HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP 通信系统。HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中;另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了一个功能测试示例(Test Echo)一个性能测试示例(Test Echo-PFM)和一个 PULL 模型测试示例(Test Echo-Pull),用户可以通过这两个测试示例入手,迅速掌握组件的设计思想和使用方法。

----------------------------------------------------------------

通用性

  • 通信组件的唯一职责就是接受和发送字节流,绝对不能参与上层协议解析等工作;
  • 与上层使用者解耦、互不依赖,组件与使用者通过操作接口和监听器接口进行交互,组件实现操作接口为上层提供操作方法;使用者实现监听器接口把自己注册为组件的 Listener,接收组件通知。因此,任何使用者只要实现了监听器接口都可以使用组件;另一方面,甚至可以自己重新写一个实现方式完全不同的组件实现给使用者调用,只要该组件遵从组件的操作接口,这也是 DIP 设计原则的体现。

可用性

可用性对所有通用组件都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,组件的操作接口和监听器接口设计得尽量简单易用(通俗来说就是“傻瓜化”),这两个接口的主要方法均不超过 5 个。另外,组件完全封装了所有的底层 Socket 通信,上层应用看不到任何通信细节,不必也不能干预任何通信操作,Socket 连接被抽象为 Connection ID,该参数作为连接标识提供给上层应用识别不同的连接。

高性能

作为底层的通用组件,性能问题是必须考虑的,绝对不能成为系统的瓶颈。而另一方面,从实际出发,根据客户端组件与服务端组件的性能要求采用不同的 Socket 模型。组件在设计上充分考虑了性能、现实使用情景、可用性和实现复杂性等因素,确保满足性能要求的同时又不会写得太复杂。做出以下两点设计决策:

  • 客户端:在单独线程中实现 Socket 通信交互。这样可以避免与主线程或其他线程相互干扰;I/O 模型选择 Event Select 通信模型。
  • 服务端:采用 Windows 平台效率最高的 IOCP 通信模型;利用缓存池技术,在通信的过程中,通常需要频繁的申请和释放内存缓冲区,建立了动态缓存池, 只有当缓存池中没有可用对象时才创建新对象,而当缓存对象过多时则会压缩缓存池;另外,组件的动态内存通过私有堆(Private Heap)机制分配,避免与 new / malloc 竞争同时又减少内存空洞。

伸缩性

可以根据实际的使用环境要求设置组件的各项性能参数(如:工作线程的数量、各种缓存池的大小、收发缓冲区的大小、Socket 监听队列的大小、Accep 派发的数目以及心跳检查的间隔等)。

(项目主页:点击这里,下载地址:点击这里)


更新记录:

*** v2.2.2 更新 ***

 > 优化心跳检测相关功能:

-----------------

  1. IServerSocket 和 IClientSocket 的 Get/SetKeepAliveTimes() 方法改为 Get/SetKeepAliveTime()
  2. CIocpServer 和 CClientSocket 的默认 KeepAliveTime 属性改为 5000
  3. CIocpServer 和 CClientSocket 的默认 KeepAliveInterval 属性改为 3000

*** v2.2.1 更新 ***

> PULL 模型支持:

-----------------

  1. ISocketListener 增加 PULL 模型数据接收通知方法 OnReceive(dwConnID, int)
  2. 增加 PULL Socket 接口 IPullSocket,该接口的 Fetch(dwConnID, pBuffer, iLength) 方法用于抓取通信数据

> Server:

-----------------

  1. 服务端 Socket 接口 ISocketServer 改名为 IServerSocket
  2. 增加 PULL Server Socket 监听器抽象类 CPullServerSocketListener
  3. 增加 PULL Server Socket 接口 IPullServerSocket
  4. 增加 PULL Server Socket 实现类 CIocpPullServer

> Client:

