move UVs of a texture
Go to the material options on the left, and use a Custom UV. Create a vector parameter, use it to scale and offset your texture coordinate, and feed it back into the custom UV slot for that texture coordinate.
You could also do this right before sampling your texture in the main body of your material, but that will add an extra instruction in your base pass shader (for every pixel) compared to using a Custom UV. Using a Custom UV can also let the GPU pre-fetch the texture data since it knows at the vertex exactly which texture samples you are going to need later in the shader--probably more important for mobile devices than modern PC GPUs these days.
If you want to do fancier distortion effects (i.e. heat waves, water ripples, etc.) above and beyond a constant scale/offset, there is no way around doing it per-pixel before you sample it in the base pass.
move UVs of a texture的更多相关文章
- maya user guider第一课,一些基本概念
1.maya主要用于建模,动画, 视觉特效,游戏, 和模拟 一般分为以下几类: l 建模: ploygons, nurbs, subdivision surfaces 这是不同的建模方法. po ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写 ...
- SketchUp 建模练习(一)从图像建模运货木板 Pallet
软件环境 SketchUp Pro 2017 GIMP 2.10.6 参考书籍 Google SketchUp for Game Design 作者:Robin de Jongh 运货木板效果图 制作 ...
- Texture tiling and swizzling
Texture tiling and swizzling 原帖地址:http://fgiesen.wordpress.com If you’re working with images in your ...
- Texture Atlas
Texture atlas [1][2] is a technique to group smaller textures into a larger texture. This decreases ...
- 跨平台渲染框架尝试 - Texture管理
纹理是渲染器重要的资源,也是比较简单的资源.本文将详细讨论纹理资源的管理. 在资源管理概述中提到,资源就是一堆内存和CPU与GPU的访问权限.纹理管理在资源管理之上,要负责如何使用者一堆内存构造纹理对 ...
- 转载+自练(莫喷)怎样在cocos2d 2.1.4里面使用动画和Texture Packer
本文实践自 Ray Wenderlich.Tony Dahbura 的文章<How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X>, ...
- 二维纹理 Texture 2D
Textures bring your Meshes, Particles, and interfaces to life! They are image or movie files that yo ...
- unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture)
https://www.cnblogs.com/eangulee/p/3877824.html unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture) 本人是个小白 ...
随机推荐
- 在WPF中调用打开文件对话框
// Create OpenFileDialog Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog(); ...
- Lintcode469-Same Tree-Easy
469. Same Tree Check if two binary trees are identical. Identical means the two binary trees have th ...
- 洛谷 P1856 【Picture】
题目描述 N(N<5000) 张矩形的海报,照片和其他同样形状的图片贴在墙上.它们的边都是垂直的或水平的.每个矩形可以部分或者全部覆盖其他矩形.所有的矩形组成的集合的轮廓称为周长.写一个程序计算 ...
- Pandas 基础(12) - Stack 和 Unstack
这节的主题是 stack 和 unstack, 我目前还不知道专业领域是怎么翻译的, 我自己理解的意思就是"组成堆"和"解除堆". 其实, 也是对数据格式的一种 ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 数据网格 - 扩展行显示细节
数据网格(datagrid)可以改变它的视图(view)来显示不同的效果.使用详细视图,数据网格(datagrid)可以在数据行的左边显示展开按钮("+" 或者 "-&q ...
- Luffy之购物车页面搭建
前面已经将一些课程加入购物车中,并保存到了后端的redis数据库中,此时做购物车页面时,我们需要将在前端向后端发送请求,用来获取数据数据 购物车页面 1.首先后端要将数据构建好,后端视图函数如下代码: ...
- Android测试(四)——内容供应器泄露
内容供应器:用来存储和查询应用程序中的数据或来自电话的数据,所有内容供应器都具有唯一的统一的资源标识符(URI)以便被识别和查询. 内容供应期命名惯例:以content://开始 当Android A ...
- cl 命令行配置
VS2013啊什么老是要license,而且打开还特别庞大. 当想测试一个小东西的时候,我并不需要创建一个很大的工程,只需要编译下,运行下即可. 这时候采用 cl 命令编译会快很多. 下面是步骤: 1 ...
- Excel遇到的坑lookup和vlookup的用法
lookup (第一种) lookup必选保证有序查询,学籍号是按顺序排的 如上表格,表格2的成绩输入到表格1成绩中 鼠标选择F3->公式->插入函数->搜索lookup 三个参数 ...
- wishhack 玩法概览
抢流量玩法 超级店长玩法 https://www.wishhack.com/article/50.html https://www.wishhack.com/article/43.html