写在前面

程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改。

程序运行机制

定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍。

重绘的内容如下:

  • 地图信息;
  • 敌方坦克;
  • 我方坦克;
  • 右边游戏基本信息;
  • 炸弹爆炸。

涉及一些逻辑:

  • 重叠判断;
  • 坦克什么时候改变方向;
  • 坦克什么时候射击;
  • 坦克中弹之后的处理;
  • 砖块、铁块、河流中弹,碰撞逻辑;
  • 。。。等等

如何执行程序

下载源码:

  1. 执行maven命令clean package,可在target目录下生成jar包,直接执行jar包即可;
  2. 或者直接用eclipse导入源码,找到StartGame类,右键run as Java Application..如发现“找不到或无法加载主类”,请清理下工程。

程序运行效果图

程序源码

https://github.com/peterchenhdu/tankbattle

分享一下Java写的坦克大战游戏,相信很多人小时候玩过的更多相关文章

  1. java学习之坦克大战游戏

    总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前 ...

  2. 【blade04】用面向对象的方法写javascript坦克大战

    前言 javascript与程序的语言比如C#或者java不一样,他并没有“类”的概念,虽然最新的ECMAScript提出了Class的概念,我们却没有怎么用 就单以C#与Java来说,要到真正理解面 ...

  3. Java小项目--坦克大战(version1.0)

    Java小项目--坦克大战<TankWar1.0> 这个小项目主要是练习j2se的基础内容和面向对象的思想.项目实现了基本的简单功能,我方一辆坦克,用上下左右键控制移动方向,按F键为发射炮 ...

  4. 小强的HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17693145 上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片 ...

  5. 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)

    [坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...

  6. 基于HTML5坦克大战游戏简化版

    之前我们有分享过不少经典的HTML5游戏,有些还是很有意思的,比如HTML5版切水果游戏和HTML5中国象棋游戏.今天要分享的是一款简化版的HTML5坦克大战游戏,方向键控制坦克的行进方向,空格键发射 ...

  7. 最简容器动手小实践——FC坦克大战游戏容器化

    FC 经典力作相信大家一点也不陌生.童年时期最频繁的操作莫过于跳关,在 果断跳到最后一关之后,一般都是以惨败告终,所以还是一关一关的过原始积累才能笑到最后.这款游戏的经典就在于双人配合,守家吃装备.也 ...

  8. 用 Java 写个塔防游戏「GitHub 热点速览 v.21.37」

    作者:HelloGitHub-小鱼干 本周 GitHub Trending 的主题词是:多语言.本周特推的 C 语言教程是大家都知道的阮一峰编写的,想必和他之前的技术文章类似,能起到科普作用.再来时 ...

  9. 3D坦克大战游戏源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

随机推荐

  1. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

  2. .NET 基础一步步一幕幕[面向对象前言]

    面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介 ...

  3. windows下配置apache+php环境

    PHP安装 由于windows下php扩展5.6的多余7.0,故以php5.6为开发环境.如果对扩展要求不高,可以使用php7,安装过程类似. 约定: 环境安装目录: D:/phpsetup/ |-- ...

  4. 打印Lua的Table对象

    小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...

  5. 1、Python基础知识

    输出print “houkai”,3.0版本后print修改为函数,print(‘houkai’) 数学运算:默认整数整除1/2=0而1.0/2=0.5,可以使用from __future__ imp ...

  6. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(57)-插件---ueditor使用

    系列目录 目录: 前言 开发环境 知识点 初始使用 自定义工具栏 设置和读取编辑器内容 文件上传 ueditor加水印 ---------------------------------------- ...

  7. SQL Server-分页方式、ISNULL与COALESCE性能分析(八)

    前言 上一节我们讲解了数据类型以及字符串中几个需要注意的地方,这节我们继续讲讲字符串行数同时也讲其他内容和穿插的内容,简短的内容,深入的讲解,Always to review the basics. ...

  8. 原生Ajax总结

    HTTP协议 传统的请求和Ajax请求 Ajax定义 Asynchronous JavaScript and XML. Ajax异步的,JavaScript程序希望与服务器直接通信而不需要重新加载页面 ...

  9. PHP的学习--在Atom中使用XDebug(Mac)

    之前写过一篇博客<PHP的学习--在sublime中使用XDebug(Ubuntu)>,讲了在Ubuntu系统 sublime 中配置 XDebug,其实配置好之后,我也很少用,原因有两点 ...

  10. jQuery中取消后续执行的内容

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <title></title&g ...