WindowsAPI每日一练(2) 使用应用程序句柄
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WindowsAPI每日一练() WinMain
WindowsAPI每日一练(2) 使用应用程序句柄
#include<windows.h> int WINAPI wWinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow); //使用应用程序句柄 const int MAXSIZE_APPBUF = ;
TCHAR wAppTitle[MAXSIZE_APPBUF];
LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,wAppTitle,MAXSIZE_APPBUF); //获得桌面句柄
HWND hWnd=GetDesktopWindow(); //显示第一行信息
// ::MessageBox(hWnd,"Hello Window","Hello Window",MB_YESNO);
MessageBox(hWnd,"Hello Windows",wAppTitle,MB_YESNO);
return ;
}
这个例子是在前面的基础上修改的,主要添加了使用应用程序实例句柄。在第19行里定义了一个保存应用程序标题的缓冲区,然后在第20行里调用函数LoadString从应用程序的资源里加载字符串,它的第一个参数就使用到hInstance句柄。因此应用程序句柄是表示程序在资源上唯一的标识符。
LoadString问题:
作用:从 资源 里加载字符串资源到CString对象里。
声明:
WINUSERAPI int WINAPI LoadStringA( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in UINT uID, __out_ecount(cchBufferMax) LPSTR lpBuffer, __in int nBufferMax);
参数:
返回值:
说明
系统要求
int LoadString(HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄
UINT uID,//资源ID
LPTSTR lpBuffer,//存放字符串的缓冲区
int nBufferMax//缓冲区大小
)
作用:
先在资源中加入字符串资源(不管是字符串还是窗口还是按钮),都有一个名字,比如IDC_BUTTON1
然后用这个函数把这个名字作为参数,就可以取出资源中的字符串了
如:一、在resource.h中,#define FIREWALL_ALREADY_START 61452
二、在*.rc文件中:
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
FIREWALL_ALREADY_START "防火墙已经启动"
END
三、
CString str;
str.LoadString(FIREWALL_ALREADY_START);
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