(简单) ZOJ 3209 Treasure Map , DLX+精确覆盖。
Description
Your boss once had got many copies of a treasure map. Unfortunately, all the copies are now broken to many rectangular pieces, and what make it worse, he has lost some of the pieces. Luckily, it is possible to figure out the position of each piece in the original map. Now the boss asks you, the talent programmer, to make a complete treasure map with these pieces. You need to make only one complete map and it is not necessary to use all the pieces. But remember, pieces are not allowed to overlap with each other (See sample 2).
题目就是找到几个矩形来覆盖一个大的矩形,而且要求不能重叠。
构造01矩阵的话就是把n*m这个大矩形的每一个点都作为一列(也就是有n*m列),然后把每一个可选择矩形都当做一行。。。
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstring> using namespace std; const int INF=10e8;
const int MaxN=;
const int MaxM=*;
const int MaxNode=*+; struct DLX
{
int n,m,size;
int U[MaxNode],D[MaxNode],L[MaxNode],R[MaxNode],col[MaxNode];
int S[MaxM],H[MaxN];
int ans; void init(int _n,int _m)
{
n=_n;
m=_m; ans=INF; for(int i=;i<=m;++i)
{
S[i]=;
U[i]=D[i]=i;
L[i]=i-;
R[i]=i+;
}
L[]=m;
R[m]=; size=m; for(int i=;i<=n;++i)
H[i]=-;
} void Link(int r,int c) //r is row , c is col.
{
col[++size]=c;
++S[c]; U[size]=U[c];
D[U[c]]=size;
D[size]=c;
U[c]=size; if(H[r]<)
H[r]=L[size]=R[size]=size;
else
{
R[size]=H[r];
L[size]=L[H[r]];
R[L[H[r]]]=size;
L[H[r]]=size;
}
} void remove(int c)
{
R[L[c]]=R[c];
L[R[c]]=L[c]; for(int i=D[c];i!=c;i=D[i])
for(int j=R[i];j!=i;j=R[j])
{
D[U[j]]=D[j];
U[D[j]]=U[j];
--S[col[j]];
}
} void resume(int c)
{
for(int i=U[c];i!=c;i=U[i])
for(int j=L[i];j!=i;j=L[j])
{
++S[col[j]];
D[U[j]]=U[D[j]]=j;
} R[L[c]]=L[R[c]]=c;
} void Dance(int d)
{
if(R[]==)
{
if(d<ans)
ans=d; return;
} if(d>ans)
return; int c=R[]; for(int i=R[];i!=;i=R[i])
if(S[i]<S[c])
c=i; remove(c); for(int i=D[c];i!=c;i=D[i])
{
for(int j=R[i];j!=i;j=R[j])
remove(col[j]); Dance(d+); for(int j=L[i];j!=i;j=L[j])
resume(col[j]);
} resume(c);
}
}; DLX dlx; int main()
{
ios::sync_with_stdio(false); int T;
int n,m,p;
int x1,x2,y1,y2;
cin>>T; while(T--)
{
cin>>n>>m>>p; dlx.init(p,(n)*(m)); for(int i=;i<=p;++i)
{
cin>>x1>>y1>>x2>>y2; for(int x=x1;x<x2;++x)
for(int y=y1;y<y2;++y)
dlx.Link(i,y*(n)+x+);
} dlx.Dance(); if(dlx.ans==INF)
cout<<-<<endl;
else
cout<<dlx.ans<<endl;
} return ;
}
(简单) ZOJ 3209 Treasure Map , DLX+精确覆盖。的更多相关文章
- zoj - 3209 - Treasure Map(精确覆盖DLX)
题意:一个 n x m 的矩形(1 <= n, m <= 30),现给出这个矩形中 p 个(1 <= p <= 500)子矩形的左下角与右下角坐标,问最少用多少个子矩形能够恰好 ...
- ZOJ 3209 Treasure Map(精确覆盖)
Treasure Map Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 32768 KB Your boss once had got many copies of ...
- ZOJ 3209 Treasure Map DLX
用最少的矩阵覆盖n*m的地图.注意矩阵不能互相覆盖. 这里显然是一个精确覆盖,但因为矩阵拼接过程中,有公共的边,这里须要的技巧就是把矩阵的左边和以下截去一个单位. #include <stdio ...
- (简单) HUST 1017 Exact cover , DLX+精确覆盖。
Description There is an N*M matrix with only 0s and 1s, (1 <= N,M <= 1000). An exact cover is ...
- zoj 3209.Treasure Map(DLX精确覆盖)
直接精确覆盖 开始逐行添加超时了,换成了单点添加 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> ...
- ZOJ 3209 Treasure Map 精确覆盖
题目链接 精确覆盖的模板题, 把每一个格子当成一列就可以. S忘记初始化TLE N次, 哭晕在厕所...... #include<bits/stdc++.h> using namespac ...
- ZOJ 3209 Treasure Map (Dancing Links 精确覆盖 )
题意 : 给你一个大小为 n * m 的矩形 , 坐标是( 0 , 0 ) ~ ( n , m ) .然后给你 p 个小矩形 . 坐标是( x1 , y1 ) ~ ( x2 , y2 ) , 你选 ...
- ZOJ 3209 Treasure Map (Dancing Links)
Treasure Map Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 32768 KB Your boss once had got many copies of ...
- ZOJ 3209 Treasure Map (Dancing Links)
Treasure Map Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit S ...
随机推荐
- servlet容器开发要点
v1 是一个http服务器. v2 是一个servlet容器, 可以提供servlet的服务. => 动态load servlet字节码,并运行它( 按生命周期). servlet容器它来 ...
- java设计模式案例详解:工厂模式
1.简单工厂模式 在不考虑扩展的情况下还是很好用的,其实我们写代码也很经常用到,其主要理解在于传入不同参数则构建不同对象,只有一个工厂,如需添加产品涉及到扩展需要修改比较多的东西,不符合开闭原则,如下 ...
- vim 操作(转)
高效率移动编辑1.在插入模式之外基本上来说,你应该尽可能少的呆在插入模式里面,因为在插入模式里面 VIM 就像一个“哑巴”编辑器一样.很多新手都会一直呆在插入模式里面,因为这样易于使用.但 VIM 的 ...
- zend frameword 基本语法
#resources.frontController.moduleDirectory = APPLICATION_PATH "/modules"#resources.frontCo ...
- pkgmgmt: Comparison between different Linux Systems..
found this page.. already done by precedents.. installation: aptitude install apt-get install yum in ...
- 为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序
在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序.在这个名为hello的Linux内核驱动程序中, 创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备 ...
- 【转载】GDI 映像方式 之 SetViewportOrgEx 与 SetWindowOrgEx 解析
SetViewportOrgEx 与 SetWindowOrgEx 解析 这两个函数,用来改变视端口和窗口的原点,并都具有改变轴的效果,以致(0,0)不再指左上角. 「视端口」是依据设备坐标(图素)的 ...
- FOJ 2203 单纵大法好
二分答案+验证 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm&g ...
- [转]Linux下CodeBlocks的交叉编译
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100kujh.html Sam一直是Makefile流,这些天需要移植一些游戏引擎模块.这些模块在其它嵌入式 ...
- Effective C++笔记之Item49【了解new-handler的行为】
//---------------------------------------------------------// //------------------------------------ ...