-----------------

  1. 客户端 Socket 接口 ISocketClient 改名为 IClientSocket
  2. 客户端 Socket 实现类 CSocketClient 改名为 CClientSocket
  3. 增加 PULL Client Socket 监听器抽象类 CPullClientSocketListener
  4. 增加 PULL Client Socket 接口 IPullClientSocket
  5. 增加 PULL Client Socket 实现类 CPullClientSocket

> 其它更新:
-----------------

  1. 增加 PULL Socket 测试程序 TestEcho-Pull
  2. 在 SocketHelper.h (.cpp) 中添加若干帮助结构体

> 升级说明:
-----------------

  1. 使用 HP-Socket v2.1.1 的应用程序可以安全升级到 v2.2.1
  2. 由于 ISocketServer、ISocketClient 和 CSocketClient 的名称已修改,因此,应用程序需要对引用的名称和包含的头文件名作相应修改

通用高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.2 更新发布的更多相关文章

  1. 通用高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.2 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  2. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.3.1-beta-2 发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  3. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.3.1-beta-1 发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  4. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.3 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  5. 基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件的设计与实现

    设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用 ...

  6. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v3.0.2 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  7. 高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v3.0.1 正式发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP ...

  8. Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.3

    高性能 Windows Socket 组件 HP-Socket v2.2.3 正式发布 HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和 ...

  9. 通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现

    编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱 ...

随机推荐

  1. 假如我来架构12306网站---文章来自csdn(Jackxin Xu IT技术专栏)

    (一)概论 序言:  此文的撰写始于国庆期间,当中由于工作过于繁忙而不断终止撰写,最近在设计另一个电商平台时再次萌发了完善此文并且发布此文的想法,期望自己的绵薄之力能够给予各位同行一些火花,共同推进国 ...

  2. Linux多命令顺序运行

  3. .net使用cefsharp开源库开发chrome

    .net使用cefsharp开源库开发chrome 离上篇写介绍pc端的混合开发和为什么以cefsharp入手研究混合开发已经有好几天,一直忙,抽不出时间继续写怎么搭建cefsharp开发环境.其实没 ...

  4. javascript的预编译和执行顺序

    原文:javascript的预编译和执行顺序 最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题 代码: 代码一<html> ...

  5. Zend Server更新至6.2版本——虚拟主机全方位管理

    Zend Server自从发布6.0以来,并支持云服务,成为很多PHP程序所选择的Web服务器. Zend Server 6.2版本从更新内容来看,解决了Web服务器与虚拟主机之间的协同管理.并在细节 ...

  6. Mac OSX操作系统安装和配置Zend Server 6教程(3)

    Zend Server安装好以后,在php.ini文件中,没有默认时区.就是导致很多警告信息出现的根本. 接下来,我们看看如果修改这个文件. 首先,进入php.ini文件.此文件在目录zend/etc ...

  7. 我的Android 4 学习系列之Intent 和 Broadcast Reciever

    目录 Intent 简介 使用隐式和显式Intent启动Activity.子Acitivity和Service 使用Linkify 使用Broadcast Intent 广播事件 使用 Pending ...

  8. Javascript实例技巧精选(7)—设置和获取文本框与文本域的光标位置(兼容IE和Chrome,Firefox)

    >>点击这里下载完整html源码<< 截图如下: 本实例描述了如何用Javascript来控制和获取文本框/文本域的鼠标光标位置,以下代码兼容IE和Chrome,Firefox ...

  9. 【推荐分享】大量Python电子书籍教程pdf合集下载

    网上搜集的,点击即可下载,希望提供给有需要的人^_^   O'Reilly.Python.And.XML.pdf 2.02 MB   OReilly - Programming Python 2nd. ...

  10. OSGi.NET 学习笔记

    OSGi.NET 学习笔记 [目录]   持续更新和调整中,本人学习笔记,非官方文档,难免疏漏,仅供参考. OSGi.NET SDK下载地址. 前言及环境准备 模块化和插件化 概念 实例 小结 面向服 ...