给定一系列坐标(x, y)点, 实现将各个点按照先后顺序连接起来的动画。还有两个要求:

1.点与点之间直接用线段连接, 不用考虑曲线

2.动画支持暂停, 继续, 重头开始播放功能

这个功能该怎么实现呢,我们首先会想到HTML5点新功能canvas。废话少说直接上实现代码

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>题2</title>
<style type="text/css">
textarea{
height: 100px;
}
.btns{
margin: 10px;
}
button{
width: 80px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<div>
<label>坐标</label><textarea id="dots" type='text'></textarea>
<button id='change'>修改</button>
</div>
<br/>
<div class="btns">
<button id='start'>开始</button>
<button id='stop'>暂停</button>
<button id='continue'>继续</button>
</div>
<script>
//获取指定的canvas元素
var canvas = document.getElementById('canvas');
//调用canvas元素的getContext 方法访问获取2d渲染的上下文
var context = canvas.getContext('2d');
var dotarr = [{"x":280,"y":200},{"x":180,"y":150},{"x":100,"y":250},{"x":280,"y":300},{"x":180,"y":400},
{"x":80,"y":350}];
var isStop = false;
document.getElementById('dots').value=JSON.stringify(dotarr);
function drawline(dots){
for(var i in dots){
//context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
//window.requestAnimationFrame(drawline,canvas);
var dot=dots[i];
var todot=dots[i];
var time='';
localStorage.setItem('length',dots.length);
if((parseInt(i)+1)<dots.length){
todot=dots[parseInt(i)+1];
}
(function(dot,todot,time,i){
time=setTimeout(function(){
//context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
context.beginPath();
context.moveTo(dot.x,dot.y);
context.lineTo(todot.x,todot.y);
localStorage.setItem('index',i);
localStorage.setItem("t", time);
context.closePath();
context.stroke();
},(parseInt(i)+1)*1000);
})(dot,todot,time,i)
}
}
document.getElementById("change").onclick=function(){
dotarr=JSON.parse(document.getElementById('dots').value);
}
document.getElementById("start").onclick=function(){
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var t=parseInt(localStorage.getItem("t"));
var length=parseInt(localStorage.getItem('length'));
isStop=true;
for(var i=t;i<=(t+length);i++){
clearTimeout(i);
}
drawline(dotarr);
}
document.getElementById("stop").onclick=function(){
var t=parseInt(localStorage.getItem("t"));
var length=parseInt(localStorage.getItem('length'));
isStop=true;
for(var i=t;i<=(t+length);i++){
clearTimeout(i);
}
console.log('暂停'); }
document.getElementById("continue").onclick=function(){
if(isStop){
var index=parseInt(localStorage.getItem('index'));
var newdots=dotarr.slice(index+1);
console.log(newdots);
drawline(newdots);
isStop=false;
console.log('继续');
}
}
</script>
</body>
</html>

效果如下

每次点开始都会重绘整个动画,点击暂停和继续会在控制台打印日志,非暂停状态下点击继续无效。

@原创版权所有,要转载请注明出处,否则追究版权责任

canvas实现点连线动画的更多相关文章

  1. 神奇的canvas——点与线绘制的绚丽动画效果

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11636.html 前言 之前在某网站上看到了一个canvas绘制的动画效果,虽然组成的元素很简单,只有点和线,但是视觉效果 ...

  2. WPF 画线动画效果实现

    原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开 ...

  3. 画线动画——SVG版和纯CSS版

    概述 我们常常在网站中看到一些画线的动画效果,非常炫酷,大多数这种画线动画效果是通过SVG实现的,也有不少是用纯css实现的,下面我总结了一下这2种方法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资 ...

  4. iOS - 高德地图将地图的多点连线

    @property (nonatomic, strong) MAPolyline *commonPoly; #pragma mark -- 将地图的点连线 - (void)createBrokenLi ...

  5. html5 canvas高级贝塞尔曲线运动动画(好吧这一篇被批的体无完肤!都说看不懂了!没办法加注释了!当然数学不好的我也没办法了,当然这还涉及到一门叫做计算机图形学的学科)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. 第165天:canvas绘制圆环旋转动画

    canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...

  7. 一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画

    今天给各网友分享一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画.记得之前我们分享过一款HTML5 Canvas画板工具,可以切换不同的笔刷,功能十分强大.本文今天要再来分享一款基于HTML5 Canv ...

  8. Canvas制作的下雨动画

    简介 在codepen上看到一个Canvas做的下雨效果动画,感觉蛮有意思的.就研究了下,这里来分享下,实现技巧.效果可以见下面的链接. 霓虹雨: http://codepen.io/natewile ...

  9. HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​

    HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...

随机推荐

  1. 17.0-uC/OS-III消息管理

    消息传递 有些情况下任务或ISR与另一个任务间进行通信,这种信息交换叫做作业间的通信. 可以有两种方法实现这种通信: 全局变量. 发送消息. 1.果使用全局变量,任务或ISR就须确保它独占该变量.如果 ...

  2. async await 的使用。 其实就是和then一样,只不过改变了链式写法

    这样写显得更加舒服.

  3. 基于Windows的git代码统计工具GitStats

    参考: https://blog.csdn.net/windfromthesouth/article/details/72961525

  4. cocos2d-x JS 本地玩家位置跟服务器玩家位置转换相关

    //各种游戏人数情况下的本地位置配置mb.LOCAL_POS_LIST = { 2 : [0, 2], 3 : [0, 1, 3], 4 : [0, 1, 2, 3]}; /*------------ ...

  5. CentOS 7 搭建CA认证中心实现https取证

    CA认证中心简述 CA :CertificateAuthority的缩写,通常翻译成认证权威或者认证中心,主要用途是为用户发放数字证书 功能:证书发放.证书更新.证书撤销和证书验证. 作用:身份认证, ...

  6. 221. Maximal Square(动态规划)

    Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest square containing only 1's and re ...

  7. sitecore开发入门之Sitecore字典结构最佳实践

    使用Sitecore时,一个重要的主题是如何为您的网站处理不同的语言和区域.Sitecore对此的回答是使用字典项,它基本上只代表键/值定义.但是,这个字典项可以设置为具有不同的语言版本,这几乎允许您 ...

  8. mongodb 安装遇到问题:the domain,user name and/or password are incorrect.remember to use"." for the domain if the account is on the local machine

    安装mongoDB遇到如下问题:the domain,user name  and/or password are incorrect.remember to use"." for ...

  9. Vue单元测试Karma+Mocha

    Vue单元测试Karma+Mocha Karma是一个基于Node.js的JavaScript测试执行过程管理工具(Test Runner).该工具在Vue中的主要作用是将项目运行在各种主流Web浏览 ...

  10. BDD数据集(mask_rcnn)1

    mask_rcnn中ballon的例子 classsification VS semantic segmention VS object detection VS instance segmentio ...