个问题,但在语法上存在明显的差别(vec为vector,arr为int数组):
for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int i)
{
// something
});
for_each(arr, arr + 3, [](int i)
{
// something
});
其实不需要变量定义声明就可以猜到,vec是container而arr不是。 这也许会阻碍代码后期的重构与修改。使用array类模版的话就不会存在这种问题,统一的语法,多棒!
Bound Check
我们都知道,C++沿袭了C语言的设计,在access数组元素时不对数组变量进行边界检查。array解决了这个问题,在元素读写越界时会抛出异常。
差异性
与内置数组的差异
array与内置数组的一个明显的差异就是----允许空数组的定义。
至于为什么要允许这样一个特性,也许是:
- 让空数组保持遍历一致性。
- 让array容器隐式地支持清空(毕竟作为一个fixed-size container,它没有对应的clear操作)。
然而,空数组在语义上是不允许解引用的,因此在使用时规避那些需要解引用的操作。
与其他容器的差异
该方面的差异主要体现在swap成员函数上。就像我们知道的,其他容器调用swap函数时,为了保证高效,该函数实际上执行的操作相当于交换指向实际容器内容的指针。但是array的swap函数却是进行逐成员交换,这也许是为了保持与内置数组相同的性质----数组地址不可变。
出于上述语义上的差别,array与其他容器的迭代器,在swap后会有不同的结果(深色方框代表容器对象, 方框内文字代表容器内容; 箭头代表迭代器变量, 都指向头元素):
swap前:

swap后:

从图上看更为直接:
- array模版类对象只是交换了内容而已,两个迭代器的值都未变。
- 其他容器对象不仅交换了内容,连迭代器的关联性都改变了(实际上,迭代器的值(即关联的内容)也没变,但关联的对象变了)。
Tuple接口
array还提供了一套独特的tuple接口,使其能够像使用元组那样使用。 当然,这种可能性的前提是它本身就非常像元组。
这种特性是通过重载tuple接口的get函数,并且特化tuple_element和tuple_size类模版实现的。
C++ 头文件系列(array)的更多相关文章
- C++ 头文件系列(queue)
简介 这个头文件定义了两个跟队列有关的类----quque.priority_queue,分别实现的是队列 和 优先队列这两个概念. 但是与这两个类模版与其它类模版(vector.array等)最大的 ...
- C++ 头文件系列(vector)
简介 vector头文件包含vector的类模版以及该模版的显示特化版本vector< bool >. vector是C++容器库中非常通用的一种容器,如果你不知道该决定使用哪一种容器,或 ...
- C++ 头文件系列(ios)
1 简介 我们都知道,平时常用的那些标准流,诸如iostream.ofstream.ifstream等等,其实都是对应的basic_XXX模版的实例类. 而这些basic_XXX类模版又都是继承自同一 ...
- C++ 头文件系列(stack)
简介 该头文件只含有一个类模版stack, 它实现栈的概念,是一个容器适配器(说实话,在写这篇随笔之前我都不知道有这么个类模版). 栈 栈只有一个重要的特性: LIFO(last-in first-o ...
- C++ 头文件系列(map)
简介 该头文件包含两个概念相似的容器----map.multimap. 而这两个容器反映的概念就是 映射. 这两个容器 相同 的属性有: 关联性 映射 动态增长 键(Key)唯一性 这两个不相同的属性 ...
- C++ 头文件系列(unordered_map、unordered_set)
简介 很明显,这两个头文件分别是map.set头文件对应的unordered版本. 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现----Hash ...
- C++ 头文件系列(iterator)
简介 该头文件围绕迭代器展开,定义了一系列与迭代器有关的概念,但最最最重要的一点就是----它和其它容器一起实现了C++容器的Iterator设计模式. Iterators are a general ...
- C++ 头文件系列 (algorithm)
简介 algorithm头文件是C++的标准算法库,它主要应用在容器上. 因为所有的算法都是通过迭代器进行操作的,所以算法的运算实际上是和具体的数据结构相分离的 ,也就是说,具有低耦合性. 因此,任何 ...
- C++ 头文件系列 (bitset)
简介 该头文件有关位集,实际上是vector 位 位本质上对应bool的概念,只有0或1,true或false两种对立的值. 但很可惜,字节才是机器上最小的存储单元,所以bool基本上是由一个字节大小 ...
随机推荐
- Codeforces 484B Maximum Value(高效+二分)
题目链接:Codeforces 484B Maximum Value 题目大意:给定一个序列,找到连个数ai和aj,ai%aj尽量大,而且ai≥aj 解题思路:类似于素数筛选法的方式,每次枚举aj,然 ...
- asp.net中TextBox里面实现回车触发指定事件
原文:asp.net中TextBox里面实现回车触发指定事件 我在一个user_top用户控件里面做了个包括搜索的功能.然后再一个页面中添加这个用户控件.浏览时候在textbox里面输入搜索内容后.下 ...
- W5500问题集锦(一)
在"WIZnet杯"以太网技术竞赛中,有非常多參赛者在使用中对W5500有各种各样的疑问,对于这款WIZnet新推出的以太网芯片,使用中大家是不是也一样存在下面问题呢?来看一看: ...
- CSS学习笔记:溢出文本省略(text-overflow)
原文:CSS学习笔记:溢出文本省略(text-overflow) 在CSS3中,text-overflow属性的基本语法如下: clip:表示不显示省略文本,简单的裁切. ellipsis:表示对象文 ...
- Floodlight controller 线程池模型
官方文档对于ThreadPool的描写叙述是:ThreadPool is a Floodlight module wrapper for a Java's ScheduledExecutor ...
- 快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴
原文:快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴 引言 Windows Phone中,我们开发者可能会开发的一个功能点是将数据列表中某一项"Pin To Start(固定到开始屏幕 ...
- 使用ServletContext实现数据共享和获得web.xml中的参数
//适用于:很多文件需要初始化参数时,例如数据库账号和密码,不可能使用config这个对象,因为如果使用config对象去配置的话,那么每个servlet类都必须写一个参数,这时候就必须采用conte ...
- Forget Java to learn Javascript from 0.--Day 1
The first day,when I read 'we need practice so we need a Javascript Interpreter.','Every browser has ...
- 浅谈DevExpress<四>:TreeList中的拖拽功能
本篇要实现的目标,简单来说就是把一个treelist的节点用鼠标拖到另外的节点(自身或其他的listview)上,如下图: 1
- 线程池python
原创博文,转载请注明出处 今天在学习python进程与线程时,无意间发现了线程池threadpool模块,见官方文档. 模块使用非常简单,前提是得需要熟悉线程池的工作原理. 我们知道系统处理任务时,需 ...