【BZOJ4000】【LOJ2104】【TJOI2015】棋盘 (状压dp + 矩阵快速幂)
Description
有一个\(~n~\)行\(~m~\)列的棋盘,棋盘上可以放很多棋子,每个棋子的攻击范围有\(~3~\)行\(~p~\)列。用一个\(~3 \times p~\)的矩阵给出了棋子攻击范围的模板,棋子被默认在模板中的第一行,第\(~k~\)列,模板中棋子能攻击到的位置标记为\(~1\),不能攻击到的位置是\(~0\) 。输入数据保证模板中的第二行第\(~k~\)列是\(~1\)。在要求棋子互相不能攻击到的前提下,求摆放棋子的方案数。
\(~1 \leq p \leq m,~ 1 \leq k \leq p, ~1 \leq n \leq {10 ^ 6}~, ~1 \leq m \leq 6~\).
Solution
对于这个“要求棋子互相不能攻击到的前提下”的约束条件,先考虑普通\(~dp~\)转移, 记\(~dp_{i,~j}~\)表示第\(~i~\)行状态为\(~j~\)的方案书, 可以发现\(~dp_i~\)的某些状态是从\(~dp_{i - 1}~\)的合法状态转移而来的。但这样的话对于\(~dp_i~\)要枚举\(~dp_{i - 1}~\)和\(~dp_i~\)的合法状态, 时间复杂度\(~O({2^ {2m}}n)~\),显然不行。
发现从\(~dp_i~\)转移到\(~dp_{i + 1}~\)的方式是一样的, 考虑矩阵快速幂加速,枚举任意两个状态并判断其是否可以转移即可, 可以转移当且仅当在两行的任意\(~1~\)的位置放棋子都不会攻击到其他任意一个棋子。
要注意的是这题的下标全是从\(~0~\)开始的。。。
Code
#include<bits/stdc++.h>
#define Set(a, b) memset(a, b, sizeof (a))
#define For(i, j, k) for(int i = j; i <= k; ++i)
using namespace std;
inline int read() {
int x = 0, p = 1; char c = getchar();
for(; !isdigit(c); c = getchar()) if(c == '-') p = -1;
for(; isdigit(c); c = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + (c ^ 48);
return x *= p;
}
inline void File() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj4000.in", "r", stdin);
freopen("bzoj4000.out", "w", stdout);
#endif
}
const int N = (1 << 6) + 5;
typedef unsigned int uint;
struct matrix { uint a[N][N]; } a, b;
int n, m, p, k, atk[3], all, now;
inline matrix operator * (const matrix a, const matrix b) {
matrix c; Set(c.a, 0);
For(i, 0, all) For(k, 0, all) For(j, 0, all)
c.a[i][j] += a.a[i][k] * b.a[k][j];
return c;
}
inline matrix qpow(matrix a, int b) {
matrix res; For(i, 0, all) res.a[i][i] = 1;
for (; b; a = a * a, b >>= 1) if (b & 1) res = res * a;
return res;
}
inline bool check(int st1, int st2) {
For(i, 0, m - 1) if (st1 & (1 << i)) {
if (i > k) now = atk[1] << (i - k); else now = atk[1] >> (k - i);
if ((now & st1) != (1 << i)) return false;
}
For(i, 0, m - 1) if (st2 & (1 << i)) {
if (i > k) now = atk[1] << (i - k); else now = atk[1] >> (k - i);
if ((now & st2) != (1 << i)) return false;
}
For(i, 0, m - 1) if (st1 & (1 << i)) {
if (i > k) now = atk[2] << (i - k); else now = atk[2] >> (k - i);
if (now & st2) return false;
}
For(i, 0, m - 1) if (st2 & (1 << i)) {
if (i > k) now = atk[0] << (i - k); else now = atk[0] >> (k - i);
if (now & st1) return false;
}
return true;
}
int main() {
File();
cin >> n >> m >> p >> k;
For(i, 0, 2) For(j, 0, p - 1) atk[i] |= (read() << j);
all = (1 << m) - 1;
For(s, 0, all) For(t, 0, all) if (check(s, t)) a.a[t][s] = 1;
For(i, 0, all) b.a[i][0] = 1;
b = qpow(a, n - 1) * b;
uint ans = 0;
For(i, 0, all) ans += b.a[i][0];
printf("%u", ans);
return 0;
}
【BZOJ4000】【LOJ2104】【TJOI2015】棋盘 (状压dp + 矩阵快速幂)的更多相关文章
- [BZOJ4000][TJOI2015]棋盘(状压DP+矩阵快速幂)
题意极其有毒,注意给的行列都是从0开始的. 状压DP,f[i][S]表示第i行状态为S的方案数,枚举上一行的状态转移.$O(n2^{2m})$ 使用矩阵加速,先构造矩阵a[S1][S2]表示上一行为S ...
- BZOJ 4000: [TJOI2015]棋盘( 状压dp + 矩阵快速幂 )
状压dp, 然后转移都是一样的, 矩阵乘法+快速幂就行啦. O(logN*2^(3m)) ------------------------------------------------------- ...
- HDU 5434 Peace small elephant 状压dp+矩阵快速幂
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5434 Peace small elephant Accepts: 38 Submissions: ...
- 【BZOJ】2004: [Hnoi2010]Bus 公交线路 状压DP+矩阵快速幂
[题意]n个点等距排列在长度为n-1的直线上,初始点1~k都有一辆公车,每辆公车都需要一些停靠点,每个点至多只能被一辆公车停靠,且每辆公车相邻两个停靠点的距离至多为p,所有公车最后会停在n-k+1~n ...
- BZOJ4000 TJOI2015棋盘(状压dp+矩阵快速幂)
显然每一行棋子的某种放法是否合法只与上一行有关,状压起来即可.然后n稍微有点大,矩阵快速幂即可. #include<iostream> #include<cstdio> #in ...
- 【XSY2524】唯一神 状压DP 矩阵快速幂 FFT
题目大意 给你一个网格,每个格子有概率是\(1\)或是\(0\).告诉你每个点是\(0\)的概率,求\(1\)的连通块个数\(\bmod d=0\)的概率. 最开始所有格子的概率相等.有\(q\)次修 ...
- 2018.09.28 hdu5434 Peace small elephant(状压dp+矩阵快速幂)
传送门 看到n的范围的时候吓了一跳,然后发现可以矩阵快速幂优化. 我们用类似于状压dp的方法构造(1(1(1<<m)∗(1m)*(1m)∗(1<<m)m)m)大小的矩阵. 然后 ...
- BZOJ 2004 公交线路(状压DP+矩阵快速幂)
注意到每个路线相邻车站的距离不超过K,也就是说我们可以对连续K个车站的状态进行状压. 然后状压DP一下,用矩阵快速幂加速运算即可. #include <stdio.h> #include ...
- 瓷砖铺放 (状压DP+矩阵快速幂)
由于方块最多涉及3行,于是考虑将每两行状压起来,dfs搜索每种状态之间的转移. 这样一共有2^12种状态,显然进行矩阵快速幂优化时会超时,便考虑减少状态. 进行两遍bfs,分别为初始状态可以到达的状态 ...
随机推荐
- 在VS2017上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解)
原文:在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解) 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就 ...
- 数列分块入门九题(三):LOJ6283~6285
Preface 最后一题我一直觉得用莫队是最好的. 数列分块入门 7--区间乘法,区间加法,单点询问 还是很简单的吧,比起数列分块入门 7就多了个区间乘. 类似于线段树,由于乘法的优先级高于加法,因此 ...
- JVM规范系列第6章:Java虚拟机指令集
一条 Java 虚拟机指令由一个特定操作的操作码和零至多个操作所使用到的操作数所构成. 虚拟机指令 = 操作码 + 操作数. 其中,操作码值分别为 254(0xfe)和 255(0xff),助记符分别 ...
- Object-Oriented(一)创建对象
自用备忘笔记 前言 虽然可以使用 Object 和对象字面量创建对象,但是如果要创建大量相似的对象又显得麻烦.为解决这个问题,人们开始使用工厂模式的变种. 工厂模式 function person(n ...
- C#_反射机制
一:反射的定义 审查元数据并收集关于它的类型信息的能力.元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等. Sys ...
- Jvm远程监控
服务器运行新建文件 : udi.policy grant codebase "file:${java.home}/../lib/tools.jar" { permission ja ...
- Linux基础实践
Linux基础实践 1.1 应用安装 要求:掌握软件源的维护方法,配置系统使用软件源镜像.掌握通过软件源来查找,安装,卸载,更新软件的方法 备份原地址列表文件:sudo cp /etc/apt/sou ...
- 实训十二(stick的设定)
上篇我们介绍到人物主角的设定,其实人物是有工具使的,那就是——stick小棍. 信息的获取.起始位置.长度的加载.边界的判断.位置.长度重置是需要我们主要考虑的问题 信息获取上考虑的使什么时候加载st ...
- 用软件工程分析开源项目octave的移植
在本科的时候学习了软件工程,报考了信息系统项目管理师的考试,,虽然没有过,但是其实还是学了一些相关项目管理方面的知识,,9大管理,,当年应该能背出来,,, 1 项目整体管理 2 项目范围管理 3 项目 ...
- Java Swing 实现系统托盘图标
在实现托盘图标时,出现弹出式菜单显示中文乱码,无法显示正确的文字 查询相关资料后发现是字符编码不匹配,查询资料出处 解决方法 1.通过修改Java项目的默认编码为GBK: 2.在Run Configu ...